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자동화 모드팩 입문 — Mekanism·Create·AE2 3대장 기본

ATM10·FTB StoneBlock 4·ATM10 Sky 같은 자동화 모드팩에 공통으로 들어가는 Mekanism·Create·Applied Energistics 2 기본 학습 순서.

📑 목차 (11개 섹션)
  1. 자동화 모드팩이란 — "공장을 짓는 마인크래프트"
  2. Mekanism — 산업·전기 자동화의 표준
  3. Create — 비주얼 강화된 기계공학
  4. Applied Energistics 2 — 디지털 저장 + 자동 합성
  5. 3대장 학습 순서 — 추천 시간 분배
  6. 자동화 라인 설계 — 6가지 기본 원칙
  7. 모드팩별 차이점
  8. 자녀와 함께 — 가족 자동화 플레이
  9. 자주 발생하는 문제
  10. 다음 단계 — 첫 자동화 모드팩 추천
  11. 참고 가이드

자동화 모드팩이란 — "공장을 짓는 마인크래프트"

자동화 모드팩은 평범한 마인크래프트의 "손으로 채굴·합성" 흐름을 기계가 대신 일하는 공장 시스템으로 바꿉니다. 광물을 자동으로 캐고, 합성하고, 정리하고, 분배하는 일련의 라인이 게임의 진정한 콘텐츠.

대표 자동화 모드팩:

  • All the Mods 10 (1.21 NeoForge) — 자유형 키친싱크, ATM Star 최종 도전
  • ATM10 Sky (1.21 NeoForge) — 스카이블록 + 자동화 강제
  • FTB StoneBlock 4 (1.21 NeoForge) — 돌 안 환경 + Vault 챌린지
  • All the Mons (1.21 NeoForge) — ATM10 + Cobblemon 결합
  • 공통점: Mekanism + Create + Applied Energistics 2 세 모드가 자동화의 3대장. 이 셋만 익히면 어느 자동화 모드팩이든 통합니다.

    Mekanism — 산업·전기 자동화의 표준

    Mekanism이 핵심인 이유

    자동화 모드팩에서 광물 5배 처리(5x ore processing)가 가장 큰 진보. 다이아 1개 원광 → 5개 다이아 산출. 한 번 익히면 광질 시간이 4~5배 단축.

    5배 처리 라인 — 단계별

    2배 처리 (가장 단순):
  • Enrichment Chamber 제작
  • 원광 (Raw Ore) 투입 → 가루 (Dust) 산출
  • 가루를 화로에서 제련 → 잉곳 2개
  • 3배 처리:

  • Crusher 추가
  • 잉곳 → Crusher → 더 작은 가루 → 더 작은 잉곳
  • 4배 처리:

  • Purification Chamber 추가
  • Oxygen (산소) 생성 — Electrolytic Separator 또는 Mekanism Boiler
  • 원광 → Purification Chamber (with oxygen) → 정제된 광물
  • 5배 처리:

  • Chemical Injection Chamber 추가
  • HCl (Hydrogen Chloride) 생성 — Salt + Water + Electrolytic Separator
  • 정제 광물 → Chemical Injection Chamber (with HCl) → 5배 산출
  • 전력 공급 — Mekanism의 발전 옵션

    5배 처리는 전력 많이 필요. 발전 옵션:
  • Heat Generator — 용암 활용, 가장 단순. 초반 추천
  • Bio-Generator — 작물 자동화와 연결
  • Gas-Burning Generator — 가스 (Ethylene·Hydrogen) 활용, 중반 효율
  • Fission Reactor — 핵분열, 우라늄 + 냉각수, 후반 안정
  • Fusion Reactor — 핵융합, 끝없는 전력, 최후반
  • Mekanism 학습 순서

  • 첫 3시간 — Enrichment Chamber (2배) + Heat Generator
  • 3~10시간 — Crusher 추가 (3배) + Bio-Generator
  • 10~25시간 — Purification + Oxygen 생산 (4배)
  • 25~50시간 — Chemical Injection + HCl 생산 (5배)
  • 50시간+ — Fission/Fusion Reactor
  • Create — 비주얼 강화된 기계공학

    Create의 매력 — "보는 재미"

    Mekanism이 "효율의 미학"이라면 Create는 "비주얼의 미학". 톱니바퀴·컨베이어·풍차 같은 회전 시스템이 시각적으로 화려.

    자녀와 함께라면 Create 풍차가 도는 모습이 자녀의 게임 흥미를 가장 길게 유지시켜줍니다. 저희 아이도 첫 풍차 보고 5분 동안 구경한 적이 있어요.

