Vault Hunters 3rd Edition
무한 생성되는 Vault(보관소) 던전을 클리어하며 능력을 해금해가는 로그라이크 RPG 모드팩. Iskall85가 디자인한 마인크래프트의 '디아블로식 던전 크롤러' 답.
Vault Hunters 3rd Edition 완전 공략 가이드
초반·중반·후반 진행 흐름, 막히는 구간 해결법, 추천 빌드까지 정리한 풀 가이드입니다. 모드팩 페이지는 요약, 깊은 공략은 여기에 있습니다.
📖 어떤 모드팩인가요?
Vault Hunters 3rd Edition은 Iskall85와 Vault Hunters 팀이 디자인한 **로그라이크 RPG 던전 모드팩**입니다. 13개 사이트 모드팩 중 가장 독특한 컨셉으로, **"무한 생성되는 던전(Vault)을 클리어하며 영구 능력을 해금"**하는 디아블로식 진행 흐름이 핵심.
**핵심 게임플레이** — 베이스에서 시작해 자원·도구를 모으고, **Vault Crystal**을 만들어 Vault에 진입. 각 Vault는 무작위로 생성되는 던전으로, **시간 제한 안에 보스·Champion(특수 강화 몹) 처치·보물 회수**를 노립니다. 클리어할 때마다 능력 포인트·전문화 포인트를 얻어 영구 캐릭터 강화.
**스킬·전문화 시스템** — RPG 스킬 트리가 자동화·전투·매직·신비·고고학 등 다양한 분야로 분기. **"내 캐릭터는 화염 마법사 + 검사"** 같은 빌드 형성. 후반에는 **레벨 100 + Artifacts 25개 수집 → Herald Vault 도전**이 콘텐츠 정점. Champion은 Vault 안에서 특수 강화 몹으로 등장.
**다른 모드팩과의 차이** — DarkRPG·Cisco's RPG가 "정해진 메인 퀘스트 따라가는 영화 같은 RPG"라면, Vault Hunters 3는 **"같은 던전 100번 돌아도 매번 다른 무한 RPG"**. ATM10이 "자동화 키친싱크"라면 Vault Hunters는 "로그라이크 던전 크롤러". 마인크래프트 모드팩 장르 중 유일.
**난이도 참고** — Vault 내부는 시간 제한 + 보스 + 함정이 겹쳐 **압박감이 상당합니다.** 특히 "제한 시간 안에 못 끝내면 그대로 손해"라는 구조라, 처음에는 익숙한 사람과 함께 들어가는 편이 안전합니다. 호러·고어 요소는 없지만, 시간 압박에 취약한 플레이어라면 초반 적응 기간이 필요합니다.
직접 켜보면 첫 30시간은 베이스·자원에 집중부터 자연스럽게 손에 잡히는 구조입니다. 처음엔 헤맬 수 있지만, 한두 번 죽고 다시 일어서면서 이 모드팩만의 흐름이 보이기 시작합니다. 로그라이크·RPG 분위기를 좋아하는 분이라면 한 번 자리잡고 며칠은 같은 세이브에 머무르게 되는, 그런 종류의 모드팩입니다.
👉 전체 진행 흐름·핵심 모드 분석·후반 빌드는 Vault Hunters 3rd Edition 완전 공략 가이드에서 자세히 다룹니다.
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💡 핵심 시작 팁
처음 시작했다면 아래 세 가지만 머릿속에 넣고 들어가도 첫 1~2시간이 한결 부드러워집니다. 카드 나열보다는 흐름대로 읽도록 정리했으니 위에서 아래로 한 번 훑어주세요.
1 첫 30시간은 베이스·자원에 집중 — Vault에 빨리 들어가고 싶지만, 초반 30시간은 **베이스 자동화 + 자원 비축**에 집중하세요. Vault Crystal 만드는 데 자원이 큼 + Vault 안에서 사망 시 일부 자원 손실이라, 자원 여유 없이 들어가면 좌절감 큼. 첫 한 주를 베이스 정비에 쓰고 나면 이후 Vault 진입이 훨씬 매끄러워집니다.
2 스킬 포인트는 한 전문화에 집중 — 스킬 트리가 매우 넓어 여러 분야 얕게 파면 시너지 약함. **'화염 마법' 또는 '근접 전사' 하나에 집중**해서 깊이 강화. POE·디아블로 빌드 가이드처럼 명확한 컨셉 필요. 자녀와 함께라면 자녀가 좋아하는 학파(화염 등) 한 가지로 시작 권장.
3 Vault 안에서는 시간 관리 우선 — Vault는 시간 제한이 있어 모든 상자 다 못 따고 모든 몹 다 못 잡습니다. **메인 목표(보스 처치 또는 보물 회수)에 집중**하고 다른 활동은 시간 여유 있을 때만. 자녀에게 "빨리 안 가도 돼, 메인만 하자" 한 마디로 압박감 줄일 수 있어요.
