The Lost Cities

오버월드를 통째로 버려진 폐허 도시로 바꾸는 월드 타입 모드. 고속도로·다리·터널·지하철과 스포너·전리품이 들어찬 던전이 함께 생성됩니다.

📖 소개

The Lost Cities는 McJty가 만든 월드 생성 모드입니다. 모드 설명 그대로, 일반 오버월드 대신 오래전에 버려진 도시에서 플레이하게 해 줍니다. 월드를 만들 때 월드 타입으로 'Lost Cities'를 고르면 오버월드 전체가 부분적으로 무너진 도시로 생성됩니다.

도시에는 고속도로와 다리, 터널, 지하철 시스템이 깔려 있고, 스포너와 전리품이 들어찬 던전이 다수 배치됩니다. 건물 안팎을 뒤지는 것이 곧 자원 확보 수단이 되기 때문에, 플레이 흐름이 '베이스를 짓고 광석을 캔다'에서 '어느 구역을 먼저 훑을 것인가'로 옮겨 갑니다.

다른 구조물 모드와의 결정적 차이는 도시가 월드의 일부가 아니라 월드 그 자체라는 점입니다. 던전 몇 개가 흩어져 있는 게 아니라 지평선 끝까지 도시입니다.

생성 방식은 프로파일(profile)이라는 설정 프리셋으로 통째로 바꿀 수 있습니다. 기본값인 default 외에도 도시가 어두운 동굴 안에 생기는 cavern, 해수면이 90까지 올라와 도시가 잠기는 atlantis, 물이 아예 없는 wasteland, 스포너와 전리품 없이 조명만 배치되는 safe, 도시가 드물게만 생성되는 rarecities, 함정 피해를 끄는 nodamage, 그리고 floating·space·waterbubbles·biosphere·onlycities·tallbuildings·ancient·chisel·realistic 같은 프로파일이 제공됩니다.

라이선스는 MIT이고 Forge·NeoForge를 지원하며, 1.10.2부터 1.21 계열까지 오래 포팅되어 왔습니다. DeceasedCraft·Cursed Walking 같은 좀비 아포칼립스 모드팩에서 월드 그 자체 역할을 맡습니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

월드를 새로 만들 때 결정해야 합니다. 도시가 지형 생성 자체에 개입하기 때문에 진행 중인 월드에 나중에 끼워 넣을 수 없습니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

DeceasedCraft·Cursed Walking 같은 좀비 아포칼립스 모드팩에서는 사실상 월드 그 자체입니다. 폐허 건물이 전리품 창고이자 위험 구역이자 베이스 후보지를 동시에 맡습니다.

🎮 플레이 체감 변화

베이스를 짓는 마인크래프트가 아니라 어느 건물을 뒤질지 고르는 마인크래프트가 됩니다. 무너진 옥상에서 다음 경로를 짜는 감각이 바닐라와 완전히 다릅니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

이 모드는 월드 생성 화면에서의 선택 하나가 전체 플레이를 결정합니다.

1단계 — 월드 타입 지정

'새 월드 만들기' → '기타 월드 옵션'에서 World Type'Lost Cities'로 바꿉니다. 기본값은 'Default'이며, 이 단계를 건너뛰면 도시가 전혀 생성되지 않습니다.

2단계 — 프로파일 선택

프로파일이 월드의 성격을 정합니다. 처음에는 default로 시작하는 게 무난합니다. 모드팩이 자체 프로파일을 지정해 뒀다면(예: DeceasedCraft) 그쪽을 따르는 게 모드팩 의도에 맞습니다.

  • cavern — 도시가 어두운 동굴 안에 생성
  • atlantis — 해수면이 90까지 상승, 도시가 잠김
  • wasteland — 물이 없는 황무지
  • safe — 스포너·전리품 없이 조명만
  • rarecities — 도시가 드물게만 생성
  • nodamage — 함정 피해 비활성

3단계 — 첫 밤 준비

스폰 지점은 무작위입니다. 첫 밤이 오기 전에 건물 하나를 골라 입구를 막고 조명을 확보하세요. 던전에는 스포너가 있으므로 어두운 실내를 그대로 두면 안 됩니다.

다음 목표

지상 건물을 어느 정도 훑었다면 지하철·터널·지하 구조로 내려가 보세요. 지상만큼 넓고, 도시의 절반이 그쪽에 있습니다.

💡 플레이 팁

  • 월드 생성 화면에서 World Type을 'Lost Cities'로 바꾸지 않으면 일반 월드가 생성됩니다. 가장 흔한 실수이고, 나중에 소급 적용할 방법이 없습니다.
  • 던전에는 스포너가 함께 배치됩니다. 조명 없이 어두운 실내로 들어가면 그 자리에서 계속 몹이 나옵니다.
  • 프로파일을 바꾸면 월드의 성격이 통째로 달라집니다. 처음이라면 default, 몹과 전리품 없이 도시만 둘러보고 싶다면 safe, 함정 피해가 부담스럽다면 nodamage를 고려하세요.
  • 지하철·터널·지하 구조가 지상만큼 넓습니다. 지상 건물만 훑고 끝내면 절반도 못 본 셈입니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • 도시를 오버월드로 쓸지, 별도 차원으로 둘지는 모드팩 설정에 따라 다릅니다.
  • • 오버월드를 통째로 도시로 대체하면 일반 바이옴이 사라집니다. 원자재 채집 경로를 어디서 확보할지 미리 생각해야 합니다.

❓ 자주 묻는 질문

월드를 만들었는데 도시가 안 보입니다.

월드 생성 시 World Type을 'Lost Cities'로 바꾸지 않은 경우입니다. 도시는 지형 생성 단계에서 만들어지기 때문에 진행 중인 월드에 소급 적용할 방법이 없고, 새 월드를 만드는 수밖에 없습니다.

프로파일은 뭐고 어떤 걸 골라야 하나요?

프로파일은 도시 생성 방식을 통째로 바꾸는 설정 프리셋입니다. 처음이라면 default가 무난합니다. 그 밖에 cavern(동굴 속 도시), atlantis(해수면 90, 수몰), wasteland(물 없는 황무지), safe(스포너·전리품 없음), rarecities(도시 희소), nodamage(함정 피해 없음) 등이 있고, floating·space·biosphere·tallbuildings 같은 프로파일도 제공됩니다.

고층 건물을 캐면 무너지나요?

Lost Cities 자체에는 구조물 붕괴 시뮬레이션이 없습니다. 건물이 무너지는 모드팩이라면 블록 물리를 다루는 다른 모드가 함께 들어 있는 것입니다.

다른 차원 모드와 함께 써도 되나요?

네. Lost Cities는 오버월드를 대체하거나 별도 차원으로 붙일 수 있어 다른 차원 모드와 충돌하지 않습니다. 다만 오버월드를 도시로 대체하면 일반 바이옴이 사라지므로 원자재 확보 경로를 다른 차원에서 찾아야 합니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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