All The Mods 10 완전 공략 가이드 — 마인크래프트 키친싱크 모드팩 입문부터 ATM Star까지
400개 넘는 모드가 한 팩에 들어간 1.21.1 NeoForge 키친싱크 모드팩. 첫 10시간을 헤매지 않는 메인 모드 선정법부터 Mekanism 5배 광석 처리와 AE2 자동 제작을 잇는 후반 자동화 동선, 그리고 최종 목표인 ATM Star까지 ATM10의 전체 흐름을 정리했습니다.
All The Mods 10이란? — "모드팩의 백화점"
All The Mods 10(이하 ATM10) 은 ATM 시리즈의 최신작이자 마인크래프트 1.21 NeoForge 환경에서 가장 큰 인기를 끌고 있는 키친싱크(kitchen-sink) 모드팩입니다. 400개 이상의 모드가 한 곳에 묶여 있어 기술, 마법, 탐험, 농업, 자동화, 차원 이동까지 한 번 설치로 거의 모든 장르를 맛볼 수 있습니다.
ATM 시리즈 자체가 "한 모드팩 안에 다 있다"는 컨셉으로 시작했고, 10번째 시즌인 ATM10에서는 1.21의 신규 콘텐츠와 함께 가장 최신 버전의 인기 모드들이 모두 합류했습니다. 마인크래프트 모드팩을 처음 시작하는 분이라면 단일 장르의 빡빡한 모드팩보다 ATM10처럼 자유도가 높은 키친싱크 모드팩이 입문에 훨씬 부드럽습니다.
반대로 "이미 RLCraft, Prominence II 같은 빡빡한 모드팩은 다 해봤다" 는 분에게도, ATM10은 *한 가지 모드를 골라 깊이 파고드는 장기 프로젝트* 형태로 충분한 동기를 줍니다. 최종 목표인 ATM Star 제작은 거의 모든 모드를 한 번씩 거쳐야 완성되는 종합 챌린지입니다.
📌 ATM10 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 마인크래프트 버전 | 1.21.1 |
| 모드 로더 | NeoForge |
| 모드 수 | 약 400개+ |
| 난이도 | 보통 (자유로운 진행, 본인이 정하기 나름) |
| 권장 RAM | 8~10GB (12GB 이상 권장) |
| 멀티플레이 | 지원 (서버 전용 파일 별도) |
| 다운로드 | CurseForge / Prism Launcher 자동 설치 |
특징 요약 한 줄 정리
- 한 모드팩에서 기술·마법·탐험·농업·자동화 모두 경험 가능
- 정해진 진행 순서가 없어 스트레스 없이 입문 가능
- 최종 목표 ATM Star 제작이라는 장기 목표 제공
- Mekanism, Applied Energistics 2, Create, Ars Nouveau 등 인기 모드 전부 수록
- Sodium·FerriteCore·ModernFix 등 성능 모드와 Iris(셰이더)가 기본 포함
🎮 ATM10의 핵심 특징
자유로운 "키친싱크" 진행
ATM10에 정해진 진행 순서는 없습니다. 첫 밤을 살아남고 나면, 다음에 무얼 할지는 전적으로 본인 선택입니다. 이 자유로움이 매력이지만 동시에 가장 큰 함정이기도 합니다. 첫 3~4시간 동안 "흙집 짓고, JEI에서 모드 100개 둘러보다가, 결국 아무것도 만들지 못하고 잠자리 들기"가 ATM 입문자의 흔한 첫날 풍경입니다. 이 자유에서 *내 길*을 빨리 잡는 것이 사실 ATM10의 진짜 입문 과정입니다.
모드 간 시너지
ATM10의 재미는 모드끼리 엮이는 순간에 나옵니다. Mekanism·Powah·Industrial Foregoing 같은 FE 기반 모드는 전력을 그대로 주고받고, Create는 벨트·펀넬로 아이템을 나르는 역할로 붙고, AE2는 그 결과물을 받아 자동 제작을 돌립니다. 서로 다른 모드가 한 라인으로 이어지는 설계가 ATM 시리즈의 색깔입니다.
