DarkRewards

30분마다 인벤토리에 랜덤 RPG 아이템(음식·자원·다이아 등)을 자동 지급하는 GamerPotion의 RPG 보상 모드. 데이터팩으로 보상 커스터마이즈 가능.

📖 소개

DarkRewards는 GamerPotion(DarkRPG·DarkZoom 작가 팀)이 개발한 **30분 주기 랜덤 보상 시스템 모드**입니다. **핵심 — 플레이어가 게임 중일 때 30분마다 자동으로 랜덤 RPG 아이템을 인벤토리에 지급**해 가족 플레이의 페이스 + RPG 진행 동기 보강. DarkRPG 모드팩과 같은 작가.

**작동 방식** — 플레이어가 활동 중이면 30분이 자동으로 카운트되고, 카운트가 끝나면 랜덤 아이템이 인벤토리에 자동으로 추가됩니다. 어떤 아이템을 받았는지는 채팅에 표시되고, 그 뒤 다시 30분 타이머가 시작되는 식으로 가족 플레이의 "보상 사이클"이 돌아갑니다.

**기본 보상 아이템** — 익힌 토끼·익힌 대구·익힌 연어·구운 감자·익힌 돼지고기·호박 파이·토끼 스튜·핑크 양털·수박·사과·**다이아몬드**·눈덩이·슬라임 볼 등. **음식 + 자원 + 다이아 다양 조합** = RPG 진행에 실제 도움.

**데이터팩 커스터마이즈** — 보상 아이템·희귀도·수량을 데이터팩으로 변경 가능. 모드팩 제작자가 "이 모드팩에 맞는 보상" 설정 가능. 가족 서버 운영자도 자기 설정 가능.

**서버 사이드 작동** — 서버에만 깔아도 작동. 클라이언트에 모드 없이도 OK. 가족 멀티 서버 운영 시 편의.

**왜 가족 플레이에 가치 큼** — 11살 자녀와 함께 가족 모드팩 플레이 시 "30분마다 깜짝 보상" = 자녀 흥미 + 게임 페이스 자극. 자녀가 "오늘은 뭐 받지?" 식 기대감. 다이아 같은 좋은 보상 받으면 가족 환호. **가족 플레이 일상의 작은 즐거움.**

**비교 — 다른 보상 모드** — Lucky Block(블록 깨면 랜덤), Daily Rewards(로그인 보상), Mob Loot(몹 처치 보상). DarkRewards = "시간 기반 자동 보상"으로 다른 영역. "진행 안 하고도 보상" = 가족 페이스 안 깨짐.

**DarkRPG 모드팩 사용자에 거의 자동 포함** — 같은 작가 GamerPotion. DarkRPG에서 30분마다 가족 보상 = 모드팩 시그니처.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

가족 모드팩 플레이 중 자동. 30분 주기 자동 보상.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

DarkRPG·기타 GamerPotion 시리즈 모드팩. 가족 친화 페이스 자극 가족 모드팩.

🎮 플레이 체감 변화

30분마다 깜짝 보상 = 자녀 흥미 + 가족 페이스. "오늘은 뭐 받지?" 가족 기대감. 다이아 받으면 가족 환호.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 모드팩 포함 확인. DarkRPG 자동 포함.

2단계 — 그대로 두기. 30분 타이머 자동 시작.

3단계 — 자녀와 "오늘 보상 기대" 가족 활동. 30분마다 가족 환호.

다음 목표 — 데이터팩 커스터마이즈로 "우리 가족 보상 리스트". 가족 서버 운영자라면 자기 설정. 가족만의 보상 시스템 = 가족 정체성.

💡 플레이 팁

  • **자동 작동, 별도 설정 없음** — 깔리면 즉시 30분 타이머 시작.
  • **데이터팩으로 보상 커스터마이즈** — 가족 서버 운영자가 자기 설정. "우리 가족 보상 리스트" 만들기 가능.
  • **서버 사이드 작동** — 가족 서버에만 깔아도 모든 플레이어 보상. 클라이언트 추가 작업 X.
  • **자녀와 "오늘 보상 기대" 가족 활동** — 30분 타이머 = 가족 일상의 작은 미션.
  • **DarkRPG 모드팩의 시그니처** — 같은 작가 모드. 모드팩 자동 포함.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • **30분 정확이 아닐 수도** — 플레이어 활동 시간 기반. AFK일 때 일시 정지.
  • • **보상이 작아 보일 수도** — 자녀에게 "가끔은 다이아" 식 사전 설명. 평소엔 음식·자원.
  • • **Lucky Block과 다른 영역** — Lucky Block은 블록 깨기 보상. DarkRewards는 시간 기반.

❓ 자주 묻는 질문

어떻게 보상 받나?

**30분마다 자동**. 플레이어 활동 중일 때 카운트. 끝나면 인벤토리에 자동 아이템 추가 + 채팅 메시지. 다시 카운트 시작.

어떤 아이템?

**기본**: 익힌 음식(토끼·대구·연어·돼지·감자·호박파이·토끼스튜), 자원(양털·수박·사과·다이아·눈덩이·슬라임볼) 등. **다양 조합** = RPG 진행에 실제 도움.

데이터팩 커스터마이즈?

**네**. 데이터팩으로 보상 아이템·희귀도·수량 변경 가능. 가족 서버 운영자가 자기 설정 가능.

서버 사이드?

**네**. 서버에만 깔아도 작동. 클라이언트에 모드 없이 OK. 가족 멀티 서버 편의.

11살 자녀에게?

**가족 페이스 자극에 좋음**. "30분마다 깜짝 보상" 자녀 흥미. "오늘은 뭐 받지?" 가족 기대감. 다이아 받으면 가족 환호. 가족 일상의 작은 즐거움.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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