All the Mons
All the Mods 시리즈와 Cobblemon이 만난 환상의 조합. 기술·마법 자동화로 포켓몬을 키우고, 강력한 팀을 구성해 모든 모드를 함께 즐기세요.
All the Mons 완전 공략 가이드
초반·중반·후반 진행 흐름, 막히는 구간 해결법, 추천 빌드까지 정리한 풀 가이드입니다. 모드팩 페이지는 요약, 깊은 공략은 여기에 있습니다.
📖 어떤 모드팩인가요?
All the Mons(ATMons)는 ATM 시리즈의 키친싱크 구조와 Cobblemon의 포켓몬 시스템을 하나의 모드팩에서 합쳐낸 독특한 크로스오버 팩입니다. 단순한 포켓몬 어드벤처도 아니고, 평범한 키친싱크도 아닌 — '포켓몬 트레이너이면서 동시에 거대 자동화 공장 주인'이 되는 게 가능한 모드팩입니다.
**핵심 시너지** — Mekanism의 5배 광석 처리로 모은 자원으로 Apricorn(사과) 농장을 자동화해 포켓몬볼 무한 생산, Botania의 마법으로 진화석 자동 채집, Applied Energistics 2의 ME 시스템으로 포켓몬·아이템 통합 관리, Create의 컨베이어로 포켓몬 농장 자동화. 평소엔 따로 노는 두 세계를 결합하는 재미가 ATMons만의 정체성입니다.
**진행은 두 갈래 동시 또는 순차**입니다. 자유롭게 시작점을 선택할 수 있어요 — Cobblemon의 첫 포켓몬 잡기로 시작해 점차 자동화 라인을 연결하거나, 반대로 Create·Mekanism으로 자동화 기반부터 잡은 뒤 포켓몬 콘텐츠에 진입하는 식. 멀티플레이라면 한 명이 포켓몬을 잡으러 다니고 다른 한 명이 포켓몬볼·치료 아이템 자동화 라인을 짜는 분담이 잘 맞습니다.
ATMons의 큰 장점은 **'포켓몬'이라는 친숙한 시작점**입니다. ATM10 같은 순수 키친싱크는 처음에 압도되기 쉬운데, ATMons는 '포켓몬 잡으러 가자'는 명확한 첫 목표를 들고 진입할 수 있어 적응이 자연스럽습니다. 포켓몬 게임만 해보고 마인크래프트 모드팩에 처음 입문할 때 부드러운 다리 역할을 합니다.
Cobbleverse가 'Cobblemon만으로 포켓몬 어드벤처 완성'이라면, ATMons는 'Cobblemon을 ATM10 위에 얹어 양쪽 즐거움 다 잡기'에 가깝습니다. 모드팩 안에서 콘텐츠 다양성이 커서 200~400시간 단위 장기 플레이에 잘 맞아요.
직접 켜보면 포켓몬 잡기를 첫 1~2시간 목표로부터 자연스럽게 손에 잡히는 구조입니다. 처음엔 헤맬 수 있지만, 한두 번 죽고 다시 일어서면서 이 모드팩만의 흐름이 보이기 시작합니다. 포켓몬·키친싱크 분위기를 좋아하는 분이라면 한 번 자리잡고 며칠은 같은 세이브에 머무르게 되는, 그런 종류의 모드팩입니다.
👉 전체 진행 흐름·핵심 모드 분석·후반 빌드는 All the Mons 완전 공략 가이드에서 자세히 다룹니다.
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💡 핵심 시작 팁
처음 시작했다면 아래 세 가지만 머릿속에 넣고 들어가도 첫 1~2시간이 한결 부드러워집니다. 카드 나열보다는 흐름대로 읽도록 정리했으니 위에서 아래로 한 번 훑어주세요.
1 포켓몬 잡기를 첫 1~2시간 목표로 — ATMons는 시작점이 두 갈래라 헷갈리기 쉽습니다. 처음엔 **'첫 포켓몬 잡기'**를 명확한 목표로 잡고 들어가세요. Cobblemon 기본 메커니즘대로 Apricorn 사과로 포켓몬볼 만들고 → 야생 포켓몬 마주치고 → 잡으면 됩니다. 멀티플레이라면 '오늘은 각자 첫 포켓몬 잡기'를 첫 세션 목표로 잡으면 좋습니다.
2 Apricorn 농장 자동화는 빨리 만들기 — 포켓몬볼이 모든 진행의 기초 자원이라 수동 채집은 금세 한계가 옵니다. **베이스 자리 잡은 직후 Apricorn 농장 자동화** — Botania의 Solegnolia·Create의 자동 수확기·Mekanism Logistical Sorter로 자동 분류까지 한 번에 짜두세요. 후반에 가서 '왜 진작 안 만들었지' 후회하는 1순위 자동화.