ATM Star 도전
ATM 시리즈의 상징인 ATM Star는 여러 모드의 후반 아이템을 한 레시피에 모아 만드는 최종 아이템입니다. ATM10에서는 Modern Industrialization의 Star Altar 멀티블록에서 제작합니다.
팩의 공식 레시피 스크립트 기준으로 들어가는 것:
- Unobtainium-Allthemodium 합금 블록 28개 (Allthemodium)
- 3배 압축 네더의 별 블록 15개 (AllTheCompressed)
- Awakened Unobtainium-Vibranium 합금 블록 2개 — Awakened Supremium 정수·보석으로 따로 만들어야 합니다
- Creative Essence (Mystical Agradditions)
- All the Tweaks가 추가하는 후반 아이템들 — Oblivion Shard, Nexium Emitter, Wither's Compass, Improbable Probability Device, Dragon Soul, Philosopher's Fuel, Pulsating Black Hole, Dimensional Seed, Patrick Star
재료를 모으려면 팩 전체를 한 바퀴 돌아야 하고, 그게 ATM Star의 설계 의도입니다. 별도로 ATM Star Shard를 대량으로 모아 Forbidden Arcanus의 프리즘과 합치는 조각 루트도 준비돼 있습니다.
🧭 초반 진행 가이드 — 첫 10시간 동안 해야 할 것
1단계: 첫 밤 살아남기 (0~30분)
바닐라와 거의 같습니다. 나무 모으고, 도구 만들고, 흙집이라도 짓고 자세요. ATM10은 *어둠 속 강화 몹*이 그렇게 위협적이지 않으니 RLCraft 같은 "첫 밤 사망 게임"과는 다릅니다. 평범하게 시작하면 됩니다.
2단계: 작물·동물 안정화 (1~3시간)
빵·고기 자급이 되는 농장을 빨리 만드세요. 이후 거의 모든 모드 진행은 "제작에 시간을 쏟는 활동"이라, 식량을 매번 사냥하러 가면 매우 비효율적입니다.
3단계: 백팩과 미니맵 등 QoL 모드 활성화 (3~5시간)
ATM10에는 Sophisticated Backpacks, JourneyMap, FTB Chunks 등 삶의 질(QoL)을 끌어올리는 모드가 기본 포함됩니다. 백팩과 지도부터 빨리 만들어 두면 이후 광질·탐험이 훨씬 편해집니다.
4단계: 첫 "메인 모드" 정하기 (5~10시간)
초보자가 가장 자주 막히는 지점이 "뭘 해야 할지 모르겠음"입니다. ATM10은 자유도가 너무 높아 오히려 초반에 길을 잃기 쉽습니다. 다음 중 하나를 *내 메인 모드*로 정하세요.
- 🤖 자동화·기술 좋아함 → Mekanism + Create
- 🌿 마법 좋아함 → Ars Nouveau + Occultism
- 📦 수납·정리 좋아함 → Applied Energistics 2 (AE2)
- ⚒️ 무기·전투 좋아함 → Silent Gear (부품 조합형 무기·도구)
메인을 정하면 "오늘은 어떤 단계까지 진행한다"는 작은 목표가 매일 생겨서 훨씬 즐겁게 플레이할 수 있습니다.
🧭 실제 플레이 흐름 — 단계별로 무엇이 기다리는가
⏰ 초반 (0~10시간): "뭘 해도 되지만, 뭘 해야 할지 모르겠다"
첫 세션은 거의 *바닐라 마인크래프트 + 모드 메뉴 구경*입니다. 흙집을 짓고 침대를 놓는 동안 JEI에서 "Mekanism Energy Cube가 뭐지", "Ars Nouveau의 Source Gem은 어떻게 만드는 거지" 같은 호기심으로 R 키를 누르다 보면 30분이 사라집니다. 이게 즐거우면서도 조금 답답한 시간대입니다. 손에 잡힌 게 없거든요.
