Relics: Alex's Mobs Compat

Relics와 Alex's Mobs를 잇는 애드온. Alex's Mobs가 도입한 메커니즘과 생물에 맞춰 설계된 새 유물을 추가합니다. 두 모드가 모두 있어야 작동합니다.

📖 소개

Relics: Alex's Mobs Compat(RAM-Compat)은 Relics와 Alex's Mobs를 잇는 애드온 모드입니다. 모드 페이지의 표현대로, Alex's Mobs가 도입한 메커니즘과 생물에 맞춰 설계된 새 유물을 추가해 두 모드가 주제와 기능 양쪽에서 어긋나지 않게 맞물리도록 합니다.

단독으로는 아무 일도 하지 않습니다. Relics 본체와 Alex's Mobs 본체가 둘 다 있어야 동작합니다. 모드 페이지에 두 모드가 필수 의존성으로 명시돼 있습니다.

Relics 본체는 SSKirillSS의 유물 모드로, Curios 슬롯에 장착하는 유물에 랜덤 스탯과 레벨링을 붙입니다. Relics 자체가 Curios API와 OctoLib을 요구하므로 그 의존성들도 함께 필요합니다.

왜 애드온으로 분리돼 있나 — Relics 본체가 다른 모드와의 연동 코드를 전부 안고 가면 본체가 불필요하게 무거워집니다. 연동을 별도 모드로 떼어 두면 필요한 연동만 골라 넣을 수 있습니다. 같은 작가가 Alex's Caves 쪽을 담당하는 Relics: Alex's Caves Compat(RAC-Compat) 도 따로 배포합니다.

버전 주의 — 현재 배포되는 빌드는 1.20.1 기준입니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

Relics와 Alex's Mobs가 함께 들어간 1.20.1 모드팩에서 자동으로 작동합니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

Relics와 Alex's Mobs를 같이 쓰는 모드팩. 둘 중 하나라도 없으면 의미가 없습니다.

🎮 플레이 체감 변화

Alex's Mobs의 생물을 상대하고 다룰 때 그 메커니즘과 맞물리는 유물이 함께 따라옵니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — Relics와 Alex's Mobs가 모드팩에 모두 있는지 확인합니다.

2단계 — 레시피 뷰어에서 유물 목록을 열어 Alex's Mobs 관련 항목을 확인합니다.

3단계 — Alex's Mobs 콘텐츠를 진행하면서 해당 유물을 모읍니다.

💡 플레이 팁

  • Relics와 Alex's Mobs가 둘 다 있어야 합니다 — 이 모드만 넣으면 아무것도 추가되지 않습니다.
  • Curios API와 OctoLib도 필요합니다 — Relics 본체의 의존성입니다.
  • 1.20.1 전용입니다 — 다른 버전 모드팩에는 넣을 수 없습니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 애드온이지 본체가 아닙니다 — 자체 콘텐츠는 통합용 유물뿐입니다.
  • RAC-Compat과 이름이 비슷하지만 다른 모드입니다 — RAM은 Alex's Mobs, RAC는 Alex's Caves를 대상으로 합니다.

❓ 자주 묻는 질문

이 모드만 설치하면 어떻게 되나요?

아무것도 추가되지 않습니다. Relics 본체와 Alex's Mobs 본체가 모두 있어야 동작하는 애드온입니다.

무엇이 추가되나요?

Alex's Mobs의 메커니즘과 생물에 맞춰 설계된 새 유물입니다. 구체적인 목록은 모드팩의 레시피 뷰어에서 확인하는 편이 정확합니다.

RAC-Compat과 같은 모드인가요?

아닙니다. RAM-Compat = Alex's Mobs 연동, RAC-Compat = Alex's Caves 연동입니다. 같은 작가가 만든 별개의 애드온입니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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