Structure Gel API
구조물 생성(특히 jigsaw 시스템) 개발 단순화하는 라이브러리 + 인게임 "Gel 블록"으로 구조물 만들기 도구 + Building Tool 크리에이티브 명령. When Dungeons Arise·Stalwart Dungeons 등 의존.
📖 소개
Structure Gel API는 구조물 생성 모드들이 의존하는 코어 라이브러리이면서 빌더용 인게임 도구이기도 합니다. 마인크래프트 jigsaw(구조물 조립) 시스템을 모드 개발자가 더 쉽게 사용하도록 단순화하는 API에 더해, 인게임 'Gel 블록'으로 구조물을 만들고 Building Tool 크리에이티브 명령까지 제공합니다. 자체 콘텐츠 일부가 있지만 주된 역할은 의존성 라이브러리와 빌더 도구입니다.
기능 영역은 세 가지입니다. 첫째는 모드 개발자용 라이브러리로, 마을·전초기지 같은 모듈형 구조물 조립에 쓰이는 jigsaw 시스템을 모드 작가가 더 쉽게 활용하도록 단순화한 API가 핵심입니다. 구조물 모드 개발이 가속됩니다.
둘째는 인게임 Gel 블록입니다. 'Gel' 블록은 구조물 내부를 채우는 도구로, 구조물 내부를 Gel 블록으로 채워 두고 저장한 뒤 게임에서 구조물을 생성하면 Gel 블록은 공기로 치환되고 공기는 무시되어 기존 지형이 보존됩니다. 덕분에 구조물 생성 시 '이 자리에 빈 공간'과 '기존 지형 그대로'를 구분할 수 있어 구조물 안에 자연 지형이 끼어들지 않게 만들어 줍니다. 빌더의 시그니처 도구입니다.
셋째는 Building Tool로 크리에이티브 모드 전용 아이템입니다. 공중에서 우클릭하면 GUI가 열려 다양한 모드를 선택하고, 실행 취소(Undo)와 다시 실행(Redo)을 쓸 수 있으며, 위치 선택도 가능해 대규모 블록 조작에 유용합니다.
대표적인 의존 모드들로는 40종 이상의 거대 던전을 추가하는 When Dungeons Arise, 3개 보스 던전을 추가하는 Stalwart Dungeons, 네더·엔드 탑을 추가하는 Towers of the Wild: Additions, 바닐라 구조물을 강화하는 YUNG's Better Strongholds·Better Mineshafts 등이 있고, 그 외에도 다수의 구조물 모드가 의존합니다. 모드팩에 구조물 모드가 하나라도 있으면 Structure Gel API가 자동으로 포함됩니다.
가족 RPG 모드팩에서는 간접적이지만 가치가 큽니다. When Dungeons Arise·Stalwart Dungeons·Towers of the Wild의 풍부한 구조물 콘텐츠가 이 라이브러리 덕분에 작동하고, 크리에이티브 모드에서 자녀와 함께 큰 구조물을 만들 때 Building Tool이 작업을 단순화해 가족 빌더 활동에 도움이 됩니다. 자녀에게 '여러 모드의 구조물이 같은 라이브러리에 의존한다'는 모드 생태계 학습 도구로도 쓸 수 있습니다.
TerraBlender, YUNG's API와는 영역이 다릅니다. TerraBlender는 바이옴 시스템, YUNG's API는 YUNG 작가 모드 전용 라이브러리, Structure Gel API는 구조물 생성 일반 라이브러리로 모두 다른 영역이라 한 모드팩에 함께 깔리는 게 정상입니다. Forge·NeoForge를 지원하니 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드를 받으면 되고, 11살 자녀와 함께 가족 모드팩에서 풍부한 던전·구조물 탐험의 베이스가 됩니다. 단 직접 인식되지는 않으니 모드 생태계 학습 소재로 활용하면 좋습니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
구조물 모드(WDA·Stalwart Dungeons 등) 있으면 자동. Building Tool은 크리에이티브 활용.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
구조물·던전 풍부 RPG 모드팩(DarkRPG·BMC4·ATM10 등).
🎮 플레이 체감 변화
직접 인식 X. 단 가족 던전·구조물 탐험의 베이스. Building Tool은 크리에이티브 가족 건축.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — 모드팩 포함 확인. 구조물 모드 있는 모드팩 다수에 자동 포함.
2단계 — 그대로 두기. 라이브러리.
3단계 — 크리에이티브에서 Building Tool 활용. 가족 큰 구조물 건축.
다음 목표 — 라이브러리 생태계 이해. TerraBlender·YUNG's API·Structure Gel API 분업 학습.
💡 플레이 팁
- **임의 제거 금지** — WDA·Stalwart Dungeons 등 구조물 모드 크래시.
- **Building Tool 크리에이티브 활용** — 가족 큰 구조물 건축 단순화.
- **Gel 블록은 빌더 도구** — 일반 플레이어 사용 안 함.
- **TerraBlender·YUNG's API와 공존** — 다른 영역 라이브러리들.
- **Forge·NeoForge 지원** — 본인 모드팩 로더에 맞는 빌드.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • **일반 플레이어는 직접 인식 X** — 라이브러리. 단 Building Tool은 크리에이티브 사용 가능.
- • **Gel 블록은 빌더용** — 일반 게임 진행에 영향 X.
- • **TerraBlender·YUNG's API와 다른 모드** — 비슷한 컨셉 다른 영역.
❓ 자주 묻는 질문
어떤 모드 의존?
**When Dungeons Arise·Stalwart Dungeons·Towers of the Wild·YUNG's Better Strongholds** 등 구조물 모드 다수. 인기 RPG 모드팩에 거의 자동 포함.
Gel 블록이 뭐?
**구조물 내부 채우기 빌더 도구**. Gel = 공기로 치환, 공기 = 무시(기존 지형 보존). 빌더의 시그니처 도구.
Building Tool은?
**크리에이티브 모드 전용 아이템**. 공중 우클릭으로 GUI 열기. 대규모 블록 조작·Undo·Redo·위치 선택.
TerraBlender·YUNG's API와?
**다른 영역**. TerraBlender = 바이옴. YUNG's API = YUNG 모드 전용. Structure Gel API = 일반 구조물 생성. 한 모드팩에 함께 정상.
11살 자녀에게?
**직접 영향 X, 단 풍부한 던전·구조물의 베이스**. WDA·Stalwart Dungeons 같은 모드 작동이 이 라이브러리 덕분. 모드 생태계 학습.