3~5시간차쯤 인벤토리 압박이 풀리는 순간이 옵니다. Sophisticated Backpack은 가죽 → 구리 → 철 → 금 → 다이아몬드 → 네더라이트 6단계로 업그레이드되고, 티어가 오를 때마다 저장 슬롯과 업그레이드 슬롯이 함께 늘어납니다. JourneyMap으로 첫 거점에 웨이포인트를 찍어 두면 "여기가 내 집이고 이 방향으로 광산이 있다"는 감각이 생기기 시작합니다.
가장 자주 막히는 지점은 *"메인 모드를 정하지 못해서 모든 모드를 30분씩만 만지다가 어느 것도 진척이 없는"* 상태입니다. 인벤토리에 Mekanism 회로 몇 개, Create 톱니바퀴 몇 개, Ars Nouveau 미완성 주문서가 뒤섞여 있는데 그 무엇도 다음 단계로 넘어가 있지 않은 상태죠. 이때 "이번 주는 Mekanism만" 식으로 *하나만 정해서 끊는 결단*이 필요합니다.
⚙️ 중반 (10~40시간): 자동화의 *체인*이 짜이기 시작하는 구간
10시간을 넘기면 게임이 다르게 느껴집니다. Mekanism의 배율은 앞 단계 산출물을 다시 갈아 넣는 구조라, 라인을 앞쪽에 덧붙이며 올라갑니다.
- 2배 — 광석을 그대로 Enrichment Chamber에 넣으면 가루 2개, 제련하면 잉곳 2개
- 3배 — Purification Chamber + 산소 → Clump → Crusher → Enrichment Chamber → 제련
- 4배 — Chemical Injection Chamber + 염화수소 → Shard → 3배 라인
- 5배 — Chemical Dissolution Chamber + 황산 → Ore Slurry → Chemical Washer → Chemical Crystallizer → 4배 라인
5배 라인이 완성되면 광석 1개가 잉곳 5개가 됩니다. 대신 산소·염화수소·황산을 계속 대야 하므로, 5배 라인을 짓는다는 것은 화학 설비를 함께 짓는다는 뜻입니다.
이 시기에 AE2를 도입하지 않으면 상자 관리에 시간을 다 씁니다. 인벤토리가 *원광·잉곳·합금·중간 가공품*으로 차오르다가, 어느 순간 저장 셀 하나로 정리된다는 걸 알게 됩니다. 자동 제작은 레시피를 패턴으로 인코딩해 Pattern Provider에 넣고 Molecular Assembler를 붙이면 동작합니다. 터미널에서 주문 한 번으로 다단계 제작이 자동으로 돌아가기 시작하면, ATM10은 "아이템을 만드는 게임"에서 "라인을 설계하는 게임"으로 바뀝니다.
20~30시간차에는 다음 모드로 손이 자연스럽게 옮겨갑니다. Mekanism이 안정화되면 남는 전력으로 Ars Nouveau나 Powah를 건드려 보게 되고, 광물이 남아돌면 Productive Bees로 희귀 자원 자동 수급에 도전하게 됩니다. 답답하던 초반과 달리 이 시기부터는 세션이 길어집니다.
🏆 후반 (40시간+): ATM Star라는 종착역, 그리고 사이드 프로젝트의 향연
40시간을 넘기면 본격적인 *Allthemodium 자원 사냥*이 시작됩니다. Allthemodium·Vibranium·Unobtainium을 모으고(Allthemodium이 추가하는 전용 차원 The Other에는 고대 피라미드와 보스 Piglich가 있습니다), Mystical Agriculture로 Awakened Supremium까지 작물 티어를 올리고, Mekanism의 핵분열·핵융합으로 발전 규모를 키웁니다. 이 지점을 넘기면 전력 부족이라는 말이 게임에서 사라집니다.
이 구간의 안내서는 FTB Quests입니다. ATM10에는 ATM Star 전용 퀘스트 챕터가 있고, 필요한 재료·멀티블록·순서가 단계별로 적혀 있습니다. 외부 공략보다 인게임 퀘스트북이 정확합니다. 재료 목록을 따라가다 보면 Allthemodium, Mystical Agriculture, Forbidden Arcanus, AllTheCompressed, Modern Industrialization을 차례로 거치게 되고, 그 과정에서 안 만져본 모드가 거의 없어집니다.
