No See, No Tick

플레이어 시야 밖 엔티티 ticking을 비활성화해서 대형 모드팩 성능 최대 4배 향상시키는 최적화 모드. 거리·블랙리스트 설정 가능.

📖 소개

No See, No Tick은 대형 모드팩에서 플레이어 시야 밖에 있는 엔티티의 ticking을 자동으로 끄는 최적화 모드입니다. 핵심은 '보이지 않는 곳에선 어차피 중요하지 않다'는 원칙으로 너무 멀리 있는 엔티티를 자동으로 멈춰 성능을 최대 4배까지 끌어올리는 것으로, 가족 멀티 서버와 대형 모드팩의 핵심 최적화로 쓰입니다.

엔티티 ticking 부담이 문제입니다. 마인크래프트는 모든 로드된 엔티티(몹·아이템·블록 엔티티)를 매 틱(0.05초)마다 처리하는데, 200~400개 모드가 들어간 대형 모드팩에는 새 엔티티와 복잡한 AI가 많고, 가족 멀티 서버에는 여러 플레이어가 만든 콘텐츠가 누적되어 수천 개 엔티티가 동시에 로드됩니다. 그 결과 서버 CPU 부담이 커지고 FPS가 떨어져 자녀가 '왜 끊겨?' 하는 좌절을 겪게 됩니다.

No See, No Tick의 해법은 단순합니다. 플레이어 시야 범위(설정 가능) 밖에 있는 엔티티의 ticking을 자동으로 멈춰 CPU 부담을 줄이고, 정지 거리는 사용자가 설정할 수 있어 기본은 64블록 정도입니다. 모드 페이지에 따르면 대형 모드팩에서 FPS와 서버 TPS가 최대 4배까지 향상돼 자녀와 함께하는 가족 모드팩이 한결 부드러워집니다.

자동화·농장이 끊기지 않게 하는 안전장치도 있습니다. 자녀가 보고 있지 않아도 진행되어야 할 작물·기계 같은 엔티티는 블랙리스트에 추가해 항상 ticking되게 할 수 있어 농장·자동화 모드와 호환됩니다. 다만 자녀의 자동 농장이나 자동화 시스템의 엔티티를 블랙리스트에 넣지 않으면 '자녀가 멀리 가니까 농장이 멈춤' 같은 문제가 생길 수 있어 신중한 설정이 필요한데, 보통 모드팩 작가가 사전에 맞춰 둡니다.

가족 멀티 서버에서 가치가 큽니다. 누적 콘텐츠로 인한 끊김을 사전에 막아 자녀의 좌절을 줄이고, 자녀 베이스가 커지며 엔티티가 늘어나도 안정성이 유지되며, 가족 서버 운영자의 서버 부담도 낮아져 안정적으로 운영할 수 있습니다.

다른 성능 모드와는 영역이 다릅니다. 메모리 최적화의 FerriteCore, 월드 로딩 가속의 Fastload, 렌더링 최적화의 Sodium과 달리 No See, No Tick은 엔티티 ticking을 담당하므로 함께 깔아 컬렉션으로 쓰는 게 권장됩니다. Forge·NeoForge·Fabric을 지원하니 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드를 받으면 되고, 11살 자녀와 함께하는 가족 멀티 서버에서 누적 콘텐츠로 인한 끊김을 사전에 막는 가족 모드팩 안정의 인프라가 됩니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

자동 작동. 사용자 조작 X. 단 블랙리스트 설정 시 자동 농장 보호.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

대형 모드팩(ATM10·DarkRPG·BMC4). 가족 멀티 서버.

🎮 플레이 체감 변화

최대 4배 성능 향상. 끊김 사라짐. 가족 베이스 누적 성장 안정.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 모드팩 포함 확인. 대형 모드팩 다수에 자동 포함.

2단계 — 자동 농장·자동화 시스템 엔티티 블랙리스트 확인. 모드팩 작가가 보통 설정.

3단계 — 가족 베이스 성장 + 안정 유지 체험.

다음 목표 — FerriteCore·Fastload·Sodium과 컬렉션해 가족 모드팩 성능 종합. 엔티티·메모리·로딩·렌더링 모두 최적화 = 가족 멀티 서버 안정 인프라.

💡 플레이 팁

  • **자동 작동, 별도 설정 없음** — 깔리면 즉시 효과.
  • **블랙리스트 자동 농장 보호** — 자녀 자동화 시스템 엔티티 추가.
  • **거리 설정 조정 가능** — 기본 64블록. 본인 모드팩에 맞게.
  • **FerriteCore·Fastload·Sodium과 컬렉션 권장** — 가족 모드팩 성능 종합.
  • **Forge·NeoForge·Fabric 지원** — 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • **자동 농장 멈춤 위험** — 블랙리스트 안 설정 시. 모드팩 작가가 보통 사전 설정.
  • • **시야 밖 = 안 ticking** — 멀리 있는 몹은 "움직임 X" 정상. 가까이 가면 다시 ticking.
  • • **다른 성능 모드와 영역 다름** — FerriteCore·Sodium 등과 컬렉션.

❓ 자주 묻는 질문

어떻게 성능 향상?

**플레이어 시야 밖 엔티티 ticking 자동 비활성화**. CPU 부담 ↓. 대형 모드팩 최대 4배 FPS·서버 TPS 향상.

자동 농장 멈춰?

**블랙리스트 설정 시 OK**. 자녀 자동 농장·자동화 엔티티를 블랙리스트에 추가. 모드팩 작가가 보통 사전 설정.

거리 설정?

**기본 64블록 정도**. 어느 거리 밖부터 정지할지 사용자 설정 가능.

다른 성능 모드와?

**모두 다른 영역, 컬렉션 권장**. FerriteCore(메모리)·Fastload(로딩)·Sodium(렌더링)·No See, No Tick(엔티티). 함께 = 종합.

11살 자녀에게?

**가족 멀티 서버에 거의 필수**. 누적 콘텐츠로 끊김 사전 방지. 자녀 "왜 끊겨?" 좌절 사라짐. 가족 베이스 성장 + 안정.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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