Industrial Renewal
컨베이어 벨트·발전소 미적 빌딩·전선 시스템을 통해 '진짜 공장' 분위기를 만드는 1.12.2 Forge 산업 디자인 모드.
📖 소개
Industrial Renewal은 Cassiopia가 만든 산업 디자인 모드로, **'기계적인 공장 외관'** 자체가 핵심 매력입니다. Thermal Expansion이 단일 머신 한 대를 깔끔히 배치하는 미니멀 디자인이라면, Industrial Renewal은 **컨베이어 벨트가 공장 바닥을 흐르고, 거대 발전소가 굴뚝 연기를 내는** 자동화 모드팩의 '디자인' 영역을 채웁니다.
**컨베이어 벨트 시스템**이 시그니처. 좌→우, 회전, 분기, 합류 모듈로 아이템을 시각적으로 흐르게 할 수 있습니다. Item Duct가 보이지 않게 흐른다면 컨베이어는 보이게 흐름. SRP: QZ 자동화 시설에 미적 만족감을 줍니다.
**발전소 모듈**(Generator, Steam Boiler, Cooling Tower)으로 거대 발전소 풍경 구축. RF 출력 자체는 Thermal Expansion보다 뚜렷한이지 않지만, **'공장처럼 보이는' 외관**이 다른 모드로 대체 불가. Magneticraft·Techguns와 미적 조화도 좋습니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
Thermal Expansion·Ender IO로 기능적 자동화가 완성된 후, day 50~80 사이 베이스 미적 업그레이드 단계에서 도입.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
SRP: Quarantine Zone과 일부 1.12.2 산업 디자인 모드팩. 신작 모드팩 등장은 적음.
🎮 플레이 체감 변화
컨베이어 벨트가 광물을 줄지어 운반하고, 발전소 굴뚝에서 증기가 올라오는 베이스. 공장 풍경 자체가 자동화의 보상.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
철·구리로 첫 컨베이어 벨트 한 줄 + Cable Tray로 머신간 전선 정리. 미관만 잡아도 자동화 시설이 공장처럼 보이기 시작.
💡 플레이 팁
- **컨베이어 분기·합류 모듈** — 단순 좌우 외에 splitter, merger, bridge 모듈 활용해 복잡한 동선 구성.
- **Cable Connector로 길게 전선 인출** — 직선 전선보다 Connector + 케이블 트레이가 미관에 좋음.
- **Steam Boiler 다중 연결** — 한 발전소에 여러 Boiler 연결 가능. 출력 합산.
- **Techguns 탄약 라인 컨베이어** — 머신 출구 → 컨베이어 → 다음 머신 입구로 시각화. 탄약 제조 라인이 공장다워짐.
- **Industrial Renewal Wrench** — 머신 회전·연결 변경 전용 도구.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • RF 출력이 Thermal Expansion·Environmental Tech보다 약하니 메인 발전기로는 부적합. '디자인' 보조 모드로 인식.
- • 컨베이어 모듈 종류가 많아 처음엔 헷갈림. JEI에서 'Conveyor' 검색 후 카탈로그 확인.
❓ 자주 묻는 질문
Immersive Engineering과 차이는?
IE는 본격 머신 + 멀티블록(Crusher, Blast Furnace) 중심, IR은 컨베이어·발전소 외관 중심. 미적 결이 비슷하지만 IE가 더 기능적, IR이 더 디자인적.
꼭 필요한가요?
기능적으로는 Thermal Expansion + Ender IO + Environmental Tech로 충분. IR은 '베이스 공장스럽게 보이기' 목적.