Vampirism - Become a vampire!
흡혈귀가 되거나, 반대로 흡혈귀 사냥꾼이 되는 팩션 RPG 모드. 레벨·스킬 트리·피 관리·햇빛 약점이 한 축으로 묶여 있습니다. DarkRPG의 핵심 종족 시스템.
📖 소개
Vampirism은 TeamLapen(maxanier·cheaterpaul)이 만든 팩션 RPG 모드입니다. 이름 그대로 플레이어가 흡혈귀가 될 수 있고, 반대로 흡혈귀 사냥꾼(Hunter) 진영을 택할 수도 있습니다. 두 진영이 서로 상반된 진행 축을 갖고 있어, 한 모드 안에서 완전히 다른 두 가지 플레이가 나옵니다.
흡혈귀가 되는 방법은 두 가지입니다. 흡혈귀에게 물리거나, 흡혈귀의 피를 직접 주입하면 Sanguinare Vampiris라는 효과가 붙고, 그 효과가 진행되면 흡혈귀로 변합니다.
흡혈귀가 되면 허기 바가 피(Blood) 바로 바뀝니다. 음식이 아니라 피를 채워야 하고, 피는 동물이나 주민에게서 빨아옵니다. 조심스럽게 빨면 대상은 시간이 지나며 피를 회복하지만, 한 번에 전부 빨아내면 죽습니다. 즉 주민을 가축처럼 관리할지, 소모품으로 쓸지가 플레이 스타일이 됩니다.
레벨은 의식(ritual)으로 올립니다. 초반에는 Altar of Inspiration에 피 병을 채워 넣어 레벨을 올리고, 레벨이 오르면 스킬 포인트를 얻습니다. 스킬로 여는 능력은 야간 시야, 박쥐 변신, 순간이동 등입니다.
대가도 분명합니다. 흡혈귀는 햇빛에 피해를 입고, 마늘에 약합니다 — 사냥꾼이 설치하는 Garlic Diffuser는 주변 흡혈귀에게 마늘 기운을 뿜습니다. 게다가 레벨이 오를수록 더 강한 흡혈귀 사냥꾼이 찾아옵니다. 낮에는 관(coffin)을 만들어 자면서 넘기는 게 기본 대응입니다.
사냥꾼 진영은 완전히 다른 게임입니다. 석궁을 비롯한 대(對)흡혈귀 무기를 갖추고 흡혈귀를 추적하며, 아이템 수집·강한 흡혈귀 처치·탐험을 통해 레벨을 올립니다.
Forge·NeoForge를 지원하며, 1.12.2부터 1.21.1까지 폭넓게 유지되고 있습니다. LGPL-3.0 오픈소스이며 공식 위키(wiki.vampirism.dev)가 별도로 운영됩니다.
어린 플레이어와 함께 볼 때 — 피를 빨아 대상을 죽일 수 있고 다크판타지 분위기가 짙은 모드입니다. 잔혹한 묘사가 극단적인 편은 아니지만, 컨셉 자체가 부담스러울 수 있으니 미리 알고 시작하는 게 좋습니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
다크판타지 성향의 RPG 모드팩에서 진행의 한 축으로. 흡혈귀와 사냥꾼 중 무엇을 택하느냐가 이후 플레이 전체를 좌우합니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
DarkRPG의 핵심 종족 시스템입니다. 모드팩 이름의 'Dark'를 떠받치는 축 가운데 하나입니다.
🎮 플레이 체감 변화
생활 리듬 자체가 바뀝니다. 허기 대신 피를 채워야 하고, 낮에는 밖에 나가지 못하니 하루의 절반이 다른 게임이 됩니다. 레벨이 오를수록 사냥꾼이 세지는 구조라 강해질수록 편해지지 않는다는 점이 이 모드의 성격을 잘 보여 줍니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1. 진영을 정합니다
흡혈귀로 갈 것인지 사냥꾼으로 갈 것인지가 첫 갈림길입니다. 진행 축과 능력이 완전히 달라집니다.
2-A. 흡혈귀 루트
흡혈귀에게 물리거나 흡혈귀의 피를 주입하면 Sanguinare Vampiris 효과가 붙고, 진행되면 흡혈귀가 됩니다.
