Home Project 1
3인 로컬 멀티를 위해 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 보스·스킬트리·퀘스트 중심으로 73개를 5단계에 나눠 쌓은 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.
Home Project 1 조립서 — 인터랙티브 체크리스트
5단계 순서대로 체크하며 따라 조립하는 도구입니다. 설치 진행이 브라우저에 저장되고, 같이 넣으면 안 되는 조합과 단계별 통과 기준까지 정리돼 있습니다.
📖 어떤 모드팩인가요?
Home Project 1는 CurseForge나 Modrinth에서 받는 배포판 모드팩이 아니라, 3인 로컬 멀티를 목표로 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 구성입니다. 이 페이지가 공개하는 것은 완성된 팩 파일이 아니라 어떤 모드를 어떤 순서로 쌓았고 무엇을 왜 뺐는지에 대한 조립 레시피입니다. 설계 목표는 다섯 가지였습니다 — 최신 보스 콘텐츠, 스킬트리와 퀘스트, 시드마다 달라지는 지형, 충돌 없이 가벼울 것, 그리고 편의성.
구성은 성능·기반, 편의성, 월드 생성·구조물, 보스·아이템·전투, RPG 시스템의 5단계로 나뉩니다. 체크리스트에 직접 올린 73개에 의존성이 자동으로 딸려와 최종적으로 클라이언트 104개, 서버 91개가 됐습니다. 뼈대는 Bosses'Rise·L_Ender's Cataclysm·Bosses of Mass Destruction 같은 보스 모드와 Apotheosis·Iron's Spells·Simply Swords의 아이템 축, 그리고 Pufferfish's Skills·Default Skill Trees·FTB Quests의 진행 축입니다. 성능은 Embeddium·ModernFix·FerriteCore로 잡고, 3인 접속을 위해 Connectivity와 Packet Fixer를 양쪽에 넣었습니다.
기성 RPG 팩과 비교하면 색깔이 분명합니다. DarkRPG나 Prominence 2: Hasturian Era는 제작자가 config와 퀘스트를 다듬어 완성도가 높지만 구성을 바꾸기 어렵고, DawnCraft는 진행이 정해진 서사형입니다. Home Project 1는 완성도 대신 자유도를 택한 구성입니다 — 세 명이 원하는 축(보스·스킬트리·편의성)만 골라 담고, 마음에 안 드는 모드는 빼고 다른 것으로 갈아 끼울 수 있습니다. 그 대가로 충돌을 직접 관리해야 하므로, 이 팩의 진짜 알맹이는 모드 목록이 아니라 같이 넣을 수 없는 조합과 단계별 검증 방법입니다.
조립은 위쪽 조립서(인터랙티브 체크리스트)를 순서대로 따라가면 됩니다. 각 단계마다 게임을 한 번씩 켜서 통과 기준을 넘긴 뒤에만 다음 단계로 가는 방식이라, 크래시가 나도 원인이 있는 범위가 항상 좁습니다. 조립 방법론 자체는 모드팩 직접 조립하기 가이드에, 이 팩의 전체 모드 구성 해설은 Home Project 1 팩 구성 가이드에 따로 정리해 두었습니다.
직접 켜보면 Packet Fixer는 세 명 모두 · 클라이언트와 서버 양쪽에부터 자연스럽게 손에 잡히는 구조입니다. 처음엔 헤맬 수 있지만, 한두 번 죽고 다시 일어서면서 이 모드팩만의 흐름이 보이기 시작합니다. RPG·보스 분위기를 좋아하는 분이라면 한 번 자리잡고 며칠은 같은 세이브에 머무르게 되는, 그런 종류의 모드팩입니다.
🚀 또는 — 다른 가이드도 함께 보기
💡 핵심 시작 팁
처음 시작했다면 아래 세 가지만 머릿속에 넣고 들어가도 첫 1~2시간이 한결 부드러워집니다. 카드 나열보다는 흐름대로 읽도록 정리했으니 위에서 아래로 한 번 훑어주세요.
