Simply Swords

Sweenus가 만든 무기 모드. 창·글레이브·차크람·카타나·대망치/대도끼·레이피어 등 14종 무기 변종과 룬(Runic)·유니크(Unique) 무기를 추가합니다. Architectury가 필요합니다.

📖 소개

Simply Swords는 Sweenus가 만든 무기 모드입니다. 바닐라의 좁은 근접 무기 선택지에 14종의 무기 변종을 더하고, 각 변종은 서로 다른 플레이 스타일을 갖습니다. Better Combat과 함께 쓰면 무기별 공격 애니메이션이 붙습니다.

무기 변종 — 창(Spear), 글레이브(Glaive), 차크람(Chakram), 카타나(Katana), 대망치·대도끼(Greathammer/axe), 레이피어(Rapier) 등입니다. 차크람은 던질 수 있고, 트윈블레이드는 공격이 빠르며, 그레이트액스는 광역으로 베어냅니다.

룬(Runic) 무기 — 대장장이 작업대에서 Runic Tablet + 네더라이트 무기 + 다이아몬드로 제작합니다. 만들어진 룬 무기에는 룬 능력이 하나 새겨져 있는데 처음엔 정체가 가려져 있고, 인벤토리에서 해당 아이템을 좌클릭하면 능력이 감정(identify) 됩니다. Runic Tablet 자체는 상자에서 낮은 확률로 나오며, 모드가 추가한 구조물의 상자에서도 나옵니다.

유니크(Unique) 무기제작할 수 없습니다. 모험 중 어떤 상자에서든 아주 낮은 확률로 발견되고(모드 구조물 상자 포함), 기본 설정에서는 위더를 잡으면 5%, 엔더 드래곤을 잡으면 50% 확률로도 나옵니다. 고유한 이름·외형·설정·효과를 갖고, 들고 있거나 인벤토리에 있을 때 애니메이션이 붙으며, 타격 시 또는 우클릭 시 발동하는 특수 효과를 하나 이상 갖습니다. 일부 유니크 무기는 제작으로 업그레이드할 수 있습니다.

의존성과 호환Architectury가 필수입니다. Better Combat(애니메이션)과 Patchouli(인게임 도감)는 권장 사항입니다. LevelZ, Gobber, Mythic Metals와 호환되며, Mythic Metals와 Gobber를 함께 쓰면 개별 무기 수가 200종을 넘어갑니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

근접 무기 선택지를 늘리고 싶을 때. 룬·유니크 무기는 탐험 보상과 연결되므로 상자를 여는 재미가 늘어납니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

RPG·전투 중심 모드팩. Better Combat이 함께 들어 있으면 무기별 애니메이션까지 살아납니다.

🎮 플레이 체감 변화

무기 선택이 취향이 아니라 판단이 됩니다. 사거리로 갈지, 광역으로 갈지, 속도로 갈지 정하고 나면 전투가 그 무기 모양대로 흘러갑니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — Architectury가 있는지 확인합니다. 필수 의존성입니다. Patchouli가 함께 있으면 인게임 도감으로 무기 목록을 볼 수 있습니다.

2단계 — 제작 가능한 무기 변종부터 만듭니다. 창·글레이브·차크람·카타나·대망치/대도끼·레이피어 등 14종 중 자기 플레이에 맞는 것을 고르면 됩니다.

3단계 — 상자를 열 때 Runic Tablet과 유니크 무기를 노립니다. 둘 다 상자에서 낮은 확률로 나오며, 모드가 추가한 구조물 상자에서도 나옵니다.

다음 — 네더라이트 무기가 생기면 룬 무기를 만듭니다. 대장장이 작업대에서 Runic Tablet + 네더라이트 무기 + 다이아몬드로 제작하고, 인벤토리에서 좌클릭해 룬 능력을 감정하세요.

💡 플레이 팁

  • 유니크 무기는 만들 수 없습니다. 상자에서 아주 낮은 확률로 나오고, 위더(5%)·엔더 드래곤(50%) 처치로도 나옵니다. 제작대에서 찾지 마세요.
  • 룬 무기를 만들려면 Runic Tablet이 필요합니다. 대장장이 작업대에서 Runic Tablet + 네더라이트 무기 + 다이아몬드로 제작합니다. 태블릿은 상자에서 낮은 확률로 나옵니다.
  • 룬 무기의 능력은 좌클릭으로 감정합니다. 제작 직후에는 어떤 룬이 붙었는지 가려져 있으므로, 인벤토리에서 좌클릭해 확인하세요.
  • Architectury가 필수입니다. 직접 모드를 추가한다면 빠뜨리지 마세요.
  • Mythic Metals·Gobber를 함께 쓰면 무기 수가 200종을 넘어갑니다. 무기 선택지를 최대로 늘리고 싶다면 이 조합입니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 유니크 무기를 제작하려다 못 찾는 경우가 많습니다. 애초에 레시피가 없습니다. 상자 파밍이나 위더·엔더 드래곤 처치로만 나옵니다.
  • 룬 무기를 만들었는데 능력이 안 보입니다. 감정 전이라 그렇습니다. 인벤토리에서 좌클릭하면 룬 능력이 드러납니다.
  • Better Combat 없이도 작동합니다. 다만 무기별 공격 애니메이션은 Better Combat이 있어야 붙습니다.

❓ 자주 묻는 질문

어떤 무기가 추가되나요?

14종 변종입니다 — 창, 글레이브, 차크람(던질 수 있음), 카타나, 대망치·대도끼, 레이피어, 트윈블레이드 등. 무기마다 플레이 스타일이 다르고, Better Combat이 있으면 무기별 공격 애니메이션이 붙습니다.

유니크 무기는 어떻게 얻나요?

제작할 수 없습니다. 모험 중 어떤 상자에서든 아주 낮은 확률로 나오고(모드 구조물 상자 포함), 기본 설정에서는 위더 처치 시 5%, 엔더 드래곤 처치 시 50% 확률로도 나옵니다. 일부 유니크는 제작으로 업그레이드할 수 있습니다.

룬(Runic) 무기는 어떻게 만드나요?

대장장이 작업대에서 Runic Tablet + 네더라이트 무기 + 다이아몬드로 만듭니다. 완성된 무기에는 룬 능력이 하나 새겨져 있지만 가려져 있으므로, 인벤토리에서 좌클릭해 감정하면 어떤 능력인지 드러납니다. Runic Tablet은 상자에서 낮은 확률로 나옵니다.

어떤 모드가 필요한가요?

Architectury가 필수입니다. Better Combat(무기별 애니메이션)과 Patchouli(인게임 도감)는 권장 사항입니다. LevelZ·Gobber·Mythic Metals와 호환되며, Mythic Metals와 Gobber를 함께 쓰면 개별 무기 수가 200종을 넘습니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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