Carry On

상자·화로 같은 블록 엔티티를 통째로 들어 옮길 수 있게 해주는 편의 모드. 베이스 이전·재배치가 훨씬 편해집니다.

📖 소개

Carry On은 Tschipp가 개발한 편의 모드입니다. 빈손으로 Shift + 우클릭하면 상자·화로·디스펜서·스포너처럼 블록 엔티티인 블록을 통째로 들어 올릴 수 있고, 다시 우클릭하면 내려놓습니다. 도구도 필요 없고, 블록의 상태·인벤토리·NBT 데이터가 그대로 보존됩니다. 바닐라에서는 상자를 옮기려면 내용물을 꺼내고, 부수고, 다시 놓고, 내용물을 채우는 네 단계를 거쳐야 하는데 Carry On은 이걸 한 번의 픽업으로 끝냅니다.

블록만이 아닙니다. 작은 몹도 들어 옮길 수 있고(서바이벌에서 적대 몹은 기본적으로 제외, 설정으로 변경 가능), 다른 플레이어도 들 수 있습니다. 엔티티끼리 위로 쌓는 것도 가능합니다. 다른 모드가 추가한 단일 블록 엔티티에도 작동하기 때문에 테크 모드의 기계도 대부분 옮겨집니다.

대신 페널티가 있습니다. 한 번에 하나만 들 수 있고, 들고 있는 동안에는 다른 행동이 막히며, 이동 속도가 느려집니다. 인벤토리가 가득 찬 블록이나 덩치 큰 몹일수록 더 느려집니다. 잠긴(lock) 블록 엔티티는 훔쳐갈 수 없도록 잠금 기능을 존중합니다.

모드팩 제작자를 위한 설정도 넓습니다. 특정 블록이나 모드 전체를 블랙리스트로 제외할 수 있고, 흙 같은 평범한 블록까지 들 수 있게 켜는 옵션도 있습니다. 들어 올린 블록을 어떤 이유로 내려놓지 못하면 /carryon clear 명령으로 인벤토리에서 제거할 수 있습니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

베이스가 자리 잡고 상자가 늘어나기 시작하는 초중반부터 가장 체감됩니다. 후반 베이스 대규모 재정렬 때 특히 빛납니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

베이스 배치가 자주 바뀌는 자동화 모드팩에서 가치가 높습니다. RPG 모드팩에서도 보관 상자 옮기기나 현장 임시 작업장 구성에 쓰입니다.

🎮 플레이 체감 변화

'내용물 꺼내고 → 부수고 → 다시 짓고 → 채우고'의 네 단계가 우클릭 한 번으로 줄어드는 차이는 한 번은 사소해 보이지만, 매번 누적됩니다. 베이스 배치를 바꾸는 일이 부담스럽지 않게 됩니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 빈손으로 Shift + 우클릭해보기. 가까운 상자를 대상으로 연습하세요. 이동이 느려지는 건 정상입니다. 우클릭으로 내려놓으면 내용물이 그대로 들어 있습니다.

2단계 — 베이스 한 모서리를 재배치해보기. 상자 몇 개의 위치를 옮겨보면 바닐라와의 시간 차이가 바로 체감됩니다.

3단계 — 현장 임시 작업장 구성. 멀리 채굴을 나갈 때 화로 하나, 상자 하나를 들고 가서 현장에 두면 채굴한 자원을 즉시 제련하고 보관할 수 있습니다.

다음 단계 — 베이스 전체 이전. 저장고를 통째로 새 위치로 옮기는 일이 현실적인 선택지가 됩니다. 다만 한 번에 하나씩만 옮겨지므로 동선을 미리 정해 두는 편이 낫습니다.

💡 플레이 팁

  • 기본 조작은 Shift + 우클릭: 빈손 상태에서 블록 엔티티를 Shift + 우클릭하면 들리고, 우클릭으로 내려놓습니다. 키는 재설정 가능합니다.
  • 들고 있는 동안은 느려집니다: 의도된 페널티입니다. 내용물이 많이 든 블록일수록 더 느려지니, 긴 거리를 옮길 거라면 미리 내용물을 덜어내는 게 빠릅니다.
  • 작은 몹과 플레이어도 들립니다: 서바이벌에서 적대 몹은 기본 제외지만 설정으로 열 수 있습니다.
  • 모드팩이 특정 블록을 막아뒀을 수 있습니다: Carry On의 설정은 블록 단위·모드 단위 블랙리스트를 지원합니다. 안 들리는 블록이 있다면 모드팩의 의도된 제한일 가능성이 높습니다.
  • 내려놓을 수 없을 때는 /carryon clear: 들어 올린 블록이 어떤 이유로 설치되지 않으면 이 명령으로 인벤토리에서 제거할 수 있습니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 들고 있는 동안에는 다른 행동이 막힙니다: 한 번에 하나만 들 수 있고, 들고 있는 상자의 내용물도 열 수 없습니다. 내려놓아야 접근됩니다.
  • 단일 블록 엔티티가 대상입니다: 여러 블록으로 이루어진 멀티블록 구조물은 대상이 아닙니다. 자동화 모드의 거대 구조물이 안 들리는 건 이 때문입니다.

❓ 자주 묻는 질문

어떤 블록을 들 수 있나요?

블록 엔티티인 블록(상자·화로·디스펜서·스포너 등)과 다른 모드의 단일 블록 기계입니다. 흙 같은 평범한 블록은 기본적으로 대상이 아니지만 설정으로 켤 수 있습니다.

들고 있는 상자 내용물을 볼 수 있나요?

없습니다. 들고 있는 동안에는 다른 상호작용이 막힙니다. 내려놓고 열어야 합니다.

몹도 들 수 있나요?

작은 몹은 들립니다. 서바이벌에서 적대 몹은 기본적으로 제외되지만 설정으로 허용할 수 있습니다. 다른 플레이어도 들 수 있습니다.

들고 있을 때 이동 속도가 너무 느립니다.

의도된 페널티입니다. 내용물이 많이 든 블록이나 덩치 큰 몹일수록 더 느려지므로, 옮기기 전에 내용물을 덜어내면 나아집니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

🔗 관련 모드