🧩 포함 모드 (12개)
Applied Energistics 2
기술아이템을 디지털 데이터로 저장하는 ME 네트워크와, 패턴 기반 자동 크래프팅을 제공하는 기술 모드.
Botania
마법자연 마법을 테마로 한 기술 모드. 마나(Mana)를 자원으로 삼아 마법 꽃과 장치를 만들며, 파이프도 GUI도 숫자도 쓰지 않는 것을 설계 원칙으로 삼습니다.
Curios API
라이브러리다른 모드가 반지·목걸이 같은 장신구 슬롯을 추가할 수 있게 해 주는 API. 여러 모드의 슬롯을 하나로 합쳐 호환성을 유지합니다.
Iron Furnaces
자동화구리·철·은·금·다이아·에메랄드·옵시디언·크리스털 등급의 화로를 추가하는 모드. 면별 입출력 설정과 훈연·용광로 증강을 지원합니다.
Iron Jetpacks
이동Forge Energy로 구동되는 커스터마이즈 가능한 제트팩 모드. 출력(throttle) 조절, 호버 모드, 전용 HUD, Curios 슬롯 장착을 지원합니다.
Iskall Lib
라이브러리Vault Hunters 모드팩과 함께 배포되는 Iskall85 팀의 내부 라이브러리 모드. 자체 콘텐츠가 없고, 모드팩 밖에서 따로 받아 쓰는 물건이 아닙니다.
Jade
편의바라보고 있는 블록·몹의 정보를 화면에 띄우는 HUD 모드. WAILA에서 시작해 Hwyla를 거친 계보를 잇습니다.
Just Enough Items (JEI)
편의mezz가 만든 아이템·레시피 열람 모드. 인벤토리 화면 옆에 아이템 목록을 띄우고, 아이템별 제작법과 사용처를 보여줍니다.
Mekanism
기술광석 2배 처리부터 핵분열·핵융합 발전과 Mekasuit까지 이어지는 마인크래프트의 대표 기술 모드.
Quark
편의Vazkii의 완전 모듈식 대형 QoL·콘텐츠 모드. 바닐라를 다듬는 작은 기능 100여 가지를 모아 두고, 각 기능을 개별로 켜고 끌 수 있습니다.
The Twilight Forest
차원·어드벤처영원히 황혼인 별도 차원을 통째로 추가하는 대형 어드벤처 모드. 보스를 순서대로 잡아야 다음 영역이 열리는 진행 시스템이 차원 전체에 깔려 있습니다.
The Vault
콘텐츠Vault Hunters 3rd Edition의 핵심 모드. Vault 차원, 스킬 트리(Ability·Talent·Research), 어픽스가 붙는 Vault Gear, Champion 몹, 최종 Herald Vault가 모두 이 모드 안에 있습니다.
📚 관련 가이드
❓ 자주 묻는 질문
DarkRPG와 어떻게 다른가요?
DarkRPG는 "정해진 메인 보스를 순서대로 잡는 영화 같은 RPG"라면, Vault Hunters 3는 "무한 생성되는 던전을 끝없이 클리어하는 로그라이크". DarkRPG는 한 번 클리어하면 끝이지만, Vault Hunters는 끝이 없는 콘텐츠. 디아블로·POE를 좋아하면 Vault Hunters, 신이 만든 영화 같은 RPG를 좋아하면 DarkRPG.
어린 플레이어와 함께 할 수 있나요?
가능하지만 약간 어려움. Vault 안에서 시간 제한 + 함정 + 보스로 자녀가 압박 느낄 수 있음. **부모와 함께 멀티 서버 진입** 권장. 자녀 혼자 어려운 Vault 들어가게 하지 말기. Vault는 최대 4명까지 함께 들어갈 수 있으니, 처음에는 같이 진입해 안전을 확보하는 편이 좋습니다.
ATM10과 자동화 깊이는?
Vault Hunters에도 Mekanism·AE2 같은 자동화 모드가 들어 있지만, **자동화가 메인이 아니라 'Vault 진입 준비'를 위한 보조**입니다. 자동화 중심이면 ATM10이 훨씬 깊음. Vault Hunters는 자동화로 자원·도구 만들어서 Vault에 가는 흐름.
1.18.2라 너무 구버전 아닌가요?
맞습니다. 1.20+ 모드팩과 비교하면 구버전. 다만 Vault Hunters는 1.18.2 특화로 디자인되어 메커니즘이 안정. 1.20+ 포팅 계획은 "Vault Hunters 4"로 새로 디자인 중. 현재는 1.18.2가 정식 버전.
솔로 플레이도 재미있나요?
재미있지만 멀티 서버가 진가. 솔로는 Vault 안에서 죽으면 혼자라 좌절감 큼. 멀티에서는 가족·친구가 부활시켜주거나 보스 처치 협력 가능. 가족 플레이 권장 모드팩.
모드팩 로고는 각 제작자의 저작물이며, CurseForge·Modrinth 프로젝트 페이지의 이미지를 식별 목적으로 표시합니다.