Epic Fight - Invincible Lib
Epic Fight의 콤보 데이터를 코드나 JSON으로 쉽게 등록하게 해 주는 지원 라이브러리. 키 조합 콤보와 무기 고유 스킬 제작이 주 용도입니다.
📖 소개
Epic Fight - Invincible Lib는 Epic Fight의 전투 콤보 데이터를 손쉽게 등록하도록 돕는 지원 라이브러리입니다. 프로젝트가 스스로를 소개하는 문장은 "키 조합 콤보와 스킬을 더 쉽게 만들도록 돕는 라이브러리"입니다. 코드 개발자와 데이터팩 제작자를 대상으로 하며, 새 무기 템플릿을 간편하게 구성할 수 있게 합니다.
할 수 있는 것 (프로젝트 문서 기준) - JSON으로 무기 고유 스킬(innate skill) 만들기 — 커스텀 애니메이션, 아이콘, 스택 크기, 실행할 명령어를 지정할 수 있습니다. - 키 조합과 조건을 활용한 복잡한 콤보 구성. - 명령어로 잔상(after image)과 그라운드 슬램 연출 생성.
이름에 대해 — 작가는 이 모드가 동명의 TV 시리즈와는 무관하며, "indestructible"의 반대말에서 이름을 따왔다고 설명합니다. 성격상 CurseForge의 Epic Fight - Indestructible과 비슷하되, Invincible은 플레이어를 대상으로 한다고 밝히고 있습니다.
문서 — 사용법은 GitHub 저장소(GaylordFockerCN/EpicFight-Invincible)의 위키에 정리돼 있고, Java 콤보 예제와 JSON 스킬·콤보 예제 파일이 함께 공개돼 있습니다.
플레이어 입장에서는 아이템도 UI도 없습니다. 모드팩에 들어 있다면 이 라이브러리를 사용하는 다른 모드가 함께 들어 있다는 뜻입니다.
1.20.1과 1.21.1 빌드가 Forge·NeoForge용으로 배포되며, 라이선스는 All Rights Reserved입니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
이 라이브러리를 요구하는 Epic Fight 애드온이 모드팩에 들어 있을 때. 직접 콤보·스킬을 만들려는 제작자에게도 쓰입니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
Epic Fight 기반 전투를 확장하는 액션 RPG 모드팩.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — Epic Fight 본체가 설치돼 있는지 확인합니다.
2단계 — 이 라이브러리를 요구하는 모드를 설치하면 함께 들어옵니다. 플레이어가 따로 설정할 것은 없습니다.
3단계 — 직접 콤보나 무기 스킬을 만들 생각이라면 GitHub 위키와 예제 JSON을 확인합니다.
💡 플레이 팁
- Epic Fight 위에서 동작하는 라이브러리입니다 — 단독으로는 아무 일도 하지 않습니다.
- 제작자라면 JSON만으로도 시작할 수 있습니다 — 무기 고유 스킬은 JSON 파일로 애니메이션·아이콘·명령어까지 지정할 수 있습니다.
- 사용법은 GitHub 위키에 있습니다 — Java·JSON 예제 파일이 함께 공개돼 있습니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 단독 설치는 의미가 없습니다 — 이 라이브러리를 사용하는 모드가 있어야 합니다.
- • "Epic Fight - Indestructible"과 이름이 헷갈립니다 — 별개의 모드이며, 작가는 Invincible이 플레이어를 대상으로 한다는 점에서 다르다고 설명합니다.
❓ 자주 묻는 질문
Invincible Lib만 깔면 무슨 일이 일어나나요?
아무 일도 일어나지 않습니다. Epic Fight와, 이 라이브러리를 사용하는 모드가 함께 있어야 의미가 있습니다.
무엇을 만들 수 있나요?
JSON 파일로 무기 고유 스킬(애니메이션·아이콘·스택 크기·실행 명령어 지정)을 만들 수 있고, 키 조합과 조건을 활용한 복잡한 콤보를 구성할 수 있습니다. 명령어로 잔상과 그라운드 슬램 연출도 만들 수 있습니다.
Epic Fight - Indestructible과 같은 모드인가요?
아니요. 별개의 모드입니다. 작가는 성격은 비슷하지만 Invincible은 플레이어를 대상으로 한다고 설명합니다.