후반의 매력은 *Star 이후*에도 남습니다. 자원이 사실상 무한해지고 인벤토리 정리도 필요 없어지면, 이제 순수하게 짓고 싶은 것이 남습니다. Create 톱니바퀴로 굴러가는 시계탑이든 Mekanism 발전소를 둘러싼 산업단지든, 이 시점부터의 플레이는 진행이 아니라 건축에 가까워집니다.
⚙️ ATM10 핵심 모드 TOP 8
자세한 개별 모드 설명은 모드 목록 페이지 에 정리되어 있습니다. 여기서는 ATM10에서 *반드시 한 번은 만져봐야 할* 핵심 모드만 추렸습니다.
1. Mekanism
전기·산업 모드의 대명사. 광물 5배 처리(5x ore processing), 핵분열·핵융합 발전, 디지털 광부(Digital Miner)까지 자동화의 끝판왕입니다. ATM10 후반부의 에너지 공급은 거의 Mekanism 핵융합로가 담당합니다.
2. Applied Energistics 2 (AE2)
"디지털 창고 시스템"의 정점. 모든 아이템을 ME 네트워크에 저장하고 검색·자동 제작까지 시키는 모드입니다. 후반에 인벤토리가 200슬롯 넘는 잡템으로 차오르기 시작하면 AE2 없이는 게임이 불가능해집니다.
3. Create
증기·기계 미학을 구현한 모드. 톱니바퀴, 컨베이어 벨트, 풍차 등 비주얼이 화려한 자동화 라인을 짤 수 있습니다. *기술 모드 중 가장 "보는 재미"가 좋은 모드*입니다.
4. Mystical Agriculture
작물로 자원을 기르는 모드. 씨앗 티어를 올려 광물·합금까지 재배할 수 있고, 최고 티어인 Awakened Supremium은 ATM Star 재료로도 쓰입니다.
5. Ars Nouveau
주문서를 직접 조합해 나만의 마법을 만드는 모드. "불 화살 + 폭발 + 광역"처럼 효과를 자유롭게 조합할 수 있어 마법 빌드의 자유도가 매우 높습니다.
6. Apotheosis
여러 모듈로 나뉜 콘텐츠 모드. 마법 부여 시스템을 전면 개편하고(Apothic Enchanting), 장비에 어픽스(접두/접미 옵션)를 붙여 RPG식 강화를 더합니다. 무기·방어구 후반 강화의 축입니다.
7. Occultism
의식(ritual)으로 영혼을 소환해 일을 시키는 마법 모드. 소환한 영혼에게 작업 자동화, 대량 아이템 보관, 보이드 차원 채굴을 맡길 수 있어 초중반 자원 수급에 잘 맞습니다.
8. Productive Bees
벌을 활용해 광물·금속까지 생산하는 농업·산업 하이브리드 모드. 후반에 광물 자동 수급의 한 축이 됩니다.
🆚 다른 모드팩과 비교
vs All The Mods 9 (ATM9) — "굳이 ATM10으로 가야 하나?"
- ATM9: 1.20.1 Forge 기반
- ATM10: 1.21.1 NeoForge 기반. 1.21 바닐라 콘텐츠와 각 모드의 1.21 빌드를 사용
👉 *기존 ATM9 세이브 데이터를 이어서 한다면 ATM9 유지*, *완전히 새로 시작한다면 ATM10이 더 미래지향적*입니다.
vs FTB StoneBlock 4 — "좁은 공간에서 자동화"
- StoneBlock 4: 모든 곳이 돌로 가득 찬 공간에서 시작 → "파면서 공간 만들기"가 메인
- ATM10: 평범한 오버월드, 자유로운 탐험·건축 가능
👉 *자동화 라인 짜는 재미만 원한다면 StoneBlock 4*가 더 집중적입니다. *탐험·건축까지 같이 즐기고 싶다면 ATM10*.
vs Better MC BMC4 — "전투·탐험 중심 vs 자동화 중심"
- Better MC: 탐험·전투·RPG 요소 강화, 자동화 모드는 적음
- ATM10: 자동화·산업 모드가 메인, 전투는 보조
👉 *모험 RPG 스타일을 원한다면 Better MC*, *공장·시스템 짜는 재미를 원한다면 ATM10*.
