Neruina - Ticking Entity Fixer

엔티티·블록·아이템·플레이어가 tick 오류로 월드 전체를 망가뜨리는("bricking") 크래시를 자동 감지·격리하는 Bawnorton의 가족 서버 안전 모드.

📖 소개

Neruina는 Bawnorton이 개발한 **Tick(틱) 관련 크래시 자동 수정 모드**입니다. **핵심 — 마인크래프트에서 엔티티·블록 엔티티·블록 상태·아이템 스택이 tick(매 게임 주기 처리)에서 오류 발생 시, 월드 전체를 망가뜨리는 "bricking" 크래시를 자동 감지·격리해서 게임 계속 진행 가능하도록.** 가족 서버 운영에 거의 필수.

**Tick 크래시가 뭐가 위험** — 마인크래프트는 매 0.05초마다 모든 엔티티·블록 엔티티(체스트·화로·호퍼 등)·아이템을 처리. 이 중 하나가 모드 버그로 오류를 내면 먼저 서버 전체가 크래시되고, 다음 로드 시에도 같은 오류가 다시 발생해 결국 월드가 영구히 망가집니다. 자녀와 함께 만든 가족 베이스·진행이 모두 손실될 위험이 있습니다.

**Neruina는 이를 다섯 가지로 해결합니다.** tick 오류가 생기는 즉시 자동으로 감지하고, 문제가 된 엔티티·블록 엔티티는 '중단(suspended)' 상태로 격리해 게임 자체는 계속 돌아갑니다. 바닐라처럼 '제거'하는 게 아니라 '중단'이라 운영자가 따로 결정한 뒤 처리할 수 있고, 중단된 블록 엔티티의 인벤토리도 접근 가능해 체스트 내용은 살립니다. 플레이어 쪽에서 크래시가 나도 게임 전체가 끊기는 대신 해당 플레이어만 킥됩니다.

**관리 명령** — `/neruina` 명령으로 Neruina 위키 열기, 크래시 정보 복사, 문제 엔티티로 텔레포트, tick 재시도, 엔티티 삭제, 자동 GitHub 이슈 리포트 생성을 할 수 있어 가족 서버 운영자에게 편리합니다.

**안전 장치** — tick 예외가 일정 횟수·시간 내 발생하면 **Neruina가 서버를 일부러 크래시**. 서버가 "좀비 상태"(작동하지만 망가진 상태)로 가는 것 방지. 종합 리포트로 다음 조치 안내.

**왜 가족 멀티 서버에 거의 필수** — 자녀와 함께 가족 서버 운영 시 "내일도 우리 베이스 살아있을까?" 걱정 사라짐. 모드팩 버그·충돌로 인한 "월드 전체 손실" 위험 사전 차단. **자녀의 가족 추억(베이스·진행) 보호.**

**Fabric·NeoForge 양쪽 지원** — 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드.

**비교 — 비슷한 모드** — **NaNny** = NaN 체력 버그 수정 (다른 영역). **TickCentral** = tick 성능 조정. **Neruina** = tick 크래시 자동 격리 (가장 광범위 안전망).

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

자동 작동. tick 크래시 발생 시 즉시 격리. 저는 `/neruina` 명령으로 관리.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

가족 멀티 모드팩 서버(ATM10·DarkRPG·BMC4 등). 모드 100개+ 모드팩 안정성 필수.

🎮 플레이 체감 변화

직접 체감 X. 단 "우리 베이스 망가졌어" 같은 가족 좌절 사고 사전 방지. 자녀의 가족 추억 보호의 뒷받침.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 모드팩 포함 확인. 가족 서버용 모드팩 다수에 자동 포함.

2단계 — 그대로 두기. 자동 작동.

3단계 — 가족 서버 운영자는 /neruina 명령 학습. 위키·크래시 리포트·문제 엔티티 관리.

다음 목표 — NaNny와 컬렉션해 RPG 모드팩 안정성 완성. Neruina(tick 크래시) + NaNny(NaN 체력) = 가족 모드팩 안전 인프라. 자녀와 함께한 가족 추억 보호.

💡 플레이 팁

  • **자동 작동, 별도 설정 없음** — 깔리면 즉시 효과. 자녀가 만질 부분 X.
  • **`/neruina` 명령 학습** — 가족 서버 운영자는 명령 학습 권장. 위키 열기·문제 엔티티 텔레포트·크래시 리포트 등.
  • **NaNny와 컬렉션** — Neruina = tick 크래시, NaNny = NaN 체력 버그. 두 모드 함께 깔면 RPG 모드팩 안정성 완성.
  • **가족 서버 운영에 거의 필수** — 자녀와 함께한 가족 베이스·진행 보호. 손실 위험 ↓.
  • **Fabric·NeoForge 모두 지원** — 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • **'아무 일도 안 일어남'이 정상** — 평소엔 효과 안 보이다가 크래시 발생 시 진가. 안 만나는 게 사실 정답.
  • • **격리된 엔티티는 "중단" 상태** — 완전 제거 X. 저가 결정 후 처리.
  • • **일정 횟수 초과 시 일부러 크래시** — 좀비 상태 방지. 정상 보호 메커니즘.

❓ 자주 묻는 질문

tick 크래시가 뭐예요?

마인크래프트는 매 0.05초마다 엔티티·블록·아이템을 처리(tick)합니다. 한 모드의 버그로 tick 오류가 발생하면 서버가 크래시되고, 다음 로드 시 같은 오류가 다시 나며, 결국 월드가 영구적으로 망가져 가족 베이스가 손실될 위험이 있습니다.

Neruina는 어떻게 해결?

tick 오류 자동 감지 + 문제 엔티티를 "중단(suspended)" 상태로 격리. 게임 계속 진행. `/neruina` 명령으로 저가 관리. 자동 GitHub 리포트 생성 가능.

NaNny와 차이?

**다른 영역**. NaNny = NaN 체력 버그 수정. Neruina = tick 크래시 격리. 둘 다 깔면 RPG 모드팩 안정성 완성.

임의 제거 가능?

비추천. 가족 멀티 서버 운영 시 tick 크래시로 "가족 베이스 영구 손실" 위험. 작은 모드라 부담 X, 그대로 두기.

11살 자녀에게 가치?

**가족 서버에 거의 필수**. 자녀와 함께한 가족 베이스·진행 보호. "내일도 우리 베이스 살아있을까?" 걱정 사라짐. 자녀의 가족 추억 보호 뒷받침.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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