Curios API

다른 모드가 반지·목걸이 같은 장신구 슬롯을 추가할 수 있게 해 주는 API. 여러 모드의 슬롯을 하나로 합쳐 호환성을 유지합니다.

📖 소개

Curios API는 TheIllusiveC4가 만든 장신구·장비 슬롯 API입니다. 핵심 한 줄 — 모드 제작자가 방어구 4칸 외에 추가 장비 슬롯을 만들 수 있게 해 주고, 플레이어는 그 슬롯을 한 화면에서 관리할 수 있게 해 줍니다.

Curios 자체는 콘텐츠를 추가하지 않습니다. 기본 상태에서는 인벤토리 GUI 하나뿐이고, 슬롯은 아예 없습니다. 아이템도 두 개뿐인데 그마저 크리에이티브 메뉴에서만 나오는, 개발자용 예시입니다. 그러니 Curios만 깔고 게임을 켜면 눈에 띄는 변화가 없는 것이 정상입니다.

슬롯은 필요할 때만 생깁니다. 반지 슬롯이 존재하는 이유는 반지를 추가하는 모드가 그 슬롯을 요청했기 때문입니다. 그래서 실제로 어떤 슬롯이 몇 개 있는지는 설치된 모드와 모드팩 설정에 따라 완전히 달라집니다.

호환성의 핵심 — 같은 식별자를 쓰는 슬롯은 하나로 합쳐집니다. A 모드가 'ring' 슬롯을 요청하고 B 모드도 'ring' 슬롯을 요청하면, 슬롯이 두 벌 생기는 대신 하나로 병합됩니다. 그 결과 A 모드의 반지와 B 모드의 반지가 같은 슬롯을 공유합니다. 각 모드가 자기 장신구 시스템을 따로 만들 때 생기던 문제를 이 방식이 정리합니다.

슬롯 자체가 조절 가능합니다. 슬롯 배경, 크기, 개수를 바꿀 수 있고 기본으로 숨기거나 비활성화할 수도 있습니다. 어떤 아이템이 어떤 장신구 종류에 들어갈 수 있는지는 바닐라 태그 시스템으로 정해지므로, 데이터팩으로 분류를 바꾸거나 완전히 덮어쓸 수 있습니다.

인벤토리 규칙과도 연동됩니다. 수선(Mending)과 저주(Curse) 인챈트는 장신구 슬롯에 낀 아이템에도 그대로 적용됩니다.

GUI 기본 키는 'g'입니다. 인벤토리에서 이 화면을 열면 현재 가진 슬롯이 한 자리에 모여 보입니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

직접 쓰는 모드가 아닙니다. Curios를 요구하는 모드가 설치돼 있으면 그 모드가 슬롯을 만들고, 플레이어는 그 슬롯을 씁니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

장신구를 추가하는 모드가 들어간 모드팩에서 필요합니다. 예를 들어 Artifacts는 Curios를 의존성 중 하나로 사용합니다.

🎮 플레이 체감 변화

Curios 자체는 눈에 띄지 않습니다. 여러 모드의 장신구가 같은 슬롯에서 아무 문제 없이 섞이는 상태가 이 모드의 결과물입니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 장신구 화면 열기. 기본 키는 'g'입니다. 지금 어떤 슬롯이 있는지 확인하세요. 슬롯이 하나도 없다면, 아직 슬롯을 요청하는 모드가 없다는 뜻입니다.

2단계 — 장신구를 추가하는 모드에서 첫 아이템 얻기. JEI로 장착 가능한 아이템을 둘러보고 하나 끼워 효과를 확인합니다.

3단계 — 슬롯을 채워 나가기. 어떤 장신구가 어떤 슬롯에 들어가는지는 모드가 태그로 정해 둡니다. 아이템 설명과 슬롯 배경 아이콘을 보면 어디에 들어갈지 짐작할 수 있습니다.

