Homestead 커버

Homestead

농사·요리·건축을 중심으로 한 코지 서바이벌 모드팩. 정해진 진행 순서가 없고 퀘스트북이 할 거리를 제안하는 방식이라, 전투 압박 없이 천천히 하고 싶을 때 맞습니다.

MC 1.20.1 Fabric 쉬움

📖 어떤 모드팩인가요?

Homestead(정식 명칭 **Homestead - A Cozy Survival Experience**)는 **Toekimi**가 만든 1.20.1 Fabric 모드팩입니다. CurseForge 누적 **220만 다운로드**를 넘겼고, 2026년 5월에도 갱신됐습니다.

**이 사이트가 다루는 다른 모드팩들과 성격이 가장 다른 쪽입니다.** RLCraft나 DawnCraft가 난이도로 밀어붙이고 ATM10이 자동화 깊이로 승부한다면, Homestead는 **압박을 덜어내는 방향**으로 설계됐습니다. 공식 설명이 내세우는 문구도 "정해진 길이 없다 — 자기 속도로 탐험하라"입니다.

**진행은 퀘스트북이 제안하되 강제하지 않습니다.** 농사·채굴처럼 주제별로 묶인 퀘스트가 있어서 "오늘 뭘 하지"에 답을 주지만, 순서를 지키지 않아도 막히는 구간이 없습니다. 목표를 정해 주는 FTB Quests형 모드팩과 완전 자유형 사이의 중간 지점입니다.

**구성은 생활·건축 쪽에 몰려 있습니다.** 월드 생성은 **Tectonic·Geophilic**으로 지형을 다듬었고, 농사·요리는 [Farmer's Delight](/mods/farmers-delight/), 자동화는 [Create](/mods/create/), 보관은 [Sophisticated Backpacks](/mods/sophisticated-backpacks/)와 [Iron Chests](/mods/iron-chests/), 건축 블록은 [Chipped](/mods/chipped/)와 Twigs가 담당합니다. 제작자 자체 모드(CozyStudios Core)로 **Mushling·Fernling** 같은 길들일 수 있는 생물도 들어 있습니다.

**셰이더 5종이 기본 포함**됩니다 — Complimentary Reimagined, Nostalgia, MakeUp, Potato, Super Duper Vanilla. 따로 받아 넣지 않아도 설정에서 고르기만 하면 됩니다. 코지 계열 모드팩에서 분위기가 큰 비중을 차지하는 만큼 실질적인 이점입니다.

**전투가 아예 없지는 않습니다.** 동굴·숲에 몹 변종과 미니보스가 배치돼 있고, 루비·토파즈·사파이어 같은 커스텀 보석으로 도구와 방어구를 만드는 갈래도 있습니다. 다만 무게중심은 탐험과 건축 쪽입니다.

직접 켜보면 셰이더는 이미 들어 있습니다부터 자연스럽게 손에 잡히는 구조입니다. 처음엔 헤맬 수 있지만, 한두 번 죽고 다시 일어서면서 이 모드팩만의 흐름이 보이기 시작합니다. 코지·농사 분위기를 좋아하는 분이라면 한 번 자리잡고 며칠은 같은 세이브에 머무르게 되는, 그런 종류의 모드팩입니다.

🚀 또는 — 다른 가이드도 함께 보기

💡 핵심 시작 팁

처음 시작했다면 아래 세 가지만 머릿속에 넣고 들어가도 첫 1~2시간이 한결 부드러워집니다. 카드 나열보다는 흐름대로 읽도록 정리했으니 위에서 아래로 한 번 훑어주세요.

1 셰이더는 이미 들어 있습니다 — **Complimentary Reimagined·Nostalgia·MakeUp·Potato·Super Duper Vanilla** 다섯 종이 기본 포함이라 따로 받을 필요가 없습니다. 사양이 빠듯하면 **Potato**부터, 분위기를 살리고 싶으면 Complimentary Reimagined 쪽을 켜 보세요. 셰이더는 프레임을 크게 먹으므로 끊기면 먼저 끄고 판단합니다.

2 퀘스트북은 목표 제안용으로 쓰기 — 퀘스트가 농사·채굴처럼 **주제별로 묶여** 있지만 순서를 강제하지 않습니다. 진행이 막혀서 여는 것이 아니라 **"오늘 뭘 할지" 고를 때** 여는 쪽이 이 모드팩의 사용법에 가깝습니다.

3 Create는 있지만 필수가 아닙니다 — [Create](/mods/create/)가 들어 있어 자동화를 원하면 갈 수 있지만, **진행에 요구되지 않습니다.** 기계를 전혀 안 만들고 농사와 건축만 해도 퀘스트가 이어집니다. Create를 배우고 싶다면 [Create 첫 5시간 가이드](/guides/create-automation-first-hours/)를 참고하세요.

❓ 자주 묻는 질문

전투가 부담스러운 사람에게 맞나요?

**다른 모드팩보다는 확실히 부담이 적습니다.** 진행이 전투로 잠기지 않고 퀘스트도 순서를 강제하지 않아서, 농사와 건축만 해도 계속 할 거리가 있습니다. 다만 동굴·숲에 몹 변종과 미니보스가 있어 **전투가 아예 없는 건 아닙니다** — 지상에서 활동하는 동안은 거의 마주치지 않습니다.

Create를 몰라도 되나요?

됩니다. Create가 들어 있지만 **진행에 요구되지 않습니다.** 기계 없이 농사·요리·건축만으로도 퀘스트가 이어집니다.

셰이더를 따로 받아야 하나요?

아닙니다. **다섯 종이 기본 포함**돼 있어 설정에서 고르기만 하면 됩니다. 사양이 빠듯하면 Potato 셰이더가 가장 가볍습니다.

어떤 버전과 로더인가요?

**1.20.1 Fabric**입니다. 1.20.1이므로 **Java 17**이 필요합니다 — 자세한 기준은 [모드 로더 비교](/info/minecraft-mod-loaders-2026/)를 참고하세요.

ATM10이나 StoneBlock과 어떻게 다른가요?

**목표의 성격이 다릅니다.** ATM10·StoneBlock은 자동화 라인을 키워 최종 아이템에 도달하는 구조이고, Homestead는 도달할 종착점을 정해 두지 않습니다. "무엇을 완성할까"가 아니라 "어떻게 살아 볼까"에 가까운 쪽이라, 목표가 뚜렷해야 동기가 생기는 사람에게는 오히려 심심할 수 있습니다.

모드팩 로고는 각 제작자의 저작물이며, CurseForge·Modrinth 프로젝트 페이지의 이미지를 식별 목적으로 표시합니다.