3 포켓몬 보관은 AE2 ME 시스템에 통합 — Cobblemon의 PC 박스만으로는 후반에 정리가 안 됩니다. Applied Energistics 2의 ME 시스템에 **포켓몬 관련 아이템(진화석·트레이닝 아이템·회복 포션 등)**을 통합 보관하면, 어디서든 ME 터미널로 즉시 접근 가능. '회복 포션 어디 뒀지' 하며 상자를 뒤지는 시간이 사라집니다.
🧩 포함 모드 (7개)
Applied Energistics 2
기술아이템을 디지털 데이터로 저장하는 ME 네트워크와, 패턴 기반 자동 크래프팅을 제공하는 기술 모드.
Cobblemon
RPG마인크래프트 안에서 포켓몬을 잡고, 키우고, 배틀할 수 있게 해주는 오픈소스 포켓몬 모드. 배틀은 Pokémon Showdown! 엔진으로 처리됩니다.
Create
테크/자동화회전 동력으로 기계를 굴리는 자동화 모드. 전선이나 파이프 대신 축·톱니바퀴가 실제로 돌아가고, 만든 장치가 그대로 움직이는 게 특징입니다.
FTB Ultimine
유틸리티키를 누른 상태로 캐면 연결된 같은 종류 블록이 한꺼번에 캐지는 FTB의 채집 모드. 도끼·삽·괭이 우클릭 작업도 함께 묶입니다.
Jade
편의바라보고 있는 블록·몹의 정보를 화면에 띄우는 HUD 모드. WAILA에서 시작해 Hwyla를 거친 계보를 잇습니다.
Mekanism
기술광석 2배 처리부터 핵분열·핵융합 발전과 Mekasuit까지 이어지는 마인크래프트의 대표 기술 모드.
Sophisticated Backpacks & Storage
유틸리티업그레이드 슬롯을 갖춘 6단계 백팩을 추가하는 P3pp3rF1y의 저장 모드. 같은 업그레이드 체계를 상자·배럴에 적용하는 Sophisticated Storage와 짝을 이룹니다.
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Cobblemon 포켓몬 잡기·진화 완전 가이드 — 포획률·친밀도·진화 조건
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ATM10·FTB StoneBlock 4·ATM10 Sky 같은 자동화 모드팩에 공통으로 들어가는 Mekanism·Create·Applied Energistics 2 기본 학습 순서.
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읽어보기 →❓ 자주 묻는 질문
ATM10·Cobbleverse와 어떻게 다른가요?
셋의 위치가 명확히 다릅니다. **ATM10**은 순수 키친싱크 (포켓몬 없음, 자동화·기술·마법 중심). **Cobbleverse**는 순수 Cobblemon 어드벤처 (자동화·기술 모드 거의 없음, 포켓몬 게임 모드팩 버전). **ATMons**는 그 중간 — ATM10의 자동화/기술/마법 인프라 위에 Cobblemon이 얹혀 있어, 양쪽 시스템을 자유롭게 연결할 수 있습니다. '둘 다 하고 싶다'면 ATMons, '하나에만 집중'하고 싶다면 ATM10 또는 Cobbleverse.
포켓몬에 관심이 없어도 즐길 수 있나요?
기술/마법 위주로 플레이해도 충분히 즐길 수 있습니다 — 거의 ATM10에서 Cobblemon만 무시하면 비슷한 경험. 다만 **포켓몬볼·진화석 같은 Cobblemon 아이템은 자원으로 등장**하니, 완전히 무시하면 일부 콘텐츠를 놓칠 수 있습니다. 멀티플레이라면 한 명이 포켓몬을 맡고 다른 한 명이 자동화에 집중하는 분업이 자연스러워요.
포켓몬 게임만 해본 사람도 시작할 수 있나요?
네. ATMons는 **'포켓몬'이라는 친숙한 시작점**을 줘서 마인크래프트 모드팩에 처음 입문할 때 진입 장벽이 낮습니다. 우선 Cobblemon 콘텐츠만 즐기다가, 포켓몬볼·회복 아이템이 부족해질 때쯤 Create·Mekanism 자동화를 하나씩 붙이면 됩니다. 잔인하거나 무서운 연출도 거의 없습니다.
성능·RAM 요구사항은?
ATM10보다 모드 수가 더 많으니 **RAM 10~12GB 권장**(8GB 최소). 시스템 RAM 16GB 이상에서 안정적입니다. CPU는 4코어 이상 권장. 포켓몬 배틀이 시작되면 렌더링 부하가 잠시 증가하니, 청크 렌더 거리를 8~12 청크로 제한하는 게 안정적입니다.
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요.
추천 진행 순서: **(1) 베이스 자리 잡기 + 기본 도구** → **(2) 첫 포켓몬 잡기 + Apricorn 농장 수동 운영** → **(3) Create 풍차로 첫 자동화 + 포켓몬 1~2마리 키우기** → **(4) Apricorn 농장 자동화 + Mekanism 광석 처리** → **(5) AE2로 포켓몬·아이템 통합 저장**. 멀티플레이 분담이라면 한 명이 (2)+(3)의 포켓몬 파트를, 다른 한 명이 (1)+(4)+(5)의 자동화 파트를 맡는 패턴이 자연스럽습니다.
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