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마인크래프트 버전 번호가 바뀌었습니다 — 1.21.x에서 26.x로

2026년부터 마인크래프트 버전 번호가 연도 기반 26.x 형식으로 바뀌었습니다. 읽는 법과 왜 바뀌었는지, 그리고 "런처에는 26.2인데 내 모드팩은 1.21.1"인 상황에서 모드를 어느 버전으로 받아야 하는지 정리했습니다.

#버전 체계#26.1#26.2#Java 25#난독화 제거#2026년 기준

요약 — 세 줄

  • 2026년부터 마인크래프트 버전 번호가 1.21.x 에서 26.x 로 바뀌었습니다. 연도 기반입니다.
  • 모드팩을 하는 사람이 당장 할 일은 없습니다. 주력 모드팩은 아직 1.21.1 에 있고, 모드도 그 버전으로 받으면 됩니다.
  • 다만 26.x 를 직접 실행하려면 Java 25 가 필요합니다. 기존 1.21.x 는 Java 21 그대로입니다.

무엇이 바뀌었나

2025년 12월에 예고되고 2026년부터 적용된 형식은 YY.D.H 입니다.

자리예시
YY연도 뒤 두 자리26 = 2026년
D그 해 몇 번째 게임 드롭인가26.2 = 2026년 두 번째 드롭
H핫픽스 번호 (첫 릴리스는 생략)26.1.2 = 26.1 의 두 번째 핫픽스

26.2 는 "26.2 버전"이 아니라 "2026년 두 번째 드롭" 으로 읽습니다. 소수점 아래가 커지는 게 아니라 그 해 안에서 세는 번호입니다. 해가 바뀌면 27.1 로 리셋됩니다.

Bedrock 도 같은 연도 기반으로 가지만, 릴리스 주기가 달라서 뒤 자리를 세는 방식이 Java 와 다릅니다. 모드팩은 Java 판 이야기이므로 이 글은 Java 기준입니다.

지금까지 나온 26.x

버전이름출시일특징
26.1Tiny Takeover2026-03-24새 형식의 첫 버전. Java 25 필수, 난독화 없이 배포된 첫 정식 버전
26.2Chaos Cubed2026-06-16유황 동굴(sulfur caves) 바이옴, 실험적 Vulkan 렌더러

직전 버전인 1.21.11 "Mounts of Mayhem" (2025-12-09) 이 옛 형식의 마지막입니다. 그래서 순서는 1.21.11 → 26.1 → 26.2 로 이어집니다. 번호만 보면 크게 뛴 것 같지만 중간에 빠진 버전이 있는 건 아닙니다.

왜 바꿨나

Mojang 이 몇 해 전부터 대형 업데이트 하나 대신 게임 드롭을 연 여러 번 내놓는 방식으로 옮겨 왔습니다. 그런데 번호는 계속 1.21.4, 1.21.11 처럼 붙다 보니, 어떤 게 새 콘텐츠가 들어간 드롭이고 어떤 게 버그 수정인지 번호만 봐서는 구분이 안 됐습니다.

새 형식은 그 구분을 번호에 넣은 것입니다 — 가운데 자리가 오르면 새 드롭, 끝자리가 오르면 수정판입니다.

모드팩 하는 사람에게 실제로 뭐가 달라지나

여기가 이 변경에서 가장 헷갈리는 지점입니다. 런처에는 26.2 가 최신이라고 뜨는데 내 모드팩은 1.21.1 이라고 돼 있는 상황이 정상입니다.

1. 모드팩 버전은 저절로 안 바뀝니다. ATM10 은 1.21.1 NeoForge, COBBLEVERSE 는 1.21.1 Fabric 그대로입니다. 마인크래프트 본편이 26.x 로 갔다고 해서 모드팩이 따라 올라가지 않습니다. 모드팩은 제작자가 새 버전으로 올릴 때만 올라갑니다.

2. 모드는 모드팩 버전에 맞춰 받습니다. 1.21.1 모드팩에 모드를 하나 추가한다면 CurseForge·Modrinth 에서 1.21.1 로 필터를 잡아야 합니다. 26.2 로 잡으면 그 모드팩에서 안 돌아갑니다. 이건 예전에 1.20.1 팩에 1.21 모드를 넣으면 안 되던 것과 같은 규칙이고, 번호 형식만 바뀌었지 원리는 그대로입니다.

3. 내 모드팩이 낡은 게 아닙니다. 번호 차이가 커 보여서 1.21.1 팩이 몇 세대 뒤처진 것처럼 느껴질 수 있는데, 1.21.11 다음이 26.1 입니다. 1.21.1 과 26.2 사이는 실제로는 드롭 몇 번 차이입니다.

4. Java 는 갈립니다. 아래 표대로입니다.

실행하려는 것필요한 Java
1.16.5 이하 모드팩Java 8
1.18 ~ 1.20.4 모드팩Java 17
1.20.5 ~ 1.21.x 모드팩Java 21
26.1 이상Java 25

CurseForge 앱이나 Modrinth 앱은 모드팩마다 맞는 Java 를 알아서 잡아 줍니다. 직접 서버를 돌리거나 Prism Launcher 처럼 수동 설정을 쓰는 경우에만 이 표가 필요합니다.

난독화 제거와 겹친 타이밍

26.1 에는 번호 체계와 별개로 모딩에 더 직접적인 변화가 하나 더 들어갔습니다. 마인크래프트 코드의 난독화가 사라진 첫 정식 버전이 26.1 입니다.

그동안 모드 개발자는 뒤섞인 코드 이름을 매핑으로 풀어 가며 작업했습니다. 그 단계가 없어지면서, 장기적으로는 새 버전이 나왔을 때 모드가 따라오는 속도가 빨라지는 방향입니다.

다만 전환 비용이 먼저 옵니다. Fabric 은 중간 매핑(Intermediary)이 사라지고 Yarn 매핑도 현 상태로는 유지하기 어렵다고 밝혔습니다. NeoForge 21.11 은 ResourceLocationIdentifier 로 개명했는데, 이건 많은 모드가 코드를 고쳐야 하는 변경입니다. 그래서 26.x 초반에는 오히려 아직 안 올라온 모드가 눈에 띌 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q. 26.2 로 업데이트해야 하나요? 모드팩을 한다면 서두를 이유가 없습니다. 주력 모드팩이 1.21.1 에 있고, 거기에 맞는 로더와 모드가 이미 갖춰져 있습니다. 바닐라를 하거나 유황 동굴 같은 신규 콘텐츠가 목적이라면 올려도 됩니다.

Q. 1.21.1 모드팩은 언제까지 굴러가나요? 버전이 올라간다고 옛 버전이 막히지 않습니다. RLCraft 가 아직도 1.12.2 에서 돌아가는 것과 같습니다. 런처가 해당 버전을 계속 내려받아 줍니다.

Q. 26.1 과 26.2 중 뭘 골라야 하나요? 특별한 이유가 없으면 최신인 26.2 입니다. 26.1 을 굳이 고르는 경우는 특정 모드가 아직 26.2 를 지원 안 할 때입니다.

Q. 번호가 27.1 로 넘어가면 26.x 는 못 하나요? 할 수 있습니다. 연도가 바뀌면 새 드롭이 27.1 부터 시작할 뿐, 26.x 프로필은 그대로 남습니다.

Q. Java 25 는 어디서 받나요? CurseForge 앱·Modrinth 앱·공식 런처를 쓰면 따로 설치할 필요가 없습니다. 수동 설정이 필요한 경우에만 Adoptium 같은 배포판에서 받습니다.

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