공략 ⏱️ 약 11분

ATM10 추천 진행 순서 — 400개 모드 압도 없이 길 잡기

All the Mods 10에서 400개 모드 사이에서 길을 잃지 않는 5단계 진행 순서. Tinkers → Create → Mekanism → AE2 → ATM Star까지 검증된 루트.

📑 목차 (11개 섹션)
  1. ATM10 진행 순서가 왜 중요한가
  2. 5단계 진행 순서 — 큰 그림
  3. Stage 1 (0~5시간) — 베이스 + 기본 도구
  4. Stage 2 (5~15시간) — Tinkers' Construct + Create 첫 자동화
  5. Stage 3 (15~40시간) — Mekanism 광물 5배 처리
  6. Stage 4 (40~80시간) — Applied Energistics 2
  7. Stage 5 (80~200시간) — ATM Star 도전
  8. 시간 분배 큰 그림 — 30분에서 200시간까지
  9. 자녀 페이스로 진행 — 시간 압박 없음
  10. 자주 발생하는 문제
  11. 참고 가이드

ATM10 진행 순서가 왜 중요한가

All the Mods 10(ATM10)은 자유형 키친싱크라 정해진 진행 순서가 없습니다. 자유는 매력이지만 동시에 가장 큰 함정 — 첫 5~10시간을 모드 100개씩 둘러보다 어느 것도 진척 없는 게 ATM 입문자의 흔한 풍경.

제가 실제로 가족과 ATM10 시리즈 여러 번 진행하면서 "이 순서로 가면 가장 부드럽다" 검증한 5단계 진행 순서를 정리. 자녀와 함께라면 자녀의 게임 흥미가 길게 유지되는 데도 중요합니다.

5단계 진행 순서 — 큰 그림

  • 0~5시간: 베이스 + 기본 도구 (바닐라 흐름)
  • 5~15시간: Tinkers' Construct로 커스텀 도구 + 첫 자동화 풍차 (Create)
  • 15~40시간: Mekanism으로 광물 5배 처리 + 본격 자동화 라인
  • 40~80시간: Applied Energistics 2로 디지털 저장 + 자동 합성
  • 80~200시간: ATM Star 합성 도전 + 후반 콘텐츠
  • Stage 1 (0~5시간) — 베이스 + 기본 도구

    첫날 — 바닐라처럼 자연스럽게

    ATM10은 RLCraft 같은 하드코어가 아니라 첫날 사고도 적습니다. 바닐라 흐름 그대로:
  • 나무 → 나무 도구
  • 돌 → 돌 도구 + 작업대
  • 철 → 철 도구 + 가마
  • 침대 + 첫날 베이스
  • 베이스 자리 — 평원·강변 추천

    자녀와 함께라면 강변이 가장 좋아요 (물 + 농장 + 베이스 디자인 자유도). 사막·네더 근처는 후반에 단점이 있을 수 있어서 평원·숲 안전.

    자녀 역할 분담 시작

    자녀가 "내가 뭐 할까?" 물으면:
  • 자녀 = 나무 채집 + 농장 첫 식물 심기 + 베이스 디자인
  • 부모 = 채굴 + 도구 제작 + 외벽
  • 명확한 역할이 자녀의 게임 흥미를 길게 유지시켜줍니다.

    Stage 2 (5~15시간) — Tinkers' Construct + Create 첫 자동화

    Tinkers' Construct — 커스텀 무기·도구

    ATM10의 실질적인 첫 진보는 Tinkers' Construct 진입. JEI에서 "Smeltery" 검색 → 화로 멀티블록 만들기.

    진행 순서:

  • 점토 벽돌 8~16개 모으기
  • Smeltery 멀티블록 만들기 (작은 사이즈로 충분)
  • 첫 커스텀 도구 — 보통 다이아 곡괭이보다 좋은 "Tinkers Pickaxe" 제작
  • 도구 수리·강화도 Smeltery에서 가능
  • 자녀와 함께라면 자녀에게도 자녀 전용 Tinkers 도구 만들어주세요. "네 곡괭이!" 라는 소유감이 자녀에게 큰 동기.

