MrCrayfish's Gun Mod

총기 열 종과 부착물·전용 인챈트를 추가하는 총기 모드. 워크벤치에서 총기·부착물·탄약을 조립하고, 우클릭 정조준으로 사격합니다.

📖 소개

MrCrayfish's Gun Mod(줄여서 CGM)는 MrCrayfish가 만든 총기 모드입니다. 활 스킨을 갈아 끼우는 수준이 아니라 조립·부착물·정조준·재장전이 각각 별도 시스템으로 들어 있습니다.

총기 — Pistol, Machine Pistol, Shotgun, Rifle, Assault Rifle, Heavy Rifle, Sniper Rifle, Grenade Launcher, Bazooka, Minigun.

탄약 — 흔히 오해하는 것과 달리 실제 구경(9mm·7.62mm 같은) 체계는 없습니다. 탄약은 Basic Bullet, Advanced Bullet, Shell, Missile 네 가지와, 투척물인 Grenade, Stun Grenade 입니다. Stun Grenade는 Blinded(실명)·Deafened(청각 상실) 효과를 겁니다.

부착물 — 슬롯은 Scope / Barrel / Stock / Under Barrel 네 종류입니다. - 스코프: Short Scope, Medium Scope, Long Scope - 총열: Silencer - 개머리판: Light Stock, Tactical Stock, Weighted Stock - 하부: Light Grip, Specialised Grip

Workbench — 이 모드가 추가하는 블록은 워크벤치 하나입니다. Weapons / Attachments / Ammo / Miscellaneous 탭으로 나뉘어 있고, 여기서 부품을 조립(Assemble)합니다.

조작 — 우클릭으로 정조준(ADS)해야 조준이 제대로 잡힙니다. 재장전, 탄창 비우기(Unload), 부착물 교체는 각각 전용 키에 할당돼 있어 워크벤치까지 돌아가지 않고 인게임에서 부착물을 바꿀 수 있습니다. 설정에서 ADS 감도와 조준선(크로스헤어) 모양을 바꿀 수 있습니다.

전용 인챈트 — Quick Hands, Trigger Finger, Lightweight, Collateral, Over Capacity, Reclaimed, Accelerator, Puncturing 등 총기 전용 인챈트가 있습니다. 바닐라 몹에 대한 헤드샷 판정도 지원합니다.

의존성 — 마인크래프트 1.18 이상에서는 Framework, 1.16 이하에서는 Obfuscate가 필요합니다. Controllable 모드를 통한 컨트롤러 지원, 그리고 데이터팩으로 총기 수치를 조정하는 기능도 들어 있습니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

좀비 아포칼립스나 현대 서바이벌 컨셉을 잡았을 때 들이는 모드입니다. 검과 활로 좀비 떼를 막는 게 답답해지는 시점, 또는 서버에서 거리 기반 전투를 도입하고 싶을 때가 적기입니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

DeceasedCraft와 Cursed Walking에서는 사실상 주력 무기 시스템입니다. Lost Cities 같은 도시 월드 생성과 함께 쓰면 폐허 건물 정리가 게임의 중심이 되고, 탄약 부족이 자연스러운 자원 압박으로 작용합니다.

🎮 플레이 체감 변화

전투 거리가 완전히 바뀝니다. 좀비가 보이면 먼저 거리를 재고 자세를 잡게 되고, 탄약이 떨어지는 순간이 진짜 위기가 됩니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

CGM의 진척은 '무기 종류'를 따라 흐릅니다. 권총으로 시작해 산탄총·라이플로 넘어가고, 후반에는 저격총이나 유탄발사기·바주카·미니건 같은 고급 화기로 갑니다.

1단계 — Workbench와 첫 총기

이 모드가 추가하는 블록은 Workbench 하나입니다. 총기·부착물·탄약·기타가 각각 탭으로 나뉘어 있고, 필요한 부품을 모으면 Assemble 버튼으로 조립합니다.

첫 무기는 Pistol이 무난합니다. 함께 만들 탄약은 Basic Bullet 입니다. 워크벤치의 Ammo 탭에서 확인하세요.

2단계 — 사격 감각 익히기

CGM의 중심은 우클릭 ADS(정조준) 입니다. 좌클릭만으로는 조준이 제대로 잡히지 않습니다.