    Create 핵심 시스템

  • 회전 동력 (Rotational Force) — Mekanism의 RF 전력과 다름. 회전축(Shaft)으로 전달
  • 풍차 (Windmill) — 회전 동력 첫 공급, 양털 8개 + 회전축 1개로 베어링
  • 물레방아 (Water Wheel) — 흐르는 물 위에 배치, 안정적 회전
  • 분쇄기 (Crushing Wheels) — 광물·자원 분쇄
  • 압착기 (Mechanical Press) — 곡식·재료 압축
  • 컨베이어 (Mechanical Belt) — 아이템 이동
  • Create 학습 순서

  • 첫 풍차 — 회전 동력 첫 공급
  • 분쇄기 — 자갈 → 플린트 자동 생산 같은 간단한 라인
  • 압착기 — 빵 자동 생산
  • 컨베이어 + 호퍼 — 아이템 자동 분류
  • Mechanical Arm — 작업대 자동 입력
  • Train (1.18+) — 자동 운송 시스템
  • Create와 Mekanism의 호환

    Create 회전 동력과 Mekanism 전력은 다른 시스템이지만 변환 가능:
  • Stirling Engine (Createaddition 모드) — 회전 → RF 전력
  • Mekanism Universal Cable — 다양한 전력 변환
  • 많은 자동화 모드팩이 두 모드를 함께 포함하니, 호환 변환기 활용으로 두 시스템 결합 가능.

    Applied Energistics 2 — 디지털 저장 + 자동 합성

    AE2의 핵심 가치

    자동화 모드팩의 후반에는 인벤토리가 "원광·잉곳·합금·중간 가공품"으로 폭발. 일반 상자만으로는 관리 불가능. AE2 ME 네트워크가 디지털 창고 + 자동 합성 제공.

    ME 네트워크 첫 단계

  • Certus Quartz 채집 — 특수 광물, 모드팩마다 위치 다름
  • Crystal Growth — Certus Quartz를 물 + Charger로 가공해 Pure Quartz Crystal
  • 첫 ME Controller + ME Drive + ME Disk 제작
  • ME Terminal — 인벤토리 검색·접근 UI
  • ME Drive와 Disk 용량

    ME Disk 종류:
  • 1K Disk — 64 종류 아이템
  • 4K Disk — 64 종류 + 4배 용량
  • 16K Disk — 64 종류 + 16배 용량
  • 64K Disk — 64 종류 + 64배 용량
  • 초반엔 1K · 4K로 충분, 후반에 64K 여러 개로 통합.

    자동 합성 — AE2의 백미

    자동 합성은 "Iron Ingot 64개 주문" → 1분 뒤 상자에 정확히 64개 등장하는 시스템.

    자동 합성 단계:

  • ME Crafting CPU 멀티블록 만들기
  • Pattern Provider 배치 + Crafter 연결
  • Pattern Encoder에서 합성 패턴 입력 (재료 + 결과)
  • ME Terminal에서 주문 → 자동 합성 시작
  • 복잡한 합성도 한 번에:

  • ATM Star 최종 합성 → 하위 재료까지 자동 추적·합성
  • Mekanism Antimatter 같은 다단계 합성도 한 번의 주문으로 끝
  • AE2 학습 순서

  • 첫 1~3시간 — Certus Quartz 채집 + 기본 ME 네트워크
  • 3~10시간 — Storage Buses + 기존 상자 연결
  • 10~20시간 — Pattern Provider + 단순 자동 합성
  • 20~50시간 — 복잡한 다단계 패턴 + Crafting CPU 확장
  • 3대장 학습 순서 — 추천 시간 분배

    Stage 1 (0~10시간): Create 풍차로 시작

  • 이유: 가장 직관적이고 비주얼 좋음. 자녀에게도 친화적
  • 활동: 첫 풍차 + 분쇄기 + 컨베이어 라인
  • 자녀와 함께: 풍차 도는 모습 보고 자녀가 흥미 느낌
  • Stage 2 (10~30시간): Mekanism 광물 5배 처리

  • 이유: 자동화의 본격 시작, 광질 시간 4~5배 단축
  • 활동: Enrichment → Crusher → Purification → Chemical Injection
  • 자녀와 함께: 라인 설계 종이에 그리고 같이 만들기
  • Stage 3 (30~50시간): Applied Energistics 2

  • 이유: 인벤토리 폭발 시점에 도입
  • 활동: ME 네트워크 + 자동 합성
  • 자녀와 함께: 자녀가 ME Terminal에서 직접 주문하게 ("빵 64개 주세요!")
  • Stage 4 (50시간+): 통합 + 후반 콘텐츠

  • Create + Mekanism 변환 라인
  • AE2 자동 합성으로 복잡한 합성 자동화
  • 핵분열·핵융합 발전소
  • ATM Star 도전
  • 자동화 라인 설계 — 6가지 기본 원칙

    1. "입력 → 처리 → 저장" 흐름

    모든 자동화 라인의 기본 구조:
  • 입력 (호퍼·파이프) → 처리 (기계) → 저장 (상자·ME 네트워크)
  • 2. 전력 우선 확보

    자동화는 전력 없이는 안 돌아감. 첫 자동화 라인 만들기 전 발전기·연료 준비.

