COBBLEVERSE 체육관 진행 순서 — 배지 8개에서 챔피언까지
COBBLEVERSE의 체육관 레벨 곡선(10~75), 체육관 도전 전 준비, 챔피언 도전 조건(트레이너 3명 → 챔피언), 그리고 Kanto 이후 다음 지역으로 넘어가는 방법을 정리했습니다.
📑 목차 (8개 섹션)
COBBLEVERSE 체육관 시스템 — 챔피언까지의 길
COBBLEVERSE는 Cobblemon 모드를 중심에 둔 포켓몬 RPG 모드팩입니다. 진행의 축은 체육관입니다. 한 지역마다 체육관 8개 + 엘리트 4 + 챔피언이 있고, 지역은 Kanto → Johto → Hoenn → Sinnoh 순서로 열립니다. 네 지역을 합치면 체육관은 모두 48개입니다.
배틀 계산은 Cobblemon이 Pokémon Showdown! 엔진을 그대로 쓰기 때문에, 타입 상성과 기술 계산이 본가 게임과 같습니다. 본가를 해본 분이라면 상성 지식이 그대로 통합니다.
시작 전 — 첫 한 시간
스타터와 첫 포획
Apricorn 농장 — 볼 수급의 기본
몬스터볼은 Apricorn(사과)으로 만듭니다. 같은 색 사과 4개 + 구리 주괴 1개 → 그 색의 볼 4개입니다.상위 볼은 사과 색을 섞고 금속을 바꿉니다 — 슈퍼볼은 파랑+빨강 사과에 철 주괴, 하이퍼볼은 노랑+검정 사과에 금 주괴입니다. 볼 종류는 48가지에 이르니, 베이스를 잡자마자 색깔별로 골고루 심어 두면 나중에 특수 볼을 만들 때 편합니다.
체육관 레벨 곡선 — 본가보다 가파릅니다
각 체육관의 권장 레벨은 대략 다음과 같습니다. 본가 메인라인보다 곡선이 가파르기 때문에, 본가 감각으로 들어가면 첫 체육관부터 밀립니다.
| 체육관 | 권장 레벨 | | --- | --- | | 1 | 10~15 | | 2 | 20~25 | | 3 | 30~35 | | 4 | 40~45 | | 5 | 50~55 | | 6 | 60~65 | | 7 | 65~70 | | 8 | 70~75 |
체육관의 타입 구성은 지역과 체육관마다 다릅니다. 도전 전에 그 체육관이 어떤 타입인지 먼저 확인하고, 거기에 맞는 상성 포켓몬을 준비하는 것이 순서입니다. 이 모드팩은 타입 상성이 본가와 동일하게 작동하므로, 본가 상성표를 그대로 쓰면 됩니다.
체육관 도전 전 체크리스트
체육관에서 졌다면
패배는 정상적인 진행 과정입니다. 세 가지 대응이 있습니다.
진화와 친밀도 — Cobblemon은 본가와 다릅니다
체육관 도전 전에 진화를 미뤄 기술을 더 배우게 할지, 바로 진화시켜 스탯을 올릴지가 실제로 갈리는 선택입니다.
챔피언 도전 — 배지 8개를 모은 뒤
배지 8개를 모으면 챔피언 도전 자격이 열리지만, 챔피언과 붙기 전에 챔피언 영역 아래층의 트레이너 3명을 먼저 잡아야 합니다. 세 명을 모두 잡고 나면 야생과 챔피언 영역의 최고 레벨이 90~95까지 풀립니다.
준비
지역별 챔피언은 Kanto가 Blue, Johto가 Lance, Hoenn이 Rocco입니다.
챔피언을 잡은 뒤 — 다음 지역으로
챔피언 처치는 끝이 아니라 다음 지역의 시작입니다. 챔피언실의 Trainer Association NPC와 대화해 Trainer Card를 교환하면 다음 지역 챌린지가 시작됩니다. Kanto → Johto → Hoenn → Sinnoh 순서로, 지역마다 체육관 8개·엘리트 4·챔피언을 다시 도전하게 됩니다.
진행 페이스 — 멀티플레이 vs 솔로
저희는 가족 3명이서 멀티플레이로 함께 진행했더니 첫 지역(Kanto) 챔피언까지 한 달이 안 걸렸습니다. 여럿이 야생 사냥과 트레이너 배틀을 나눠 돌리니 레벨업 속도가 훨씬 빨랐습니다.
혼자 또는 둘이서 플레이한다면 레벨업이 그만큼 느려지므로, 체육관 한 곳씩 천천히 진행하는 편이 무난합니다. 그 경우 첫 챔피언까지 2~3개월 정도로 잡으면 됩니다.