    Create — 첫 자동화 풍차

    Tinkers 진입 후 Create 모드로 첫 자동화. Create의 첫 목표: 풍차(Windmill).

    풍차 만들기 단계:

  • JEI에서 "Windmill" 검색
  • 양털 8개 + 회전축 (Shaft) 1개로 풍차 베어링
  • 4~8개의 풍차 날개 부착
  • 첫 회전 동력 획득 — Create 자동화 시작
  • 첫 풍차가 돌아가면 자녀가 "오 이거 진짜 도네!" 하는 순간이 옵니다. 저희 아이도 첫 풍차 보고 5분 동안 구경한 적이 있어요.

    Create 자동화 첫 라인 — 자갈→플린트 또는 곡식 가공

    첫 자동화는 단순한 라인부터:
  • 자갈 → Create 분쇄기 → 플린트 자동 생산
  • 곡식 → Create 압착기 → 빵 자동 생산
  • Stage 3 (15~40시간) — Mekanism 광물 5배 처리

    왜 Mekanism이 ATM10의 핵심인가

    ATM10에서 가장 중요한 자동화는 Mekanism의 5배 광물 처리. 다이아 1개 원광 → 5개 다이아 산출. 한 번 익히면 광질 시간이 훨씬 줄어듭니다.

    5배 처리 라인 구축 순서

  • 2배 처리 — Enrichment Chamber (원광 → 가루 → 다이아 2개)
  • 3배 처리 — Crusher 추가 (가루 → 더 작은 가루)
  • 4배 처리 — Purification Chamber 추가
  • 5배 처리 — Chemical Injection Chamber 추가 (HCl 또는 수산화나트륨 필요)
  • 각 단계 사이에 호퍼·파이프로 자동 연결. JEI에서 "5x ore processing" 검색하면 상세 가이드 있음.

    전력 공급 — 첫 발전소

    5배 처리는 전력이 많이 필요합니다. 첫 발전 옵션:
  • Mekanism Heat Generator — 용암 활용, 가장 단순
  • Mekanism Bio-Generator — 작물로 발전, 농장과 연결
  • Create 풍차/물레방아 + Mekanism Universal Cable — Create 동력 → Mekanism 전력 변환
  • 자녀와 함께 — 자동화 라인 설계 활동

    자녀와 함께 자동화 라인 설계는 큰 즐거움. 종이에 "광물 → Crusher → Purification → 저장 상자" 그려보고 같이 만들기. 저희 가족도 이 활동이 가장 재밌었어요.

    Stage 4 (40~80시간) — Applied Energistics 2

    왜 AE2를 도입하나

    40시간차쯤이면 인벤토리가 "원광·잉곳·합금·중간 가공품"으로 폭발합니다. 일반 상자만으로는 관리 불가능. AE2 ME 시스템이 디지털 창고 + 자동 합성을 제공합니다.

    AE2 첫 단계

  • Certus Quartz 채집 (특수 광물, 1.21 NeoForge에서 위치 변동)
  • Crystal Growth — Certus Quartz를 물 + Charger로 가공해 Pure Quartz Crystal
  • 첫 ME 컨트롤러 + ME Drive + ME Disk 제작
  • ME Terminal — 인벤토리 검색·접근 UI
  • 자동 합성 — AE2의 핵심 가치

    자동 합성은 "Iron Ingot 64개" 주문 한 번으로 1분 뒤 상자에 정확히 64개가 들어와 있는 시스템. 이걸 처음 성공시키면 ATM10이 완전히 다른 게임이 됩니다.

    자동 합성 단계:

  • ME Crafting CPU 멀티블록 만들기
  • Pattern Provider + Crafter 배치
  • Pattern Encoder에서 합성 패턴 입력
  • ME Terminal에서 주문 → 자동 합성 시작
  • 자녀와 함께 — "주문하면 만들어진다" 마법

    자녀에게 ME Terminal에서 직접 주문하게 해보세요. "빵 64개 주세요!" 입력 → 1분 뒤 빵 64개 등장. 자녀가 "와 이거 마법 같아!" 하는 반응이 옵니다.