    3. 자녀 안전 — "안 만지기" 표지

    자동화 라인은 한 블록 부수면 작동 멈춤. 자녀와 함께라면 자동화 라인에 "자녀 이름 - 안 만지기" 표지 또는 분리된 영역.

    4. 청크 로더 활용

    베이스에서 멀리 떠나면 청크 언로드 → 자동화 멈춤. FTB Chunks의 클레임으로 베이스 영역 항상 로드.

    5. 단계적 확장

    한 번에 거대한 자동화 짓지 말고 작게 시작 → 작동 확인 → 점진적 확장.

    6. 백업 자주

    AE2 디스크가 가끔 손상되는 사고. 매주 또는 큰 진척 전에 백업.

    모드팩별 차이점

    ATM10 — 자유형 키친싱크

  • 자유 진행, 정해진 순서 없음
  • ATM Star 최종 도전 (모든 모드 후반 자원 필요)
  • 가장 다양한 자동화 옵션
  • ATM10 Sky — 스카이블록 자동화

  • Sieve(체) 시스템이 모든 자원의 시작
  • 공간 제약으로 수직 설계 필수
  • FTB Quests 가이드 진행
  • FTB StoneBlock 4 — 채굴 + 자동화

  • 돌 안에서 시작
  • Vault 챌린지가 후반 콘텐츠
  • Echoes 스토리 시스템
  • 자녀와 함께 — 가족 자동화 플레이

    자녀 친화도 — 자동화 모드팩 순위

  • ATM10 ★★★★★ — 자유형, 죽음 페널티 가벼움
  • All the Mons ★★★★★ — ATM10 + 포켓몬, 자녀에게 친숙한 시작점
  • FTB StoneBlock 4 ★★★★ — 명확한 진행 가이드
  • ATM10 Sky ★★★★ — 안전 난간 약속 필수
  • 자녀 역할 분담 추천

    자녀와 자동화 모드팩 협력 패턴:
  • 자녀 = 베이스 디자인 + 자녀 전용 작은 자동화 + 농장
  • 부모 = 메인 자동화 라인 + 후반 콘텐츠 + 광질
  • 함께 = 자동화 라인 설계 종이에 그리고 만들기
  • 자녀가 자동화 자체에 관심 있으면 "자녀 전용 자동화 영역" 따로 만들어 자녀가 직접 설계하게 하기.

    자녀가 자동화 라인 망가뜨릴 때

    자녀가 호기심에 블록 부수는 사고. 대처:
  • 즉시 함께 다시 만들기 (시범 + 자녀 손)
  • 메인 라인 보호 표지 + 자녀 자유 실험 영역 분리
  • 미리 백업 → 큰 사고 시 복구
  • 자주 발생하는 문제

    문제 1: "전력이 항상 부족해"

    → Bio-Generator + 작물 농장 자동화로 확장. 후반엔 핵분열·핵융합.

    문제 2: "렉이 심해"

    → 청크 로더 너무 많이 두지 말기, 자동화 라인 수 제한. [성능 최적화 가이드](/guides/performance-optimization/) 참조.

    문제 3: "AE2 ME 디스크 데이터 사라짐"

    → 모드팩 가끔 발생하는 버그. 백업으로 복구 또는 ME Controller 재설치.

    문제 4: "Create 풍차가 안 돌아"

    → 풍차 주변에 장애물 (블록·트리) 있으면 안 돌아감. 베어링 주변 청소.

    다음 단계 — 첫 자동화 모드팩 추천

    자동화 모드팩 입문이라면:

  • ATM10 — 가장 친화적인 첫 자동화 모드팩
  • 익숙해진 후 ATM10 Sky 또는 FTB StoneBlock 4 — 다른 환경 도전
  • 포켓몬 좋아하면 All the Mons — 자동화 + 포켓몬
  • 참고 가이드

  • [ATM10 추천 진행 순서](/guides/atm10-progression-order/) — ATM10 5단계 진행
  • [ATM10 Sky 자동화 입문](/guides/atm10-sky-automation-intro/) — 스카이블록 50시간 가이드
  • [모드팩 처음 시작하는 사람을 위한 가이드](/guides/beginner-modpack-guide/) — 모드팩 기본
  • [Mekanism 모드 상세](/mods/mekanism/) — 핵심 모드
  • [Applied Energistics 2 모드 상세](/mods/applied-energistics-2/) — 저장 시스템
  • 📦 관련 모드팩

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