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Cobblemon 포켓몬 잡기·진화 완전 가이드 — 포획률·친밀도·진화 조건

Cobblemon에서 몬스터볼을 만들고 야생 포켓몬을 잡는 법, 친밀도·레벨·아이템·교환 진화, IV 기본까지. COBBLEVERSE·All the Mons 시작 전 알아두면 초반이 매끄러워집니다.

📑 목차 (8개 섹션)
  1. 들어가며 — 메커니즘부터 알아야 하는 이유
  2. 1. 몬스터볼 만들기 — 사과(Apricorn)가 재료입니다
  3. 2. 야생 포켓몬 잡기
  4. 3. 진화 — 자동으로 되지 않습니다
  5. 4. IV(개체값) 기본
  6. 5. 초반에 도움 되는 습관
  7. 6. COBBLEVERSE 진행과의 연결
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들어가며 — 메커니즘부터 알아야 하는 이유

[COBBLEVERSE](/modpacks/cobbleverse/) 또는 [All the Mons](/modpacks/all-the-mons/)에서 첫날 야생 포켓몬을 만나면 "이건 어떻게 잡지?" "왜 진화가 안 되지?" 같은 의문이 바로 생깁니다. 이 가이드는 그 두 질문에 답하는 [Cobblemon](/mods/cobblemon/) 메커니즘 정리입니다.

Cobblemon은 배틀 계산에 Pokémon Showdown! 엔진을 그대로 쓰기 때문에 타입 상성·기술·스탯은 원작과 같습니다. 반면 포획과 진화는 본가와 다른 부분이 있어, 본가 경험이 있는 사람일수록 오히려 헷갈립니다.

1. 몬스터볼 만들기 — 사과(Apricorn)가 재료입니다

Cobblemon의 볼은 상점에서 사는 게 아니라 사과(Apricorn)로 제작합니다. 같은 색 사과 4개구리 주괴 1개와 함께 조합하면 그 색에 대응하는 볼이 4개 나옵니다.

| 사과 색 | 만들어지는 볼 | |---|---| | 빨강 | 몬스터볼 (Poké Ball) | | 노랑 | 시트린볼 (Citrine Ball) | | 초록 | 버던트볼 (Verdant Ball) | | 파랑 | 애저볼 (Azure Ball) | | 분홍 | 로제이트볼 (Roseate Ball) | | 검정 | 슬레이트볼 (Slate Ball) | | 하양 | 프리미어볼 (Premier Ball) |

상위 볼은 사과를 섞고 금속을 바꿉니다.

  • 슈퍼볼 (Great Ball) — 파랑 + 빨강 사과 + 철 주괴
  • 하이퍼볼 (Ultra Ball) — 노랑 + 검정 사과 + 금 주괴
  • 볼 종류는 전부 합쳐 48가지에 이르고, 각각 포획률과 발동 조건이 다릅니다. 본인 모드팩에서 만들 수 있는 볼과 정확한 레시피는 JEI에서 'Ball'로 검색해 확인하세요.

    2. 야생 포켓몬 잡기

    기본 흐름

  • 야생 포켓몬 발견 — 바이오움마다 출현 종이 다릅니다
  • 배틀로 체력 깎기 — 체력이 낮을수록 포획 확률이 오릅니다
  • 볼 던지기 — 볼을 손에 들고 포켓몬에게 던지면 포획 판정이 들어갑니다
  • 배틀은 필수가 아닙니다

    본가와 달리 배틀을 걸지 않고 볼만 던져도 포획 판정이 들어갑니다. 체력을 깎아 두면 확률이 오르는 것뿐입니다. 빗나간 볼은 바닥에 아이템으로 떨어지니 주워서 다시 쓰면 됩니다.

    배틀 중에도 움직일 수 있습니다

    배틀 중 자유 이동을 켜 두면 배틀을 진행하면서 건축·채굴·몹 전투가 가능합니다. 야생 포켓몬을 만날 때마다 하던 일을 멈추지 않아도 됩니다.