1 Packet Fixer는 세 명 모두 · 클라이언트와 서버 양쪽에 — Connectivity가 로그인 패킷 한도(1048576바이트)를 풀어도 문자열 길이 한도(32767바이트)는 못 풉니다. Packet Fixer가 없으면 다른 사람이 접속하는 순간 "Payload may not be larger than 32767 bytes"로 끊깁니다. 함께 플레이하는 세 명 전원의 클라이언트와 서버에 모두 넣어야 하고, 한 명이라도 빠지면 그 사람만 계속 튕깁니다.
2 한 단계 넣을 때마다 게임을 한 번 켜기 — 100개를 한꺼번에 넣으면 크래시가 났을 때 원인을 찾을 수 없습니다. 5단계로 나눠 넣고 단계마다 게임을 켜면, 범인이 방금 넣은 단계 안에 있다는 것이 확정되어 절반씩 줄이는 방식으로 금방 찾습니다. 3단계부터는 구조물이 소급 생성되지 않으므로 테스트할 때마다 새 월드를 만드세요.
3 Xaero's Maps는 서버에도 설치 — 미니맵·월드맵을 클라이언트 전용으로 분류해 서버에서 빼면, world ID가 전달되지 않아 월드맵 텔레포트가 "확인되지 않은 맵"으로 차단됩니다. 증상은 클라이언트 문제처럼 보이지만 원인은 서버에 있습니다. 진짜 빼야 하는 건 Embeddium·Oculus 같은 렌더링 모드입니다.
🧩 포함 모드 (37개)
Apotheosis
RPG접사·보석·월드 티어로 바닐라 장비에 RPG식 진행을 얹는 Shadows_of_Fire의 콘텐츠 모드. 여러 모듈로 나뉘어 배포됩니다.
AppleSkin
QoL바닐라가 숨겨둔 포화도·소모도(exhaustion) 정보를 HUD와 툴팁에 드러내 주는 음식 정보 모드. 게임 메커니즘은 전혀 바꾸지 않습니다.
Artifacts
RPG제작이 불가능한 장신구를 구조물 상자·고고학 발굴에서만 얻게 만드는 모드. 탐험에 보상을 붙이는 것이 목적입니다.
Bosses of Mass Destruction
보스엔드게임용 보스 4종(Night Lich·Obsidilith·Nether Gauntlet·Void Blossom)을 추가하는 보스 모드. 각 보스는 서로 다른 차원과 구조물에 있습니다.
Carry On
편의상자·화로 같은 블록 엔티티를 통째로 들어 옮길 수 있게 해주는 편의 모드. 베이스 이전·재배치가 훨씬 편해집니다.
Clumps
최적화좁은 곳에 몰린 경험치 구슬을 하나의 엔티티로 묶어 렉을 줄이는 모드. 플레이어에 닿는 즉시 회수되도록 바꿔주기도 합니다.
Comforts
편의부활 지점을 바꾸지 않는 침낭과 해먹을 추가하는 편의 모드. 침낭은 밤을 넘기고, 해먹은 반대로 낮을 밤으로 돌립니다.
Controlling
편의키 설정 화면에 검색 바를 추가하는 편의 모드. 충돌하는 키만 골라 보거나, 비어 있는 키를 확인할 수 있습니다.
Curios API
라이브러리다른 모드가 반지·목걸이 같은 장신구 슬롯을 추가할 수 있게 해 주는 API. 여러 모드의 슬롯을 하나로 합쳐 호환성을 유지합니다.
Easy Villagers
편의주민을 아이템처럼 집어 들 수 있게 하고, 주민이 필요한 농장들을 블록 하나로 대체합니다. 거래·번식·철 골렘 농장·좀비 치료가 전부 블록 단위로 압축됩니다.
Embeddium
최적화Sodium의 FOSS 시절 코드에서 갈라져 나온 오픈소스 클라이언트 성능 모드. Forge/NeoForge 환경의 지형 렌더링 최적화를 담당합니다.
Entity Culling
최적화비동기 경로 추적으로 실제로 보이지 않는 엔티티·블록 엔티티의 렌더링을 건너뛰는 tr7zw의 클라이언트 사이드 성능 모드.
Epic Fight
전투마인크래프트 전투를 소울라이크 액션으로 재설계하는 전투 오버홀 모드. 가드·패링·회피·스태미나와 무기별 콤보 애니메이션을 추가합니다.
