Forgiving Void

보이드에 빠져도 죽는 대신 월드 위쪽에서 다시 떨어지게 만드는 모드. 착지 시 체력이 충분하면 살아남습니다.

📖 소개

Forgiving Void는 보이드 추락의 결과를 바꾸는 모드입니다. 바닐라에서는 보이드로 떨어지면 아래로 내려가는 동안 계속 피해를 입고 죽으며, 죽으면서 떨어뜨린 아이템도 회수할 수 없습니다. 이 모드가 깔려 있으면 죽는 대신 계속 떨어지다가 월드 위쪽에서 다시 나옵니다.

다시 나오는 좌표는 기본값 기준 마지막으로 땅을 밟았던 위치 위입니다(returnToLastGrounded 기본 true). 보이드를 장거리 이동 수단으로 쓰지 못하게 막는 장치입니다. 떨어지는 동안에는 실명이 걸립니다(fallThroughVoidEffects 기본값 minecraft:blindness|60|3).

착지 피해는 바닐라 낙하 피해가 그대로 들어오는 것이 아니라 설정값과 바닐라 낙하 피해 중 작은 쪽이 적용됩니다. 기본값 damageOnFall = 19는 하트 반 칸 단위라 9.5칸이고, 그래서 체력이 가득한(20) 플레이어는 하트 반 칸을 남기고 살아남습니다. 모드 설명의 "체력이 가득하면 착지에서 살아남는다"는 표현이 이 숫자에서 나옵니다. 반대로 체력이 깎인 상태로 떨어지면 죽습니다 — 완전한 무적 장치가 아니라 한 번의 기회를 더 주는 장치입니다.

그래서 낙하 대비 수단이 있으면 확실해집니다. 느린 낙하 포션, 엘리트라, 착지 직전 물 양동이 배치는 모두 바닐라 수단이고, 건초 더미 위로 떨어지면 낙하 피해가 크게 줄어듭니다.

Balm 라이브러리가 필요합니다. 모드팩에 포함된 경우에는 이미 함께 들어 있고, 직접 추가한다면 Balm도 같이 받아야 합니다. Forge·NeoForge·Fabric으로 배포됩니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

보이드에 떨어졌을 때 자동으로 작동합니다. 조작할 것이 없습니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

엔드 차원, 공중 구조물, 보이드가 노출된 커스텀 차원 — 발을 헛디딜 여지가 있는 곳 전부.

🎮 플레이 체감 변화

보이드 추락이 '전부 잃는 사고'에서 '체력과 준비물이 있으면 넘길 수 있는 사고'로 바뀝니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

조작할 키나 아이템은 없습니다. 설치돼 있으면 보이드에 떨어지는 순간 작동합니다.

다만 설정은 있습니다. Balm 이 관리하는 config/forgivingvoid-common.toml 에 항목 14개가 들어 있고, 모드팩 쪽에서 실제로 손대는 것은 다음 넷입니다.

  • damageOnFall(기본 19)·damageOnFallMode(기본 ABSOLUTE) — 착지 피해량. RELATIVE_CURRENT·RELATIVE_MAX 로 바꾸면 현재/최대 체력의 비율로 계산됩니다
  • preventDeath(기본 false) — 켜면 착지 피해가 하트 반 칸을 남기도록 제한돼 이 모드 때문에 죽는 일이 없어집니다
  • triggerInOverworld·triggerInNether·triggerInEnd(전부 true) — 차원별로 끄고 켭니다
  • triggerAtDistanceBelow(기본 32) — 월드 최저 y 에서 몇 칸 더 내려가야 발동하는지

플레이 쪽에서 준비할 것은 보이드가 있는 곳에 갈 때 체력을 채워 두는 것 하나입니다.

💡 플레이 팁

  • 착지 피해는 남아 있습니다 — 기본값 기준 최대 9.5칸이라, 체력이 깎인 상태로 보이드에 떨어지면 살아 돌아와도 착지에서 죽을 수 있습니다.
  • 낙하 대비 수단을 하나 들고 다니세요 — 느린 낙하 포션·엘리트라·물 양동이 중 아무거나면 충분합니다.
  • Balm 라이브러리가 필요합니다 — 직접 추가할 때는 함께 받으세요.
  • 엘리트라를 펴고 있거나 물·용암·거미줄에 착지하면 피해가 없습니다 — 소스가 이 경우들을 착지 판정에서 아예 빼 둡니다.
  • 죽는 것 자체가 싫다면 preventDeath 를 켜세요 — 기본값은 꺼져 있고, 켜면 착지 피해가 하트 반 칸을 남기도록 제한됩니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • 항상 살아남는 것이 아닙니다 — 기본 설정에서 착지 피해가 최대 9.5칸이라 체력이 절반 이하면 그대로 죽습니다. preventDeath 는 기본값이 꺼짐입니다.
  • • Balm이 없으면 로드되지 않습니다 — 모드팩에 포함된 경우에는 이미 해결돼 있습니다.

❓ 자주 묻는 질문

정확히 어떻게 작동하나요?

보이드에 들어가면 죽는 대신 계속 떨어지다가 월드 위쪽에서 다시 나옵니다. 이후로는 평범한 낙하이며, 체력이 낙하 피해를 견디면 살아남습니다.

무조건 살아남나요?

아니요. 기본 설정의 착지 피해가 최대 9.5칸(damageOnFall = 19, 하트 반 칸 단위)이라 체력이 가득할 때만 확실합니다. 설정에서 preventDeath 를 켜면 하트 반 칸을 남기도록 제한돼 죽지 않게 만들 수 있습니다.

Balm이 꼭 필요한가요?

네. Balm 라이브러리가 필수 의존성입니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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