YDM's Weapon Master x Epic Fight
YDM's Weapon Master와 Epic Fight를 함께 쓸 때 생기는 렌더링 문제를 고치는 호환 모드. 두 모드가 모두 설치돼 있어야 작동합니다.
📖 소개
YDM's Weapon Master x Epic Fight는 이름 그대로 두 모드 사이의 호환성만을 위한 모드입니다. 자체 콘텐츠는 없고, 제작자도 첫 줄에 못을 박아 뒀습니다 — "YDM's Weapon Master와 Epic Fight가 모두 설치돼 있어야 작동합니다."
문제의 원인은 플레이어 모델입니다. Epic Fight는 바닐라와 다른 자체 플레이어 모델을 사용합니다. YDM's Weapon Master는 캐릭터 몸에 핫바 아이템을 그리는 모드인데, 바닐라 모델을 기준으로 위치를 계산하다 보니 Epic Fight의 모델 위에서는 표시가 어긋나 버립니다.
해결 방식도 명확합니다. 이 호환 모드는 YDM's Weapon Master의 기본 렌더 방식을 취소하고, Epic Fight의 렌더 매트릭스를 사용하는 동등한 로직으로 대체합니다. 그 결과 몸에 걸친 무기들이 Epic Fight의 애니메이션 체계 안에서도 제대로 표시됩니다.
지원 범위는 Forge, 마인크래프트 1.20.1입니다. 필수 의존은 YDM's Weapon Master와 Epic Fight 두 개이고, 이 모드 자체에는 설정할 것이 없습니다. 아이템별 표시 토글은 원래대로 YDM's Weapon Master 쪽 설정 창(V 키)에서 합니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
YDM's Weapon Master와 Epic Fight를 함께 쓰는 순간부터. 두 모드가 다 있는데 이 호환 모드가 없으면 표시가 어긋납니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
Epic Fight와 YDM's Weapon Master를 함께 채택한 1.20.1 Forge 모드팩.
🎮 플레이 체감 변화
잘 깔려 있으면 아무것도 느껴지지 않습니다 — 그게 정상입니다. 없을 때만 표시가 어긋나는 것으로 존재를 알립니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — YDM's Weapon Master와 Epic Fight가 모두 설치돼 있는지 확인합니다.
2단계 — 세 모드 모두 1.20.1 Forge 빌드인지 확인합니다.
3단계 — 그대로 두면 됩니다. 설정할 것이 없습니다. 아이템별 표시를 조정하고 싶다면 V 키로 YDM's Weapon Master 설정 창을 여세요.
💡 플레이 팁
- 두 본체가 모두 있어야 합니다 — YDM's Weapon Master와 Epic Fight. 하나라도 없으면 이 모드는 할 일이 없습니다.
- 설정은 이 모드가 아니라 Weapon Master 쪽에 — 아이템별 표시 토글은 V 키로 여는 YDM's Weapon Master 설정 창에서 합니다.
- 1.20.1 Forge 전용 — 다른 버전·로더 빌드는 없습니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 자체 콘텐츠가 없습니다 — 새 아이템이나 기능을 찾지 마세요. 렌더링 문제 하나만 고치는 모드입니다.
- • Epic Fight의 플레이어 모델이 문제의 원인 — 바닐라 모델과 다르기 때문에 생기는 어긋남이며, 어느 한쪽 모드의 버그라기보다 두 모드가 같은 영역을 건드려서 생기는 충돌입니다.
❓ 자주 묻는 질문
이 모드만 설치하면 되나요?
아니요. YDM's Weapon Master와 Epic Fight 두 본체가 모두 설치돼 있어야 작동합니다. 제작자가 모드 설명 첫 줄에 명시한 조건입니다.
정확히 무엇을 고치나요?
Epic Fight와 함께 쓸 때 캐릭터에 걸친 무기가 제대로 표시되지 않는 렌더링 문제입니다. Epic Fight는 바닐라와 다른 플레이어 모델을 쓰기 때문에 표시 위치가 어긋나는데, 이 모드가 YDM's Weapon Master의 기본 렌더 방식을 취소하고 Epic Fight의 렌더 매트릭스를 쓰는 로직으로 대체합니다.
어느 버전에서 쓸 수 있나요?
Forge, 마인크래프트 1.20.1입니다.