Stalwart Dungeons
네더에 두 곳, 엔드에 한 곳의 던전을 추가하고 각 던전에 제단에서 네더의 별로 깨우는 보스를 배치하는 Furti_Two의 던전·보스 모드.
📖 소개
Stalwart Dungeons는 Furti_Two가 MCreator로 만든 던전·보스 모드입니다. BricoGeek과 Doo89가 주최한 모딩 대회 출품작으로 시작했고, 대회 주제가 '보스와 던전'이었던 만큼 구성이 그 둘에 집중돼 있습니다. 던전은 세 곳, 보스는 셋입니다.
The Awful Dungeon은 네더의 Soul Sand Valley와 Warped Forest에 생성됩니다. 이곳의 보스 Awful Ghast는 제단에 네더의 별을 놓아 풀려납니다. 전투는 2단계로, 먼저 원거리에서 투사체를 날려 손에 든 아이템을 일시적으로 못 쓰게 만들고 화상을 입힙니다. 그다음 단계에서 플레이어에게 돌진해 큰 피해를 줍니다. 처치하면 Awful Crystal과 Awful Gun을 떨굽니다. 이 던전에서는 새 광물 Tungsten(텅스텐) 도 나오는데, 이걸로 만든 도구·방어구는 위더와 화상 효과로부터 보호해 줍니다. 함정도 있습니다. Igniter는 위를 지나는 대상을 태우고, Pusher는 윗면에 있는 엔티티와 아이템을 밀어냅니다 — 물을 놓을 수 없는 네더에서 아이템을 옮기거나 자동 농장을 짜는 데 쓸 수 있습니다.
The Keeping Castle은 네더의 Nether Wastes와 Crimson Forest에 생성됩니다. 내부는 황량하고, 플레이어가 가까이 가면 불붙어 살아나는 조각상 Giddy Blaze가 지킵니다. 보스 Nether Keeper 역시 제단에 네더의 별을 놓아 깨웁니다. 너무 가까이 붙으면 Spore(포자) 효과에 감염되고, 피해량이 크며, 체력이 절반이 되면 원군을 소환합니다. 처치하면 Ancient Fire를 떨구는데, 이 아이템은 오프핸드의 아이템을 제련하는 데(메인핸드에서 우클릭) 쓰이고, 광석을 캐면 바로 제련해 주는 Nether Hammer 제작에도 들어갑니다. 던전에 있는 Spore Vaporizer는 포자 구름을 뿜어 지나가는 몹을 감염시키고, 포자는 유리병에 담아 다른 몹에게 쓸 수도 있습니다. 포자 효과가 끝난 몹은 네더 와트 고치에 갇힙니다. 텅스텐 방어구에 포자를 주입하면 착용자가 포자 면역이 됩니다. 방들은 수동이나 레드스톤으로 사라졌다 다시 나타나는 Transient Block 문으로 나뉘어 있습니다.
The End Dungeon은 엔드의 Void·Midlands 바이옴에 생성됩니다. 드론처럼 생긴 변이 셜커 Propulk가 부양 투사체를 날리며 돌아다닙니다. 보스 The Shelterer는 자신을 에너지 셜커 상자 안에 가둬 무적 상태가 됩니다. 피해를 줄 수 있는 유일한 수단은 폭발입니다 — TNT, 침대, 그리고 던전에서 얻는 Shulker Cannon. 처치하면 Void Crystal 4개를 떨굽니다. 던전 안에는 보스에게 피해를 줄 수단이 마련돼 있는데, Obsidian Striker는 9블록 위로 폭발을 보내고 Shulker Cannon은 플레이어가 보는 방향으로 TNT를 발사합니다. Shruster는 엔티티를 공중으로 밀어 올려 구조물 상층부에 접근하게 해 줍니다. 새 광물 Chorundum도 여기서 나오고, 이걸로 만든 장비는 부양(Levitation) 효과로부터 보호해 줍니다.
세 던전 모두 자연 생성되지만, 크리에이티브 인벤토리의 아이템으로 직접 소환할 수도 있습니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
네더의 별을 확보한 뒤부터가 실질적인 시작입니다. 세 보스 모두 제단에 네더의 별을 놓아야 깨어납니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
후반 콘텐츠가 얇은 모드팩에서 네더·엔드 쪽에 도전거리와 보상 장비 라인(텅스텐·코룬덤)을 함께 얹어 줍니다.
🎮 플레이 체감 변화
네더를 돌다 던전을 발견하고, 함정과 가드를 헤치고 제단까지 간 다음, 네더의 별을 놓고 나서야 전투가 시작됩니다. 준비 없이 들어가면 특히 The Shelterer 앞에서 아무것도 못 합니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — 네더의 별 확보. 세 보스 모두 제단에 네더의 별을 놓아야 깨어납니다. 위더를 잡을 준비가 이 모드의 실질적인 진입 조건입니다.
2단계 — 던전 찾기. The Awful Dungeon은 Soul Sand Valley·Warped Forest, The Keeping Castle은 Nether Wastes·Crimson Forest, The End Dungeon은 엔드의 Void·Midlands 바이옴에 생성됩니다.
