FTB Teams
플레이어를 팀으로 묶는 FTB의 기반 모드. FTB Chunks의 클레임과 FTB Quests의 진행도가 모두 이 팀 단위로 동작합니다.
📖 소개
FTB Teams는 플레이어를 팀으로 묶는 모드입니다. 단독으로는 하는 일이 많아 보이지 않지만, FTB Chunks와 FTB Quests가 모두 이 모드를 필수 의존성으로 요구합니다. 청크 클레임의 소유자도, 퀘스트 진행도의 기록 단위도 개인이 아니라 팀이기 때문입니다.
팀은 두 종류입니다. 플레이어들이 직접 만들고 초대하는 파티 팀, 그리고 서버 쪽에서 정의하는 서버 팀입니다. 파티 팀은 /ftbteams party create <이름>으로 만들고, party invite로 초대하고, party join / party decline으로 응답하고, party leave로 나갑니다. party kick으로 내보내고, party transfer_ownership으로 소유권을 넘기며, party settings <키> <값>으로 팀 속성을 바꿉니다.
동맹(allies) 개념이 따로 있습니다. party allies add|remove로 팀 바깥의 플레이어를 동맹으로 지정할 수 있어, 팀에 합류시키지 않으면서 클레임 접근 같은 권한을 열어 줄 수 있습니다.
서버 설정에는 limited_lives 한 가지가 있습니다. 기본값 0은 꺼진 상태이고, 1 이상으로 두면 파티 팀이 그 수만큼의 공용 목숨을 갖게 됩니다. 팀원이 죽을 때마다 팀 목숨이 하나 줄고, 목숨이 0인 상태에서 죽은 사람은 파티에서 추방됩니다. 팀장이 죽으면 남은 사람 중 한 명이 새 팀장이 되며 이때 임원(officer)이 우선권을 갖습니다. 목숨을 다 쓴 파티는 새 팀원을 초대할 수 없습니다. 하드코어에 가까운 규칙을 가족·친구 서버에 얹고 싶을 때 쓰는 값이라, 어린 플레이어와 함께라면 기본값 0으로 두는 편이 무난합니다.
설정 파일은 SNBT 형식으로 config/ftbteams-server.snbt 에 생깁니다. 월드 저장 폴더 안 serverconfig/ftbteams-server.snbt 에 같은 파일을 두면 그쪽이 우선 적용되므로, 월드마다 다른 규칙을 쓸 수 있습니다.
같이 플레이한다면 시작할 때 팀을 정리해 두는 편이 낫습니다. 퀘스트 진행도가 팀에 붙는 만큼, 각자 따로 진행하다 나중에 합치면 어긋나는 부분이 생깁니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
함께 플레이하는 사람이 있다면 서버에 처음 들어간 직후. FTB Chunks·FTB Quests를 쓰는 팩이면 이미 깔려 있습니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
FTB Chunks·FTB Quests를 포함한 모드팩 전반.
🎮 플레이 체감 변화
팀에 들어가면 같은 클레임을 드나들 수 있고, 한 사람이 깬 퀘스트가 팀 전체의 진행으로 잡힙니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — 팀을 만듭니다. /ftbteams party create <이름>.
2단계 — 함께할 사람을 초대합니다. /ftbteams party invite <플레이어> → 상대는 party join으로 수락.
3단계 — 팀에 넣지 않을 사람은 동맹으로. /ftbteams party allies add <플레이어>.
4단계 — FTB Chunks로 클레임하고 FTB Quests를 열어 봅니다. 팀이 잡혀 있으면 클레임 접근과 퀘스트 진행도가 자동으로 팀 단위로 묶입니다.
💡 플레이 팁
/ftbteams party create <이름>으로 팀을 만듭니다 — 그다음party invite <플레이어>로 초대합니다.- 동맹은 팀과 다릅니다 —
party allies add로 팀에 넣지 않고도 접근 권한만 열어 줄 수 있습니다. - 퀘스트를 함께 진행할 거라면 팀부터 맞추세요 — 진행도가 팀 단위로 기록되므로 나중에 합치면 어긋나는 부분이 생깁니다.
limited_lives는 기본으로 꺼져 있습니다. 1 이상으로 올리면 팀 공용 목숨이 생기고, 다 쓴 뒤 죽은 사람은 파티에서 추방됩니다 — 어린 플레이어와 함께라면 그대로 두세요.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 단독으로는 체감되는 기능이 거의 없습니다 — 이 모드의 값어치는 FTB Chunks·FTB Quests가 이 팀 구조 위에서 돌아간다는 데 있습니다.
- • 팀에 들어가면 클레임 접근이 열립니다 — 각자 영역을 완전히 분리하고 싶다면 팀을 따로 쓰거나 팀 설정을 조정해야 합니다.
❓ 자주 묻는 질문
팀은 어떻게 만드나요?
/ftbteams party create <이름> 으로 파티 팀을 만들고, /ftbteams party invite <플레이어> 로 초대합니다. 초대받은 쪽은 party join으로 수락, party decline으로 거절합니다.
퀘스트 진행도가 정말 공유되나요?
네. FTB Quests는 진행도를 팀 단위로 기록합니다. 그래서 FTB Quests가 FTB Teams를 필수 의존성으로 요구합니다.
팀에서 나갈 수 있나요?
/ftbteams party leave 로 나갑니다. 소유자는 party transfer_ownership으로 소유권을 넘길 수 있습니다.
팀에 넣지 않고 베이스만 열어 주고 싶습니다.
동맹을 쓰면 됩니다. /ftbteams party allies add <플레이어> 로 팀 바깥 사람에게 접근 권한만 줄 수 있습니다.
팀에 목숨 제한을 걸 수 있나요?
서버 설정의 limited_lives 로 가능합니다. 기본값 0은 꺼진 상태이고, 1 이상이면 파티가 그 수만큼 공용 목숨을 갖습니다. 팀원이 죽을 때마다 하나씩 줄고, 남은 목숨이 없을 때 죽으면 파티에서 추방됩니다. 목숨을 다 쓴 파티는 새 사람을 초대할 수도 없습니다.
📦 이 모드가 포함된 모드팩
Home Project 1
3인 로컬 멀티를 위해 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 보스·스킬트리·퀘스트 중심으로 73개를 5단계에 나눠 쌓은 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.
🎯 어울리는 분 보스전·스킬트리·3인 협동을 직접 구성해보고 싶은 분에게 맞습니다.
Story of Tempest
라노벨·애니 '전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여(Tensura)' 기반 RPG 모드팩. T:Reincarnated를 중심으로 종족 진화·유니크 스킬·마법을 즐기는 멀티플레이 PvP 서버용 팩.
🎯 어울리는 분 전생슬라임(Tensura) 애니를 좋아하고, 종족 진화·유니크 스킬을 서버에서 다른 사람들과 경쟁하며 키우고 싶은 플레이어용.
DarkRPG
흡혈귀·드래곤·마법·퀘스트가 결합된 본격 RPG 모드팩. Epic Fight 패링 전투와 풍부한 보스 사냥으로 새로운 진행 흐름이 만들어집니다.
🎯 어울리는 분 보스 사냥 퀘스트와 패링 기반 액션 RPG를 좋아하는 가족 단위 플레이어에게 잘 맞습니다.