- 허기 바가 피 바로 바뀝니다. 동물·주민에게서 피를 빨아 채웁니다
- Altar of Inspiration에 피 병을 채워 레벨을 올립니다
- 레벨업으로 얻은 스킬 포인트로 야간 시야·박쥐 변신·순간이동 등을 엽니다
- 관(coffin)을 만들어 낮을 넘깁니다. 햇빛은 지속 피해입니다
- 마늘에 약합니다. 사냥꾼의 Garlic Diffuser를 조심하세요
2-B. 사냥꾼 루트
석궁을 비롯한 대흡혈귀 무기를 갖추고 흡혈귀를 추적합니다. 아이템 수집·강한 흡혈귀 처치·탐험으로 레벨을 올립니다.
3. 공식 위키 확인
스킬 트리와 의식 조건은 버전마다 달라집니다. wiki.vampirism.dev에서 본인 버전 문서를 확인하는 게 가장 확실합니다.
💡 플레이 팁
- 초반 레벨업은 Altar of Inspiration. 피 병을 채워 넣어 레벨을 올립니다. 레벨이 오르면 스킬 포인트를 받습니다.
- 관(coffin)을 일찍 만드세요. 낮에 햇빛을 피해 잠들 수 있는 가장 기본적인 수단입니다.
- 피를 한 번에 다 빨지 마세요. 조금씩 빨면 대상이 시간이 지나며 피를 회복해 재사용할 수 있습니다. 전부 빨면 죽습니다.
- 레벨이 오르면 더 강한 사냥꾼이 옵니다. 스킬을 올리기 전에 방어 대비도 함께 챙기세요.
- 공식 위키(wiki.vampirism.dev)가 가장 정확합니다. 스킬 트리와 의식 조건이 버전마다 달라지므로 본인 버전 문서를 보세요.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 허기 바가 피 바로 바뀝니다. 음식을 먹어도 채워지지 않습니다 — 피를 빨아야 합니다.
- • 흡혈귀와 사냥꾼은 서로 다른 진영입니다. 진행 축과 능력이 완전히 다릅니다.
- • 강해질수록 편해지지 않습니다. 레벨이 오르면 더 강한 흡혈귀 사냥꾼이 찾아옵니다.
- • 다크판타지 분위기가 짙습니다. 피를 빨아 대상을 죽일 수 있는 메커니즘이 핵심이라, 어린 플레이어에게는 컨셉 자체가 부담스러울 수 있습니다.
❓ 자주 묻는 질문
어떻게 흡혈귀가 되나요?
흡혈귀에게 물리거나, 흡혈귀의 피를 직접 주입하면 됩니다. 둘 다 Sanguinare Vampiris 효과를 붙이고, 그 효과가 진행되면 흡혈귀로 변합니다.
흡혈귀 말고 사냥꾼도 할 수 있나요?
네. 사냥꾼(Hunter) 진영이 별도로 있습니다. 석궁을 비롯한 대흡혈귀 무기를 쓰고, 아이템 수집·강한 흡혈귀 처치·탐험으로 레벨을 올립니다. 흡혈귀와는 진행 축이 완전히 다릅니다.
허기는 어떻게 되나요?
흡혈귀가 되면 허기 바가 피 바로 대체됩니다. 음식이 아니라 피를 빨아 채워야 합니다. 대상을 조심스럽게 빨면 시간이 지나며 피를 회복하지만, 한 번에 전부 빨면 죽습니다.
약점은 무엇인가요?
햇빛과 마늘입니다. 햇빛에 노출되면 지속 피해를 입어 관(coffin)에서 낮을 넘기는 게 기본이고, 사냥꾼이 설치하는 Garlic Diffuser는 주변 흡혈귀에게 마늘 기운을 뿜습니다. 게다가 레벨이 오를수록 더 강한 사냥꾼이 찾아옵니다.
어린 플레이어에게 적합한가요?
피를 빨아 동물·주민을 죽일 수 있는 메커니즘이 핵심이고 다크판타지 분위기가 짙습니다. 극단적인 잔혹 묘사는 아니지만 컨셉이 부담스러울 수 있으니, 어떤 모드인지 미리 알고 시작하는 편이 낫습니다.