3단계 — 던전 내부부터 털기. 보스 공략에 필요한 도구(Shulker Cannon, Obsidian Striker)와 저항 장비 재료(Tungsten, Chorundum)가 던전 안에 있습니다. 보스보다 던전이 먼저입니다.
4단계 — 보스 순서. Awful Ghast → Nether Keeper → The Shelterer 순으로 가면, 앞 던전에서 얻은 텅스텐 장비가 다음 던전의 상태이상을 막아 줍니다. The Shelterer는 폭발 수단을 확보한 뒤에 도전하세요.
💡 플레이 팁
- 보스는 제단에 네더의 별을 놓아야 깨어납니다. 던전을 찾았는데 보스가 안 보이면 아직 안 풀어준 것입니다. 세 보스 모두 같은 방식입니다.
- The Shelterer는 폭발로만 잡힙니다. 에너지 셜커 상자에 갇히면 일반 공격이 전혀 안 들어갑니다. TNT, 침대, 그리고 던전 안에서 얻는 Shulker Cannon이 유효한 수단입니다.
- 던전 안에 보스 공략 도구가 있습니다. End Dungeon의 Obsidian Striker(9블록 위로 폭발)와 Shulker Cannon(바라보는 방향으로 TNT 발사)이 그것입니다. 밖에서 폭탄을 잔뜩 챙겨 가는 것보다 던전 내부를 먼저 뒤지는 게 낫습니다.
- Tungsten 장비는 위더·화상 저항, Chorundum 장비는 부양 저항입니다. 다음에 갈 던전의 상태이상에 맞춰 방어구를 고르면 난도가 크게 내려갑니다.
- Ancient Fire와 Nether Hammer는 제련 편의 아이템입니다. Ancient Fire를 메인핸드에서 우클릭하면 오프핸드 아이템이 제련되고, Nether Hammer는 캔 광석을 바로 녹여 줍니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • The Shelterer의 무적을 모르면 영원히 못 잡습니다. 검·활·마법 전부 통하지 않고 폭발만 통합니다. 사전 정보 없이 도전하면 시간만 버립니다.
- • Nether Keeper는 붙으면 안 됩니다. 가까이 가는 것만으로 포자 효과에 감염되고, 체력 절반에서 원군을 소환합니다. 텅스텐 방어구에 포자를 주입해 면역을 확보한 뒤 붙는 게 안전합니다.
- • Awful Ghast의 1단계는 손에 든 아이템을 일시적으로 무력화합니다. 무기가 안 먹히는 게 버그가 아니라 보스 패턴입니다. 그 시간을 버틴 뒤 돌진 단계에 대응하세요.
❓ 자주 묻는 질문
던전은 몇 개이고 어디에 생기나요?
셋입니다. The Awful Dungeon(네더 Soul Sand Valley·Warped Forest), The Keeping Castle(네더 Nether Wastes·Crimson Forest), The End Dungeon(엔드 Void·Midlands 바이옴). 자연 생성되고, 크리에이티브 인벤토리의 아이템으로 직접 소환할 수도 있습니다.
보스가 던전에 없습니다.
보스는 처음부터 돌아다니지 않습니다. 제단에 네더의 별을 놓아야 풀려납니다. 세 보스(Awful Ghast, Nether Keeper, The Shelterer) 모두 같습니다.
The Shelterer에게 공격이 안 들어갑니다.
정상입니다. 이 보스는 에너지 셜커 상자에 스스로를 가둬 무적이 되고, 폭발로만 피해를 입습니다 — TNT, 침대, 그리고 던전에서 얻는 Shulker Cannon. 처치하면 Void Crystal 4개를 떨굽니다.
보스 보상은 뭔가요?
Awful Ghast는 Awful Crystal과 Awful Gun, Nether Keeper는 Ancient Fire(오프핸드 제련 + Nether Hammer 재료), The Shelterer는 Void Crystal 4개를 떨굽니다. 던전 자체에서는 Tungsten(위더·화상 저항)과 Chorundum(부양 저항) 광물이 나옵니다.
📦 이 모드가 포함된 모드팩
Hexxit Revived
2013년 Technic Hexxit의 어드벤처 RPG 감성을 1.20.1 Forge에서 되살린 모드팩. 던전 탐험·고전 마법·모듈러 무기 중심으로 그동안 못 봤던 새 콘텐츠가 많습니다.
🎯 어울리는 분 본격 액션 RPG는 부담스러운데 던전 탐험과 장비 수집의 어드벤처 감성은 살리고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.
DarkRPG
흡혈귀·드래곤·마법·퀘스트가 결합된 본격 RPG 모드팩. Epic Fight 패링 전투와 풍부한 보스 사냥으로 새로운 진행 흐름이 만들어집니다.
🎯 어울리는 분 보스 사냥 퀘스트와 패링 기반 액션 RPG를 좋아하는 가족 단위 플레이어에게 잘 맞습니다.