💡 플레이 팁

  • GUI 기본 키는 'g': 이 화면에 지금 가진 장신구 슬롯이 모여 있습니다. 안 보이면 키 설정을 확인하세요.
  • 슬롯 구성은 모드팩마다 다릅니다: 슬롯은 모드가 요청할 때만 생기므로, 다른 모드팩과 슬롯 수가 달라도 정상입니다.
  • Curios만으로는 낄 것이 없습니다: 장신구를 추가하는 모드가 함께 있어야 의미가 있습니다.
  • 수선·저주 인챈트가 적용됩니다: 장신구 슬롯에 낀 아이템에도 그대로 작동합니다.
  • 임의로 제거하지 마세요: Curios를 의존성으로 요구하는 모드들이 함께 못 켜집니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • '아무것도 안 생기는 모드': 기본 상태의 Curios에는 슬롯이 없습니다. 라이브러리이므로 이것이 정상 동작입니다.
  • Curios API와 Apothic Curios는 다릅니다: Curios API는 슬롯 시스템 자체이고, Apothic Curios는 그 위에서 동작하는 별개의 모드입니다.
  • Fabric에도 빌드가 있습니다: Forge·NeoForge·Fabric 모두 지원합니다. 다만 Fabric 진영에는 Trinkets·Accessories 같은 다른 장신구 API도 있어, 모드마다 어느 쪽을 쓰는지 다릅니다.

❓ 자주 묻는 질문

Curios API만 깔면 뭘 낄 수 있나요?

아무것도 낄 수 없습니다. 기본 상태에는 슬롯이 없고, 아이템도 개발자용 예시 두 개뿐입니다. 장신구를 추가하는 모드와 함께 써야 의미가 있습니다.

슬롯 수를 늘릴 수 있나요?

슬롯의 개수·크기·표시 여부는 설정과 데이터팩으로 조절할 수 있게 설계돼 있습니다. 다만 모드팩에서는 작가가 맞춰 둔 구성이 있으므로 임의로 늘리면 밸런스가 달라질 수 있습니다.

왜 A 모드 반지와 B 모드 반지가 같은 슬롯에 들어가나요?

같은 식별자를 쓰는 슬롯은 하나로 합쳐지도록 설계돼 있기 때문입니다. 이것이 여러 모드의 장신구가 서로 호환되는 이유입니다.

Fabric도 지원하나요?

지원합니다. Forge·NeoForge·Fabric 빌드가 모두 있습니다.

라이선스는 무엇인가요?

LGPL-3.0-or-later입니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

HomeProject 2 커버 이미지

HomeProject 2

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

거대 콘텐츠 모드 Eternal Tales(차원 9개·보스 20+·아이템 1,000)를 중심에 두고 겹치는 모드를 걸러내며 조립하는 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 5단계 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 거대한 콘텐츠 모드 하나를 깊게 파고들며 차원·보스·광물 진행을 즐기고 싶은 분에게 맞습니다.

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Home Project 1

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

3인 로컬 멀티를 위해 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 보스·스킬트리·퀘스트 중심으로 73개를 5단계에 나눠 쌓은 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 보스전·스킬트리·3인 협동을 직접 구성해보고 싶은 분에게 맞습니다.

Story of Tempest 커버 이미지

Story of Tempest

MC 1.21.1 NeoForge 어려움 RPG애니메이션

라노벨·애니 '전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여(Tensura)' 기반 RPG 모드팩. T:Reincarnated를 중심으로 종족 진화·유니크 스킬·마법을 즐기는 멀티플레이 PvP 서버용 팩.

🎯 어울리는 분 전생슬라임(Tensura) 애니를 좋아하고, 종족 진화·유니크 스킬을 서버에서 다른 사람들과 경쟁하며 키우고 싶은 플레이어용.

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Vault Hunters 3rd Edition

MC 1.18.2 Forge 전문가 로그라이크RPG

무한 생성되는 Vault(보관소) 던전을 클리어하며 능력을 해금해가는 로그라이크 RPG 모드팩. Iskall85가 디자인한 마인크래프트의 '디아블로식 던전 크롤러' 답.

🎯 어울리는 분 로그라이크·디아블로식 던전 크롤러를 마인크래프트에서 경험하고 싶은 사람, RPG 빌드의 무한 반복 가치를 즐기는 사람, 가족 4명이 함께 던전 들어가는 협력 RPG를 원하는 사람에게 가장 적합. 정해진 스토리·메인 퀘스트 진행을 원하면 DarkRPG·Cisco's RPG가 더 맞음.

DarkRPG 커버 이미지

DarkRPG

MC 1.20.1 Fabric 어려움 RPG마법

흡혈귀·드래곤·마법·퀘스트가 결합된 본격 RPG 모드팩. Epic Fight 패링 전투와 풍부한 보스 사냥으로 새로운 진행 흐름이 만들어집니다.

🎯 어울리는 분 보스 사냥 퀘스트와 패링 기반 액션 RPG를 좋아하는 가족 단위 플레이어에게 잘 맞습니다.

🔗 관련 모드