    3. 진화 — 자동으로 되지 않습니다

    가장 먼저 알아야 할 것: Cobblemon은 조건을 채워도 자동으로 진화시키지 않습니다. 진화 가능 상태가 되면 플레이어가 직접 진화시켜야 합니다. "레벨을 넘겼는데 진화를 안 해요"의 답은 대부분 이것입니다. 반대로 최종 진화를 미루고 싶다면 그냥 두면 됩니다.

    1. 레벨 진화

    일정 레벨에 도달하면 진화가 가능해집니다 (진화 실행은 직접).

  • 이상해씨 → 이상해풀 (Lv 16) → 이상해꽃 (Lv 32)
  • 꼬부기 → 어니부기 (Lv 16) → 거북왕 (Lv 36)
  • 파이리 → 리자드 (Lv 16) → 리자몽 (Lv 36)
  • 2. 친밀도 진화 — 기준값은 160입니다

    Cobblemon의 친밀도 진화 임계치는 160입니다. 본가 게임의 225보다 낮게 조정돼 있습니다.

    친밀도를 올리는 방법:

  • 함께 다니고 배틀하기
  • Soothe Bell (소원의 종) — 들려주면 친밀도 획득량 +50%
  • Friend Ball (프렌드볼) — 이 볼로 잡으면 친밀도 150에서 시작합니다. 160까지 단 10입니다
  • 친밀도 진화 예: 이브이 → 에브이(낮) / 블래키(밤)

    3. 아이템 진화

    진화석 같은 아이템으로 진화합니다.

  • 불꽃의 돌: 식스테일 → 나인테일, 가디 → 윈디
  • 물의 돌: 셀러 → 파르셀, 별가사리 → 아쿠스타
  • 천둥의 돌: 피카츄 → 라이츄, 이브이 → 쥬피썬더
  • 잎의 돌: 이브이 → 리피아
  • 달의 돌: 푸린 → 푸크린
  • 4. 교환 진화

    멀티플레이에서 다른 플레이어와 교환할 때 진화합니다 (고스트 → 팬텀 등). Cobblemon은 멀티플레이에서 친구와 교환·배틀을 지원합니다.

    4. IV(개체값) 기본

    IV(Individual Value) 는 각 포켓몬의 6가지 능력치에 붙는 숨은 잠재력 수치입니다.

  • 각 능력치당 0~31
  • 6개 능력치 합계 최대 186
  • 같은 종·같은 레벨이어도 IV에 따라 실제 능력치가 달라집니다
  • 하이퍼 트레이닝으로 나중에 보정할 수도 있습니다
  • 초반에는 IV를 신경 쓰지 않아도 됩니다. 처음에는 좋아하는 포켓몬을 잡아 키우는 데 집중하고, 체육관·챔피언 진행이 빡빡해지는 시점부터 IV를 따지기 시작해도 늦지 않습니다.

    5. 초반에 도움 되는 습관

    사과나무를 먼저 확보하세요

    볼의 재료가 사과이므로, 사과나무를 찾아 베이스 근처에 심어 두는 것이 첫 인프라입니다. 색깔별로 나눠 심어 두면 필요한 볼을 바로 만들 수 있습니다.

    주력 포켓몬 한 마리를 정하세요

    마음에 드는 포켓몬 한 마리를 끝까지 키우면 진행에 축이 생깁니다. 친밀도도 자연히 올라가 친밀도 진화가 필요할 때 막히지 않습니다.

    진화는 직접 시키는 것임을 기억하세요

    조건을 채운 포켓몬이 있는지 파티를 가끔 확인하세요. 자동으로 진화하지 않기 때문에 그냥 두면 진화 대기 상태로 계속 남습니다.

    도감 스캔을 습관으로

    포켓몬 도감의 스캔 기능으로 야생 포켓몬을 분석하면 도감이 기록됩니다. 지나칠 때마다 한 번씩 스캔해 두면 도감이 알아서 채워집니다.

    6. COBBLEVERSE 진행과의 연결

    포획과 진화가 손에 익으면 [COBBLEVERSE 체육관 진행 가이드](/guides/cobbleverse-gym-order/)로 넘어가세요. 체육관 레벨 곡선에 맞춰 파티를 키우는 것이 그다음 과제입니다.

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