FerriteCore
최적화블록 상태·모델 데이터의 중복을 걷어내 마인크래프트의 메모리 사용량을 줄이는 malte0811의 최적화 모드.
FTB Chunks
편의청크 클레임으로 베이스를 보호하고 청크를 강제 로드하는 FTB의 모드. 미니맵·대형 지도·웨이포인트가 함께 들어 있습니다.
FTB Library
라이브러리FTB 팀의 모든 모드가 공유하는 토대 라이브러리입니다. FTB Quests·FTB Chunks·FTB Teams·FTB Ranks가 이것 없이는 로드되지 않으며, 사이드바와 `/ftblibrary nbtedit` 같은 실사용 도구도 여기서 나옵니다.
FTB Quests
RPG모드팩 작가가 진행 경로를 설계하는 팀 기반 퀘스트 모드. 대형 모드팩의 인게임 가이드는 대부분 이걸로 만들어져 있습니다.
FTB Teams
편의플레이어를 팀으로 묶는 FTB의 기반 모드. FTB Chunks의 클레임과 FTB Quests의 진행도가 모두 이 팀 단위로 동작합니다.
FTB Ultimine
유틸리티키를 누른 상태로 캐면 연결된 같은 종류 블록이 한꺼번에 캐지는 FTB의 채집 모드. 도끼·삽·괭이 우클릭 작업도 함께 묶입니다.
GeckoLib
라이브러리엔티티·블록·아이템·갑옷을 위한 3D 애니메이션 라이브러리. 키프레임 애니메이션, 30종 이상의 이징, 동시 재생, 사운드·파티클·이벤트 키프레임을 제공합니다.
Iron's Spells 'n Spellbooks
RPG100종이 넘는 업그레이드형 마법과 스펠북·마나·마법사 장비를 더하는 RPG 마법 모드. 9개 마법학파로 마법사 빌드를 나눕니다.
Jade
편의바라보고 있는 블록·몹의 정보를 화면에 띄우는 HUD 모드. WAILA에서 시작해 Hwyla를 거친 계보를 잇습니다.
Just Enough Resources (JER)
편의JEI 화면에 광물 생성 분포, 몹 드롭, 식물 드롭, 던전 상자 전리품 같은 '어디서 나오는가' 정보를 탭으로 덧붙이는 JEI 애드온.
L_Ender 's Cataclysm
보스차원마다 던전을 배치하고 그 안에 8종의 보스를 두는 콘텐츠 모드. 보스를 잡으면 강력한 장비가 나옵니다.
Lootr
편의전리품 상자를 플레이어별로 따로 만들어 주는 멀티플레이 모드. 먼저 연 사람이 다 가져가는 구조가 사라집니다.
MCG's Questborne
RPG월드에 생성되는 캠프사이트의 NPC 5직업이 동적 퀘스트를 주는 RPG 콘텐츠 모드. 퀘스트 포인트·평판을 얻어 상점에서 무작위 보상 궤짝을 사고, 평판을 최대치까지 올리면 NPC를 고용해 베이스로 데려올 수 있습니다. UI와 NPC 대사를 한국어로 바꿔 주는 퀘스트본(Questborne) 한글화 리소스팩도 이 페이지에서 받을 수 있습니다.
ModernFix
최적화실행 시간·월드 로딩 시간·메모리 사용량을 줄이고 여러 버그를 함께 고치는 종합 성능 모드. 다른 성능 모드들과 함께 쓰도록 만들어졌습니다.
Mouse Tweaks
편의인벤토리 마우스 조작에 드래그·스크롤 기능을 더하는 클라이언트 전용 편의 모드. 우클릭 드래그를 교체하고, 좌클릭 드래그 두 가지와 휠 이동을 추가합니다.
Mowzie's Mobs
보스고유한 AI와 유려한 애니메이션을 앞세운 창작 생물·보스를 추가하는 콘텐츠 모드. 처치하면 그 능력을 담은 장비를 얻습니다.
Oculus
최적화Asek3가 만든 Iris의 비공식 포크. Forge·NeoForge에서 셰이더팩을 쓸 수 있게 해 주며, 기존 OptiFine·ShadersMod용 셰이더팩을 수정 없이 그대로 불러옵니다.
