Too Fast

서버가 거는 플레이어 속도 제한을 제거해 "player XYZ moved too fast" 콘솔 메시지와 러버밴딩을 없애는 noobanidus의 서버 전용 모드.

📖 소개

Too Fast는 noobanidus가 만든 서버 전용 모드입니다. 하는 일은 하나 — 서버가 플레이어 이동 속도에 걸어 두는 제한을 제거합니다.

이 제한 때문에 생기는 증상이 두 가지입니다. 하나는 서버 콘솔에 반복해서 찍히는 "player XYZ moved too fast" 메시지이고, 다른 하나는 플레이어가 이전 위치로 되돌아가는 러버밴딩입니다. Too Fast는 속도 제한 자체를 없애 두 증상을 함께 제거합니다.

서버에만 설치하면 됩니다. 클라이언트 쪽 작업은 필요 없습니다.

Random Patches와 충돌합니다. 이 모드의 속도 제한 관련 코드는 Random Patches의 구현에서 파생된 것(둘 다 MIT라 라이선스상 호환)이고, 같은 지점을 건드리기 때문에 두 모드를 동시에 설치하면 안 됩니다. 제작자도 Random Patches를 이미 쓰고 있다면 이 모드는 설치하지 말라고 안내합니다.

속도 제한은 원래 치트 방지 목적의 검사입니다. 그것을 제거하는 모드이므로, 신뢰할 수 없는 인원이 들어오는 공개 서버라면 도입 여부를 따져 볼 필요가 있습니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

서버 콘솔에 "moved too fast"가 반복해서 찍히거나 러버밴딩이 발생할 때.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

빠른 이동 수단이 많은 모드팩을 돌리는 멀티플레이 서버.

🎮 플레이 체감 변화

이동 중 뒤로 튕기는 현상이 사라지고, 서버 콘솔에서 "moved too fast" 스팸이 없어집니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 서버 로더에 맞는 빌드를 서버에 설치합니다. 클라이언트는 건드리지 않습니다.

2단계 — Random Patches가 이미 있는지 확인합니다. 있다면 Too Fast는 설치하지 않습니다.

3단계 — 서버 콘솔을 확인합니다. "moved too fast" 메시지가 더 이상 찍히지 않으면 정상 작동입니다.

💡 플레이 팁

  • 서버에만 설치하면 됩니다 — 클라이언트에는 넣을 필요가 없습니다.
  • Random Patches와 같이 쓰지 마세요 — 같은 지점을 건드리는 충돌입니다. 이미 Random Patches가 있다면 이 모드는 필요 없습니다.
  • Forge·NeoForge·Fabric 빌드가 모두 있습니다 — 서버 로더에 맞는 것을 받으면 됩니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 치트 방지 검사를 제거하는 모드입니다 — 신뢰할 수 있는 인원만 들어오는 서버가 아니라면 도입 전에 한 번 생각해 볼 문제입니다.
  • 클라이언트 쪽에는 아무 변화가 없습니다 — 순수하게 서버가 거는 제한을 없애는 것이 전부입니다.

❓ 자주 묻는 질문

정확히 무엇을 없애나요?

서버가 플레이어 이동 속도에 거는 제한 자체를 제거합니다. 그 결과 "player XYZ moved too fast" 콘솔 메시지러버밴딩(이전 위치로 되돌려짐) 이 사라집니다.

클라이언트에도 설치해야 하나요?

아니요. 서버에만 설치하면 됩니다.

Random Patches와 함께 써도 되나요?

안 됩니다. 충돌합니다. 이 모드의 속도 제한 코드는 Random Patches에서 파생된 것이고, 제작자도 Random Patches를 이미 쓰고 있다면 설치하지 말라고 안내합니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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