Techguns

총기·전용 방어구·전용 기계·적대 NPC를 함께 넣는 pWn3d_1337의 서바이벌 테크 모드. 탄약은 기계로 제조하고, 스폰에서 멀어질수록 NPC가 강해집니다.

📖 소개

Techguns는 pWn3d_1337이 만든 서바이벌 지향 테크 모드입니다. 총만 넣고 끝나는 모드가 아니라, 총을 굴리기 위한 제조 라인과 방어구, 그리고 총을 든 적까지 한 세트로 들어옵니다.

총기는 3D 모델과 반동 애니메이션, 총구 화염 연출을 갖추고 있습니다. 다만 총만 만든다고 쏠 수 있는 게 아니라 탄약을 기계로 제조해야 합니다 — 이게 이 모드의 진입 장벽이자 핵심 루프입니다.

기계는 다섯 종류가 중심입니다. Ammo Press(탄약 제조), Metal Press(금속 가공), Chemical Laboratory(화학), Repair Bench(수리), Camo Bench(위장 도색). 여기에 월드에 생성되는 광석 클러스터(Ore Cluster) 에서 자원을 뽑아내는 Ore Drill이 붙습니다. 총기 진행은 사실상 이 기계 라인을 얼마나 빨리 세우느냐로 결정됩니다.

방어구는 전용 스킨과 3D 모델을 갖고 있고, 세트 보너스로 채굴 속도나 이동 속도 증가 같은 이점을 줍니다. 방어 계산도 바닐라와 다릅니다 — 피해 타입별로 방어값이 따로 있는 커스텀 데미지 시스템을 씁니다. 가스 마스크나 제트팩 같은 장비를 위한 추가 인벤토리 슬롯도 생깁니다.

적대 NPC와 터렛은 월드에 생성되는 군사 기지 등의 구조물에 배치됩니다. 이들은 총을 들고 있어서 초반에 마주치면 위험합니다. 특히 위험도 시스템(danger system) 이 있어서 스폰 지점에서 멀어질수록 NPC 난도가 올라갑니다. 탐험 반경을 넓히는 것 자체가 난도 상승이라는 뜻입니다.

사망 시 연출(고어) 옵션은 설정으로 켜고 끌 수 있습니다.

원본 Techguns는 1.7.10과 1.12.2 Forge를 지원하고 그 이후로 업데이트가 멈췄습니다. 커뮤니티에서 이어받은 비공식 후속작으로 TheSlize의 Techguns-CE(Community Edition) 가 있는데, 1.12.2를 대상으로 버그를 고치고 Fabricator·Reaction Chamber·Grinder 같은 기계와 신규 던전, 방사능 시스템 등을 추가했습니다. 모드팩이 어느 쪽을 쓰는지는 팩마다 다르니 모드 목록에서 확인하세요.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

기계를 세울 자원이 모이는 시점이 진짜 시작입니다. 총만 만들어 봐야 탄약이 없으면 쓸 수 없습니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

적이 많고 근접 전투로는 감당이 안 되는 1.12.2 팩. 총기 자체보다 탄약 생산 라인이 진행의 병목이 됩니다.

🎮 플레이 체감 변화

총을 손에 넣는 순간보다 탄약이 안정적으로 돌기 시작하는 순간이 더 큽니다. 그 전까지는 아껴 쏘게 되고, 그 후로는 전투 방식 자체가 바뀝니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 광석 클러스터 찾기. Techguns 자원은 월드에 생성되는 광석 클러스터에서 나옵니다. Ore Drill을 설치할 자리를 먼저 확보하세요.

2단계 — 기계 라인 세우기. Metal Press와 Ammo Press가 최우선입니다. Chemical Laboratory와 Repair Bench가 그다음입니다. 탄약 제조 경로가 열리기 전까지는 총이 있어도 쓸 수 없습니다.

3단계 — 첫 총과 탄약 확보. 만들려는 총이 어떤 탄을 쓰는지 JEI에서 먼저 확인하고, 그 탄을 Ammo Press로 안정적으로 뽑을 수 있게 되면 그때부터 실전 투입입니다.

4단계 — 방어구와 장비 슬롯. 세트 보너스와 피해 타입별 방어값을 보고 고르세요. 가스 마스크·제트팩용 추가 슬롯도 이 시점에 챙깁니다.

주의 — 원정은 나중에. 스폰에서 멀어질수록 NPC가 강해집니다. 기계 라인과 방어구가 갖춰지기 전에 멀리 나가면 총 든 NPC와 터렛에게 일방적으로 당합니다.

💡 플레이 팁

  • 총보다 기계가 먼저입니다. 탄약은 손으로 조합하는 게 아니라 Ammo Press에서 만듭니다. 총만 들고 있어도 쏠 수 없습니다.
  • 핵심 기계 다섯 종을 기억하세요 — Ammo Press(탄약), Metal Press(금속 가공), Chemical Laboratory(화학), Repair Bench(수리), Camo Bench(도색). 여기에 자원 채취용 Ore Drill이 붙습니다.
  • Ore Drill은 월드에 생성되는 광석 클러스터에 설치합니다. 일반 광맥 채굴과는 별개 경로라, 클러스터를 찾는 게 자원 확보의 시작입니다.
  • 스폰에서 멀어질수록 NPC가 강해집니다. 위험도 시스템이 거리 기준으로 난도를 올리므로, 장비가 부족할 때 원거리 원정은 그만큼 위험합니다.
  • 방어구 세트 보너스를 확인하세요. 채굴 속도나 이동 속도 같은 이점이 붙고, 피해 타입별로 방어값이 따로 계산됩니다. 상황에 맞는 세트를 고르는 게 의미가 있습니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 탄약이 무기마다 다릅니다. 아무 탄이나 아무 총에 들어가지 않으니, 총을 만들기 전에 그 총이 무슨 탄을 쓰는지부터 확인하고 제조 라인을 맞추세요.
  • 바닐라 방어구 계산과 다릅니다. 피해 타입별 방어값을 쓰는 커스텀 데미지 시스템이라, 다이아 갑옷 감각으로 접근하면 예상과 다른 결과가 나옵니다.
  • 원본 Techguns와 Techguns-CE는 다른 프로젝트입니다. CE는 TheSlize가 만든 비공식 커뮤니티 후속작으로, 1.12.2를 대상으로 기계·던전·방사능 등이 추가돼 있습니다. 공략 정보를 찾을 때 어느 쪽 기준인지 확인해야 합니다.

❓ 자주 묻는 질문

총을 만들었는데 안 나갑니다.

탄약이 없어서입니다. Techguns의 탄약은 손으로 조합하는 게 아니라 Ammo Press에서 제조합니다. 총마다 쓰는 탄이 다르니, 만들 총이 어떤 탄을 요구하는지 먼저 확인하고 제조 라인을 세우세요.

이 모드의 핵심 기계는 뭔가요?

Ammo Press(탄약), Metal Press(금속 가공), Chemical Laboratory(화학), Repair Bench(수리), Camo Bench(도색) 다섯 종이 중심이고, 월드에 생성되는 광석 클러스터에서 자원을 뽑는 Ore Drill이 함께 쓰입니다.

Techguns-CE는 뭔가요?

TheSlize가 만든 비공식 커뮤니티 후속작입니다. 원본이 1.12.2에서 멈춘 뒤 버그를 고치고 Fabricator·Reaction Chamber·Grinder 같은 기계와 신규 던전, 방사능 시스템 등을 추가했습니다. 원본과는 별개 프로젝트이므로, 모드팩이 어느 쪽을 쓰는지 모드 목록에서 확인하세요.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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