Cardiac
죽은 몹이 생명 오브(life orb)를 떨어뜨리고, 플레이어가 그걸 주우면 체력을 회복하는 작은 모드.
📖 소개
Cardiac는 SSKirillSS가 만든 아주 작은 모드입니다. 하는 일은 한 줄로 끝납니다 — 처치한 몹이 생명 오브(life orb)를 떨어뜨리고, 플레이어가 그걸 주우면 체력이 회복됩니다.
그게 전부입니다. 최대 체력을 늘리거나 줄이지 않고, 출혈이나 심정지 같은 디버프도 없으며, 하트를 아이템으로 만들거나 사망 페널티를 바꾸지도 않습니다. 이름 때문에 복잡한 체력 시스템 개편 모드로 오해하기 쉽지만, 실제로는 전투 중 회복 수단 하나를 추가하는 모드입니다.
전투에 붙는 작은 계산이 이 모드가 주는 유일한 변화입니다. 음식이나 물약에 의존하는 대신, 적을 처치해서 나온 오브를 주우러 갈지 말지를 판단하게 됩니다. 여러 마리를 상대할 때는 '한 마리 더 잡아서 회복할까, 지금 물러날까'라는 선택이 생깁니다.
모드 제작자는 대부분의 다른 모드와 호환되도록, 그리고 최대한 설정 가능하도록 만들었다고 밝히고 있으며, 별도 설정 없이도 그대로 작동합니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
설치 직후부터 그대로 작동합니다. 별도 설정이 필요 없고, 첫 전투부터 오브가 떨어집니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
전투가 잦은 모드팩에서 회복 자원의 흐름을 조금 바꿔 줍니다. 음식과 물약 외에 전투 중 회복 경로가 하나 더 생기는 셈입니다.
🎮 플레이 체감 변화
큰 변화를 주는 모드는 아닙니다. 다만 전투가 끝난 뒤 바닥에 남은 오브를 줍는 동작이 하나 늘어나면서, 회복을 위해 몹을 처치한다는 순환이 조금 생깁니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
설정할 게 없습니다. 설치하고 몹을 잡으면 됩니다.
몹을 처치하면 생명 오브(life orb) 가 떨어집니다. 그 자리로 이동해 오브를 획득하면 체력이 회복됩니다. 자동 회복이 아니라 줍는 동작이 필요하다는 점만 기억하면 됩니다.
회복량이 마음에 들지 않는다면 설정 파일을 확인하세요 — 제작자가 최대한 설정 가능하도록 만들었다고 밝히고 있습니다.
💡 플레이 팁
- 오브는 주워야 회복됩니다 — 몹이 죽었다고 자동으로 체력이 차지 않습니다. 떨어진 생명 오브까지 이동해서 획득해야 합니다.
- 설정으로 조절할 수 있습니다 — 제작자가 최대한 설정 가능하도록 만들었다고 밝히고 있으니, 회복량이 과하거나 부족하다고 느끼면 설정 파일을 확인해 보세요.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 이름과 달리 체력 시스템을 개편하지 않습니다 — 최대 체력 변동, 출혈·심정지 디버프, 하트 아이템화 같은 건 없습니다. 몹이 생명 오브를 떨어뜨리고 그걸 주우면 회복된다, 그게 전부입니다.
- • 사망 페널티와는 무관합니다 — 죽었을 때 하트를 잃는다든가 하는 메커니즘은 이 모드에 없습니다.
❓ 자주 묻는 질문
Cardiac는 정확히 뭘 하나요?
처치한 몹이 생명 오브(life orb)를 떨어뜨리고, 플레이어가 그걸 주우면 체력이 회복됩니다. 그게 전부입니다.
최대 체력이 늘거나 줄어드나요?
아닙니다. 이 모드는 최대 체력을 건드리지 않습니다. 사망 시 하트를 잃는다거나, 아이템으로 하트를 늘린다거나 하는 메커니즘도 없습니다.
다른 체력 관련 모드와 충돌하나요?
제작자는 대부분의 모드와 호환되도록 설계했다고 밝히고 있습니다. 추가 설정 없이도 그대로 작동한다고 안내되어 있습니다.