💡 추천 설정 & 플레이 꿀팁
RAM 할당
- 최소: 6GB (이하로 내리면 후반에 무조건 렉 발생)
- 권장: 8~10GB
- 후반 자동화 라인 100개 이상이면: 12GB+
CurseForge / Prism Launcher의 인스턴스 설정에서 JVM Arguments의 -Xmx 값을 조절하면 됩니다.
그래픽 설정
ATM10에는 Sodium(NeoForge 빌드), Sodium Extra, FerriteCore, ModernFix, ImmediatelyFast 같은 성능 모드가 기본 포함됩니다. 셰이더 로더 Iris도 함께 들어 있어 별도 설치 없이 셰이더를 켤 수 있습니다.
렉이 있다면 그래픽 설정에서 먼저 건드릴 값:
- 시뮬레이션 거리 — 몹·아이템 처리량에 직접 영향을 줍니다. 렌더 거리보다 먼저 낮추는 편이 효과가 큽니다
- 렌더 거리 — 그다음으로 낮춰 볼 값
- VSync — 프레임 상한을 걸어 GPU 부하를 줄입니다
꿀팁 모음
- JEI 사용 필수. ATM10에 기본 포함된 레시피 뷰어는 JEI입니다(EMI는 들어 있지 않습니다). 아이템 위에서 R = 만드는 법, U = 이 아이템의 사용처입니다.
- FTB Quests 퀘스트북을 먼저 여세요. 모드별 챕터가 진행 순서를 그대로 안내합니다.
- 셰이더는 진행이 안정된 뒤에. 초반부터 켜면 프레임만 깎입니다.
- 정기 백업. 오래 굴리는 세이브일수록 백업 습관이 안전합니다.
⚠️ 자주 발생하는 문제 & 해결법
"실행 자체가 안 됨 / Java 오류"
1.21 NeoForge는 Java 21 이상이 필요합니다. CurseForge 런처는 자동 처리하지만, Prism Launcher 등을 쓴다면 Java 21을 별도로 설치하고 인스턴스에 지정해야 합니다.
"렉이 너무 심함"
- 시뮬레이션 거리 → 렌더 거리 순으로 낮춰 보기
- 메모리 할당 점검 (메모리·JVM 인수 가이드)
- ATM10에는 Spark가 기본 포함돼 있습니다.
/spark profiler로 어떤 부분이 틱을 잡아먹는지 직접 확인할 수 있습니다 - 로드해 둔 청크 수를 점검하세요. Mekanism Digital Miner처럼 자리를 비운 사이에도 돌아가야 하는 기계는 FTB Chunks로 청크를 로드해 둬야 하는데, 로드된 청크가 늘어날수록 서버 부담도 함께 커집니다
"AE2 장치 일부가 갑자기 멈춤"
전력은 정상인데 일부 장치만 죽었다면 대개 채널 부족입니다. 컨트롤러 없이는 기본 8채널이 한계라, 장치가 9개를 넘어가기 시작하면 일부가 그냥 작동을 멈춥니다. ME Controller를 놓아 채널 공급을 늘리세요.
"멀티플레이에서 동기화 오류"
서버와 클라이언트의 모드 버전이 다르면 자주 발생합니다. ATM10 서버 파일은 CurseForge에서 클라이언트와 함께 배포되므로 *반드시 같은 빌드 버전*을 사용하세요.
💬 이런 상황이면 이 모드팩
- "친구들과 멀티 서버를 돌리는데 다음 시즌에 뭘 할까 고민 중"이라면 ATM10이 잘 맞습니다. 각자 메인 모드를 다르게 잡으면(한 명은 Mekanism, 한 명은 Create, 한 명은 AE2, 한 명은 Ars Nouveau) 자연스럽게 서로 자원을 거래하는 분업이 만들어집니다.