  1. 우클릭으로 정조준 → 시야가 좁아지고 조준이 잡힙니다
  2. 그 상태로 좌클릭 발사
  3. 탄약이 떨어지면 재장전 키로 재장전 (탄창을 비우는 Unload 키도 따로 있습니다)

설정에서 ADS 감도조준선 모양을 바꿀 수 있으니, 손에 맞지 않으면 먼저 이쪽을 건드려 보세요.

3단계 — 부착물

부착물 슬롯은 Scope / Barrel / Stock / Under Barrel 네 개입니다.

  • Scope — Short / Medium / Long 세 단계. 교전 거리에 맞춰 고릅니다
  • Silencer (Barrel) — 총성 문제를 다루는 유일한 부착물
  • Stock — Light / Tactical / Weighted
  • Grip (Under Barrel) — Light / Specialised

부착물은 전용 키로 인게임에서 바꿀 수 있습니다.

다음 목표

  • Shotgun — Shell 탄약. 근거리 다수 처리
  • Sniper Rifle + Long Scope — 원거리 단일 표적
  • Grenade Launcher / Bazooka / Minigun — 후반 화력
  • 총기 전용 인챈트 — Quick Hands(재장전), Trigger Finger(연사), Over Capacity(장탄), Collateral(관통) 등

💡 플레이 팁

  • 총기마다 쓰는 탄약이 다릅니다. Basic Bullet / Advanced Bullet / Shell / Missile 중 무엇이 필요한지 워크벤치에서 확인하세요.
  • 우클릭 정조준(ADS)이 기본입니다. 그냥 좌클릭만 하면 조준이 잡히지 않습니다.
  • 부착물은 전용 키로 인게임에서 교체할 수 있습니다. 워크벤치까지 돌아갈 필요가 없습니다.
  • 총성은 멀리까지 들립니다. 좀비를 끌어들이는 게 싫으면 Silencer를 총열 슬롯에 답니다 — 소음기 사격은 별도의 소리로 처리됩니다.
  • 총기 전용 인챈트가 있습니다. Quick Hands, Trigger Finger, Collateral 같은 것들이라 바닐라 무기 인챈트와는 별개입니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 실제 구경 체계가 없습니다. 9mm·7.62mm·12게이지 같은 구분을 찾으려 하면 혼란스럽습니다. 탄약은 Basic Bullet / Advanced Bullet / Shell / Missile 네 가지입니다.
  • 부착물 슬롯은 총기마다 다릅니다. 맞지 않는 부착물을 넣으려 하면 워크벤치가 '적용 불가'로 표시합니다.
  • 의존 모드가 필요합니다. 1.18 이상은 Framework, 1.16 이하는 Obfuscate. 이게 없으면 모드가 로드되지 않습니다.

❓ 자주 묻는 질문

첫날 밤에 어떻게 살아남나요?

CGM 자체는 좀비를 추가하지 않습니다. 첫날 밤 난이도는 바닐라와 함께 깐 다른 모드(DeceasedCraft의 좀비 등)에 달려 있습니다. 총기 조립에는 워크벤치와 부품이 필요하니 첫날은 검·활로 버티고, 자리를 잡은 뒤 워크벤치부터 만드는 것이 현실적인 흐름입니다.

탄약 구경은 어떻게 나뉘나요?

구경으로 나뉘지 않습니다. 9mm나 7.62mm 같은 실제 구경 체계는 없고, Basic Bullet / Advanced Bullet / Shell / Missile 네 가지 탄약과 투척물 Grenade / Stun Grenade가 전부입니다.

어떤 총기부터 만드는 게 좋나요?

Pistol 로 시작해 Shotgun(Shell 탄약, 근거리 다수 처리), 그 다음 Rifle / Assault Rifle 로 중거리를 채우는 순서가 무난합니다. Sniper Rifle, Grenade Launcher, Bazooka, Minigun은 후반 화기입니다.

총성에 좀비가 다 몰려옵니다.

총성이 멀리 퍼지는 것 자체가 이 모드의 설계입니다. 해결책은 총열 슬롯의 Silencer 부착물이며, 소음기를 단 사격은 별도의 소리로 처리됩니다.

설치했는데 모드가 로드되지 않습니다.

의존 모드를 확인하세요. 마인크래프트 1.18 이상에서는 Framework, 1.16 이하에서는 Obfuscate가 필요합니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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