Packet Fixer
최적화TonimatasDEV의 작은 안정성 모드. 패킷 크기를 키워 대형 모드팩에서 나오는 NBT 초과·압축 패킷 오류·청크 패킷 메모리 할당 실패·접속 타임아웃을 막습니다.
Simply Swords
RPGSweenus가 만든 무기 모드. 창·글레이브·차크람·카타나·대망치/대도끼·레이피어 등 14종 무기 변종과 룬(Runic)·유니크(Unique) 무기를 추가합니다. Architectury가 필요합니다.
Sophisticated Backpacks & Storage
유틸리티업그레이드 슬롯을 갖춘 6단계 백팩을 추가하는 P3pp3rF1y의 저장 모드. 같은 업그레이드 체계를 상자·배럴에 적용하는 Sophisticated Storage와 짝을 이룹니다.
Waystones
편의활성화한 웨이스톤 사이를 순간 이동할 수 있게 해 주는 BlayTheNinth의 텔레포트 모드. 마을에 자연 생성되며, Warp Scroll·Warp Stone으로 현장에서 복귀도 가능합니다. Balm 라이브러리 필요.
When Dungeons Arise
RPGAureljz의 대형 던전 생성 모드. 30종이 넘는 로그라이크풍 던전·구조물이 월드에 무작위로 생성되고, 작은 구조물에서 나온 탐험가 지도가 다음 던전으로 안내합니다.
Xaero's Minimap & World Map
유틸리티Xaero(xaero96)가 만든 별개의 두 모드. 화면 구석의 미니맵과 M 키로 여는 전체 지도이며, 웨이포인트·데스포인트·동굴 모드를 공유합니다. 마인크래프트에서 가장 널리 쓰이는 맵 모드입니다.
YUNG's API
라이브러리YUNGNICKYOUNG의 모든 모드가 공통으로 요구하는 라이브러리. Better Dungeons·Better Mineshafts·Better Strongholds는 물론 Paxi까지 이 API에 의존합니다.
❓ 자주 묻는 질문
CurseForge나 Modrinth에서 받을 수 있나요?
아니요. Home Project 1는 배포되는 팩 파일이 아니라 직접 조립하는 구성입니다. 위쪽 조립서(인터랙티브 체크리스트)에서 단계별 모드 목록을 보고, 각 모드는 CurseForge에서 1.20.1 Forge 빌드로 직접 받아 빈 프로필에 넣으면 됩니다. 이렇게 하면 마음에 안 드는 모드를 빼고 원하는 것으로 갈아 끼울 수 있습니다.
왜 기성 팩을 안 쓰고 직접 조립하나요?
기성 팩은 제작자가 손댄 config와 스크립트가 남아 있어, 문제가 생겼을 때 원래 있던 것인지 내가 만든 것인지 구분이 안 됩니다. 빈 프로필에서 시작하면 모든 변수가 내가 넣은 것이라 원인 추적이 쉽고, 세 명이 원하는 조합만 담을 수 있습니다.
3인 멀티에 뭘 준비해야 하나요?
세 명 모두 같은 마인크래프트 버전(1.20.1)과 같은 Forge 빌드(47.4.10), 그리고 동일한 모드 구성이 필요합니다. 전용 서버를 쓴다면 Packet Fixer를 서버에도 넣고, Simple Voice Chat을 쓸 경우 방화벽에 TCP 25565 외에 UDP 24454도 열어야 합니다. Xaero's Maps도 서버에 설치해야 월드맵 텔레포트가 동작합니다.
DarkRPG·Prominence 2와 어떻게 다른가요?
그 팩들은 제작자가 밸런스와 퀘스트를 다듬은 완성품이라 바로 즐기기 좋지만 구성을 바꾸기 어렵습니다. Home Project 1는 완성도 대신 자유도를 택한 조립 레시피라, 보스·스킬트리·편의성 중 원하는 축만 남기고 나머지는 교체할 수 있습니다. 대신 충돌 관리를 직접 해야 하므로 조립서의 "같이 넣을 수 없는 조합"을 먼저 확인하세요.
모드팩 로고는 각 제작자의 저작물이며, CurseForge·Modrinth 프로젝트 페이지의 이미지를 식별 목적으로 표시합니다.