Elenai Dodge
마인크래프트에 회피(대시) 동작 하나를 더하는 모드. 스태미나는 Feathers 모드가 제공하며, 입고 있는 갑옷 무게가 회피에 직접 영향을 줍니다.
📖 소개
Elenai Dodge 2는 마인크래프트에 회피/대시 동작을 붙이는 모드입니다. 전투 시스템 전체를 교체하는 모드가 아니라, 동작 하나를 자연스럽게 끼워 넣는 쪽입니다.
스태미나는 Feathers 모드가 담당합니다. Feathers는 허기 바 위에 파란 깃털을 표시하는 스태미나 모드로, 다른 모드가 가져다 쓰라고 만들어진 것입니다. Elenai Dodge 2가 바로 그 대표적인 사용처입니다. Feathers가 필수 의존이고, 회피는 이 깃털을 소모합니다.
갑옷 무게가 핵심 변수입니다. 플레이어가 가질 수 있는 깃털 수는 입고 있는 갑옷의 무게에 따라 정해지고, 회피 자체도 갑옷이 무거울수록 영향을 받습니다. 갑옷 무게는 자동으로 계산되며 — 모드가 추가한 갑옷도 자동으로 무게가 매겨집니다 — 설정에서 덮어쓸 수 있습니다.
애니메이션은 끌 수 있습니다. 기본값은 구르기(dive roll)이고, 바닐라에 가까운 느낌을 원하면 애니메이션을 꺼도 됩니다. 애니메이션 구현에는 KosmX의 PlayerAnimation을 씁니다.
조작 — 회피 키의 기본값은 왼쪽 Alt이며 마인크래프트 조작 설정에서 바꿀 수 있습니다. 모드 설정에서 두 가지 이동 방식 중 하나를 고를 수 있습니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
설치 직후부터. 회피는 전투 시작 시점부터 쓸 수 있습니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
전투 시스템을 통째로 갈아엎지 않고 회피 동작만 더하고 싶은 1.20.x Forge 모드팩.
🎮 플레이 체감 변화
몹에 둘러싸였을 때 뒤로 빠질 수단이 생깁니다. 다만 깃털이 남아 있어야 하고, 무거운 갑옷을 입고 있으면 그만큼 여유가 줄어듭니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
Feathers가 함께 설치되어 있는지 확인하고, 조작 설정에서 회피 키(기본 왼쪽 Alt)를 손에 맞는 키로 옮깁니다. 애니메이션(구르기)이 취향에 안 맞으면 모드 설정에서 끌 수 있습니다.
💡 플레이 팁
- Feathers 모드가 없으면 작동하지 않습니다. 스태미나(깃털) 시스템 자체가 그쪽에 있습니다.
- 갑옷이 무거우면 깃털이 줄어듭니다. 회피를 자주 쓰고 싶다면 방어력과 회피 횟수를 저울질해야 합니다. 갑옷 무게는 설정에서 덮어쓸 수 있습니다.
- 회피 키 기본값은 왼쪽 Alt입니다. 손에 안 맞으면 조작 설정에서 바꾸세요. 이동 방식도 모드 설정에서 두 가지 중에 고를 수 있습니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 회피 횟수가 줄었다면 갑옷을 바꿨기 때문일 수 있습니다. 깃털 수는 갑옷 무게로 정해집니다.
- • 스태미나 게이지(파란 깃털)는 Elenai Dodge가 아니라 Feathers가 그립니다. 게이지가 안 보인다면 Feathers 쪽 설정을 확인하세요.
❓ 자주 묻는 질문
다른 모드가 필요한가요?
Feathers 모드가 필요합니다. 회피에 쓰이는 스태미나(허기 바 위의 파란 깃털)를 Feathers가 제공합니다.
회피 키는 무엇인가요?
기본값은 왼쪽 Alt이고 마인크래프트 조작 설정에서 바꿀 수 있습니다. 모드 설정에서 이동 방식을 두 가지 중에 고를 수도 있습니다.
갑옷이 회피에 영향을 주나요?
네. 갑옷이 무거울수록 회피가 영향을 받고, 쓸 수 있는 깃털 수도 갑옷 무게로 결정됩니다. 모드가 추가한 갑옷도 자동으로 무게가 계산됩니다.