- "ATM9에서 ATM Star 한 번 만들어 봤는데 또 만들고 싶다"는 분이라면, ATM10은 1.21.1 기준으로 라인업과 레시피가 다시 짜인 새 시즌입니다. ATM10의 ATM Star는 Modern Industrialization의 Star Altar에서 만들기 때문에 진행 경로 자체가 ATM9과 다릅니다.
- "퇴근 후 1~2시간씩 천천히 발전시키는 슬로우 게이밍을 좋아한다"면 ATM10이 가장 잘 맞습니다. 매일 "오늘은 Mekanism 다음 단계 한 칸만" 식으로 끊을 수 있어서, 죄책감 없이 끄고 잘 수 있습니다. 반대로 한 번에 5~6시간씩 몰아서 하는 플레이 스타일이라도 그날 그날 다른 모드를 깊게 파고들 수 있어 지루할 틈이 없습니다.
- "인벤토리 정리에 진심이고, 디지털 창고 시스템을 한 번 제대로 짜보고 싶다"면 AE2를 메인으로 잡고 시작해 보세요. 저장 셀 관리, 채널 배분, Pattern Provider 배치가 그 자체로 하나의 설계 과제가 됩니다.
- "빡빡한 모드팩(RLCraft, Vault Hunters)에 한 번 데여서 좀 쉬고 싶다"는 분에게 ATM10은 훌륭한 휴양지입니다. 죽어도 잃을 게 거의 없고, 시간 제한도 없고, *그저 만드는 행위 자체에 집중*할 수 있어서 게이밍의 "명상 모드"로 쓰기 좋습니다.
- "마인크래프트는 오래 했지만 모드는 처음이라 어떤 걸 깔아야 할지 모르겠다"면 ATM10이 가장 안전한 첫 모드팩입니다. 한 번 깔면 거의 모든 인기 모드가 한 곳에 들어 있어서, 이걸 100시간 플레이하면 *그 다음 모드팩을 고를 때 "나는 Mekanism이 좋았으니 산업 모드팩, Ars Nouveau가 좋았으니 마법 모드팩"* 식으로 자기 취향을 알게 됩니다.
- "공장 사진 찍어서 올리는 걸 좋아한다"면 Create 메인 빌드가 잘 맞습니다. ATM10에는 셰이더 로더 Iris가 기본 포함돼 있어 별도 설치 없이 셰이더를 켜고 톱니바퀴 돌아가는 장면을 담을 수 있습니다.
👍 이런 사람에게 추천
- 마인크래프트 모드팩이 처음이지만 "여러 모드를 한 번에 다 맛보고 싶은" 분
- Mekanism·Create·AE2 같은 자동화 모드를 좋아하는 분
- *시간 부담 없이* 매일 1~2시간씩 천천히 발전시키는 플레이를 좋아하는 분
- 친구들과 멀티 서버에서 각자 다른 모드를 파고드는 협동 플레이를 원하는 분
- 1.21의 신규 콘텐츠를 모드와 함께 즐기고 싶은 분
👎 이런 사람은 비추천
- *정해진 스토리·퀘스트* 진행을 좋아하는 분 (ATM10은 자유 진행이라 가이드가 거의 없음)
- *전투·생존* 위주 모드팩(RLCraft, Prominence II)을 원하는 분
- RAM 8GB 미만 PC를 쓰는 분 — 후반에 거의 100% 렉으로 고통받게 됩니다
- *짧고 강렬한* 클리어 경험을 원하는 분 (ATM Star까지 100시간 이상 소요)
🔚 결론
ATM10은 한 번에 클리어하는 모드팩이라기보다, 자기 페이스로 공장을 키우고 가끔 새 모드로 곁가지를 뻗는 장기 세이브에 가깝습니다.
