Passive Skill Tree 모드 정리 — Cisco's RPG의 588 노드 스킬 트리
Daripher의 Passive Skill Tree 모드가 실제로 어떻게 작동하는지 정리했습니다. 경험치로 사는 스킬 포인트, 기본 상한 85개, 그리고 Cisco's Fantasy Medieval RPG [Ultimate]가 588 노드·115 포인트로 트리를 다시 짠 이유까지.
Passive Skill Tree란?
Passive Skill Tree는 Daripher가 만든 Path of Exile 영감의 패시브 스킬 트리 모드입니다. CurseForge에는 "Passive Skill Trees"라는 이름으로 올라와 있습니다. Cisco's Fantasy Medieval RPG의 핵심 진행 시스템 중 하나입니다.
경험치를 스킬 포인트로 바꿔 트리에 투자하면서, 전투 방식과 생존력을 스스로 설계하게 됩니다.
⚠️ 배포 파일명이 말해 주듯 이 모드는 아직 BETA 단계입니다. 버전에 따라 동작이 달라질 수 있습니다.
핵심 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 제작 | Daripher |
| 로더 | Forge 전용 |
| 지원 버전 | 1.19.2 ~ 1.20.1 |
| 라이선스 | GPL-3.0 |
| 트리 열기 | 기본 키 O |
| 포인트 획득 | 경험치 |
| 최대 스킬 포인트 | 기본 85개 (설정 변경 가능) |
| 의존 모드 | AttributeFix + (Max Health Fix 또는 Improved Damage Framework) |
의존 모드를 빠뜨리지 마세요
AttributeFix가 반드시 필요하고, 여기에 Max Health Fix 또는 Improved Damage Framework 중 하나를 함께 넣어야 합니다. 모드팩을 쓰면 이미 들어 있지만, 직접 모드를 추가하는 경우 가장 흔한 실패 원인입니다.
어떻게 작동하나
1. 경험치가 곧 스킬 포인트
경험치를 모으면 스킬 포인트를 얻습니다. 첫 포인트는 금방 들어오지만, 뒤로 갈수록 한 포인트에 드는 경험치 레벨이 올라가 최대 50레벨까지 요구합니다.
초반의 체감 속도로 후반을 계산하면 크게 어긋납니다. "이 속도면 트리를 다 찍겠는데"라는 인상은 착각입니다.
2. O 키로 트리 열기
기본 키 O 로 트리를 엽니다. 처음 열 때 어느 스킬 트리에서 출발할지 고르게 되고, 원하면 여러 트리에 나눠 투자할 수도 있습니다.
3. 포인트 상한은 85개 (기본값)
투자 가능한 최대 포인트는 기본 85개입니다. 이 값은 설정에서 바꿀 수 있고, 모드팩이 바꿔 놓는 경우가 흔합니다.
트리 전체를 찍는 건 불가능합니다. 상한을 전제로 계획해야 합니다.
4. 노드 효과
노드에 붙는 효과는 체력 재생, 방어력 상승, 블록을 캐거나 적을 때릴 때 확률로 체력을 얻는 것, 몹의 공격을 회피하는 것 등입니다. 스탯 수치만 올리는 노드와 규칙 자체를 바꾸는 노드가 섞여 있습니다.
5. 보석(Gem) 시스템
광석에서 나오는 보석을 장비에 끼워 속성 보너스를 붙일 수 있습니다. 스킬 트리와는 별개로 작동하는 강화 수단입니다.
왜 모드팩마다 트리가 다른가
이 모드의 트리는 데이터팩으로 뜯어고칠 수 있습니다.
/skilltree editor 명령으로 편집기를 열면 변경 내용이 마인크래프트 루트 폴더에 데이터팩으로 생성되고, 이걸 월드의 datapacks 폴더에 복사하면 적용됩니다.
모드팩마다 트리 모양과 포인트 상한이 다른 이유가 이것입니다. 그래서 다른 모드팩의 빌드 가이드가 그대로 적용되지 않습니다. 스크린샷으로 본 트리가 내 모드팩의 트리와 다르다면, 잘못 본 게 아니라 실제로 다른 트리입니다.
Cisco's Fantasy Medieval RPG [Ultimate]의 트리
Cisco's Ultimate는 이 모드의 트리를 완전히 다시 짰습니다.
| 항목 | Cisco's Ultimate |
|---|---|
| 총 노드 수 | 588개 |
| 시작 노드 | 6개 |
| 최대 스킬 포인트 | 115개 (모드 기본값 85에서 상향) |
588개 노드에 115 포인트. 즉 트리의 약 5분의 1만 찍을 수 있습니다. 이 비율이 Cisco's의 빌드 설계를 지배합니다 — 넓게 벌리면 아무것도 안 되고, 목표를 정해 한 방향으로 파고들어야 합니다.
빌드를 짤 때
목표 노드를 먼저 정하세요
포인트 상한이 있으니, 방향 없이 주변 노드부터 찍어 나가면 후반에 반드시 모자랍니다. 찍고 싶은 목표 노드를 하나 정하고 그쪽으로 경로를 잡는 것이 기본입니다.
넓게 벌리지 마세요
여러 트리에 나눠 투자할 수는 있지만, 상한이 있으므로 넓게 벌리면 각 갈래가 얕아집니다. 얕은 노드만 잔뜩 찍힌 빌드가 가장 약합니다.
내 모드팩의 실제 상한을 확인하세요
"85포인트"는 모드 기본값입니다. 모드팩에서 쓴다면 실제 상한이 몇인지 먼저 확인하세요 (Cisco's Ultimate는 115).
보석은 트리와 별개입니다
트리 포인트가 모자라도 보석으로 보완할 수 있습니다. 광석을 캐면서 나오는 보석을 그냥 흘려보내지 마세요.
마무리
Passive Skill Tree의 핵심은 "경험치는 무한하지만 포인트 상한은 유한하다" 는 것입니다. 레벨을 쌓아 두는 게 아니라, 어느 노드에 쓸지를 계속 결정하는 모드입니다.
트리가 모드팩마다 다르게 재구성된다는 점만 기억하면, 다른 RPG 모드팩에서도 같은 방식으로 접근할 수 있습니다.
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