Magneticraft

산업혁명 풍의 광물 가공·발전기·전선 시스템을 깊이 있게 다루는 1.12.2 Forge 테크 모드. 자석·전류 기반 머신과 다단계 광물 처리 라인.

테크/자동화 테크자동화산업1.12.2

📖 소개

Magneticraft는 Industrial Craft 2와 GregTech 사이쯤의 위치에서 **현실적인 산업 디자인**을 추구하는 테크 모드입니다. 다른 테크 모드처럼 한 블록이 모든 걸 처리하지 않고, **단계별 머신**(Crusher → Sifter → Sluice Box → Smelter)을 거치며 한 광석에서 다양한 부산물이 나옵니다.

**광물 처리량이 핵심 매력**입니다. 일반 1개 철광석이 Crusher로 2개 분쇄철, Sifter로 부산물(니켈·코발트 등) 0~1개 추가 회수. 후반엔 한 광석에서 4~5종 부산물이 나옵니다. SRP: QZ에서는 50% 광물 증가 설정과 합쳐져 후반 산업 규모가 빠르게 큽니다.

**전선·동력 시스템도 본격적**입니다. 전선의 두께·전압·전류량을 별도 관리해야 해서 초보엔 진입 장벽이 있지만, 익숙해지면 Thermal Expansion의 단순화된 RF 시스템보다 훨씬 깊이 있는 자동화가 가능. **Thermal Expansion·Ender IO와 공존 가능** — 각자 다른 역할로 사용.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

SRP: QZ에서 day 30~50 사이 본격 가동 시작. 초반엔 손수 채굴, 중반부터 Crusher + Sifter + Sluice 라인 구축. Techguns 탄약 자동화도 Magneticraft 동력으로 가능.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

SRP: Quarantine Zone, 그 외 1.12.2 산업 테크 중심 모드팩. ATM·DarkRPG 같은 1.21 모드팩에는 안 들어감 (1.12.2 전용).

🎮 플레이 체감 변화

한 광석에서 4종 부산물이 떨어지는 라인이 처음 가동되는 순간의 만족감 — Thermal Expansion·IC2 사용자가 다시 Magneticraft로 돌아오는 이유.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

첫 일주일에 가이드북 + 구리·주석으로 LV 전선 + 풍력발전기 1대 + Crusher 한 대. 이것만으로도 광물 처리량 2배. 중반부터 Combustion Generator로 출력 확대.

💡 플레이 팁

  • **전선 게이지 확인** — 저전압 전선에 고전압 흘리면 폭발. Magneticraft 가이드북 또는 JEI에서 호환성 먼저 확인.
  • **Crusher → Sifter → Sluice Box 순서** — 한 광석을 세 단계 거치며 부산물 회수.
  • **열병합 발전** — Combustion Generator + Steam Turbine 조합이 후반 효율 최고.
  • **Thermal Expansion과 병행** — Magneticraft가 광물 처리, TE가 RF 변환 + 단순 머신 담당.
  • **Wrench 필수** — 머신 회전·연결 변경에 Magneticraft 전용 렌치 필요.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • • 다른 테크 모드 사용자가 가장 헷갈리는 부분은 '전압 단계 관리'. RF처럼 무차별 흘려도 되는 시스템이 아닙니다.
  • • JEI에 머신 레시피가 다 안 나오는 경우, Magneticraft 자체 가이드북(Guidebook) 필독.

❓ 자주 묻는 질문

Thermal Expansion이 있는데 Magneticraft도 필요한가요?

SRP: QZ에서는 둘 다 들어 있고 역할이 다릅니다. Magneticraft가 광물 깊이 처리, TE가 단순 머신·RF 변환. 둘 다 사용이 표준.

1.21에도 있나요?

Magneticraft는 1.12.2 전용. 1.16 이후 포팅판 없음. 후속 정신적 계승은 Industrial Renewal·Immersive Engineering.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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