처음에는 모드 400개라는 숫자에 눌릴 수 있지만, 어차피 한 번에 다 만질 수도 없고 그럴 필요도 없습니다. 마음에 드는 모드 한두 개만 잡고 시작하세요. 그러다 보면 자연스럽게 다른 모드와 엮이고, 어느 순간 "내 공장이 너무 멋져" 라며 스크린샷을 찍게 됩니다. 그게 ATM 시리즈가 10번째 시즌까지 사랑받는 이유입니다.
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🔗 함께 보면 좋은 모드팩
- All The Mods 10: To The Sky — 같은 1.21.1 NeoForge 기반의 스카이블록 버전입니다(모드 구성은 ATM10보다 가볍고, Refined Storage처럼 빠진 모드도 있습니다). 일반 ATM10에서 "자유도가 너무 높아서 길을 잃었다"고 느꼈다면, FTB Quests로 길을 잡아주는 ATM10 Sky가 오히려 진행이 부드럽습니다. 같은 모드를 *제약된 환경에서 새롭게 짜보는* 두 번째 시즌으로 좋습니다.
- FTB StoneBlock 4 — "공간 제약 + 자동화" 컨셉을 가장 친절하게 안내해주는 모드팩입니다. ATM10이 자유 진행이라면 StoneBlock 4는 퀘스트북이 손을 잡아주는 *훈련용 자동화 모드팩*에 가깝습니다. ATM10 입문 전에 자동화 감각을 익히는 용도로도 좋습니다.
- Better Minecraft BMC4 — 자동화보다 *전투·탐험·RPG*가 메인인 모드팩입니다. ATM10의 공장 짓기에 지쳤을 때, "오늘은 그냥 사냥하고 던전 돌고 싶다"는 기분이라면 BMC4가 정확히 그 갈증을 채워줍니다. ATM10과 정반대 결의 모드팩이라 *번갈아 플레이하기에 가장 좋은 페어*입니다.
- Vault Hunters 3rd Edition — 시간 제한 던전 클리어가 메인인 *로그라이크 모드팩*입니다. ATM10의 "무한 자원, 무한 시간" 분위기가 너무 평온해서 자극이 필요할 때, Vault Hunters의 매판 죽음의 위협이 게임을 다시 짜릿하게 만들어 줍니다.
- Prominence 2: Hasturian Era — 정해진 스토리·퀘스트·보스를 따라가는 RPG형 모드팩입니다. ATM10의 자유 진행과 정반대로 "오늘은 이 보스를 잡으면 다음 챕터로 넘어간다"는 *명확한 진행감*을 좋아한다면 Prominence II가 잘 맞습니다.
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ATM 시리즈 최신작. 400개 이상의 모드를 자유롭게 즐기는 대형 키친싱크 모드팩. 1.21 NeoForge 기반으로 가장 최신 콘텐츠를 만나보세요.
🎯 어울리는 분 한 모드팩 안에서 자동화·마법·탐험을 두루 즐기고 싶은 사람에게 잘 맞습니다.
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ATM10의 방대한 모드를 스카이블록 진행 챌린지로 변환한 모드팩. 나무 한 그루에서 시작해 기술과 마법으로 무한한 가능성을 만들어가세요.
🎯 어울리는 분 좁은 공간에서 공장 라인을 욱여넣는 *디자인 게임*을 좋아하는 사람에게 잘 맞습니다.
FTB StoneBlock 4
지하 생존의 진화. Vault, Echoes, World Engine을 갖춘 1.21.1 신작. 돌로 가득한 세계에서 시작하는 독특한 채굴/건축 모드팩.
🎯 어울리는 분 돌 안에서 시작해 자동화 라인 짜는 재미 + 명확한 퀘스트 가이드를 원하는 분에게 맞습니다.
Better MC [FORGE] BMC4
바닐라 마인크래프트의 매력은 유지하면서 그래픽, 콘텐츠, 던전, 음악, QoL을 대폭 강화한 종합 향상 모드팩.
🎯 어울리는 분 셰이더와 비주얼 어드벤처를 즐기며 던전·바이옴 탐험에 시간 쓰는 걸 좋아하는 분에게 맞습니다.