    Stage 5 (80~200시간) — ATM Star 도전

    ATM Star — 모드팩의 종착역

    ATM Star는 모드팩의 최종 도전 과제 — 각 주요 모드의 최종 재료를 모아서 만드는 합성 아이템. 모드팩 전체를 "한 바퀴 도는" 자연스러운 동기.

    ATM Star Tier 5단계

  • Tier 1 — 기본 합성, 50~80시간 진행 후 가능
  • Tier 2 — 후반 자원 (Vibranium·Unobtainium) 필요
  • Tier 3 — 모든 주요 모드 후반 콘텐츠 필요
  • Tier 4 — Awakened Supremium 같은 핵심 자원
  • Tier 5 — 최종 단계, 200시간 + 알파
  • Allthemodium 광물 사냥

    ATM Star의 핵심 재료는 Allthemodium·Vibranium·Unobtainium 3종. 각각 다른 차원에서 채굴:
  • Allthemodium — 평범한 차원 깊은 곳
  • Vibranium — 네더 깊은 곳
  • Unobtainium — 엔드 깊은 곳
  • 핵융합로 — 끝없는 전력

    후반에 Mekanism Fusion Reactor까지 도달하면 "전력 부족"이라는 단어가 게임에서 사라집니다. ATM Star의 마지막 단계 자동화에 필수.

    시간 분배 큰 그림 — 30분에서 200시간까지

    | 시간 | 단계 | 목표 | |---|---|---| | 0~30분 | 첫 베이스 | 침대 + 첫 도구 | | 30분~5시간 | Stage 1 마무리 | 철 도구 + 농장 | | 5~15시간 | Stage 2 | Tinkers + Create 첫 자동화 | | 15~40시간 | Stage 3 | Mekanism 5배 처리 | | 40~80시간 | Stage 4 | AE2 디지털 저장 | | 80~200시간 | Stage 5 | ATM Star 합성 |

    자녀 페이스로 진행 — 시간 압박 없음

    ATM10은 시간 제한이 없으니 자녀 페이스에 맞춰 천천히 진행하면 됩니다.

    자녀가 흥미 잃을 때

  • 다른 모드 잠시 둘러보기 — Botania 마법, Ars Nouveau 주문 같은 다른 콘텐츠
  • 베이스 디자인 활동 — 자동화 라인 정리, 베이스 미관 개선
  • 자녀 전용 영역 — 자녀만의 농장·작업실 영역 만들기
  • 자녀가 자동화 라인 망가뜨릴 때

    자녀가 호기심에 자동화 라인 일부 부수는 사고가 종종. 대처: 사전 "자동화 라인 안 만지기" 약속 + 자녀 전용 "자유 실험 영역" 따로 만들어주기.

    자주 발생하는 문제

    문제 1: "뭐부터 해야 할지 모르겠다"

    → 본 가이드의 5단계 순서대로. 첫 5시간은 Stage 1만, 6~15시간은 Stage 2만 — 한 번에 하나씩.

    문제 2: "전력이 항상 부족해"

    → Mekanism Bio-Generator + 작물 농장 자동화 필수. 후반엔 핵분열·핵융합으로.

    문제 3: "인벤토리가 폭발"

    → Stage 4 (AE2) 빨리 진입. Sophisticated Backpacks 추가 설치도 옵션 ([모드팩에 모드 추가 가이드](/guides/adding-mods-to-modpack/) 참조).

    문제 4: "렉이 심해"

    → RAM 10~12GB 할당, 청크 로더 너무 많이 두지 말기, [성능 최적화 가이드](/guides/performance-optimization/) 참조.

    참고 가이드

  • [ATM10 완전 공략 가이드](/info/atm10-complete-guide/) — 종합 개요 + 모든 모드 분석
  • [모드팩 처음 시작하는 사람을 위한 가이드](/guides/beginner-modpack-guide/) — 모드팩 기본
  • [JEI / EMI 완전 사용 가이드](/guides/jei-emi-complete-guide/) — 진행 중 활용
  • [11세 자녀와 함께 모드팩 시작하기](/guides/family-modpack-with-kids/) — 가족 플레이
  • 📦 관련 모드팩