Stylish Effects
상태 효과 표시를 통째로 갈아엎는 Fuzs의 클라이언트 UI 모드. 남은 시간과 증폭 수치를 표시하고, 인벤토리뿐 아니라 모든 컨테이너 화면에서 효과가 계속 보입니다.
📖 소개
Stylish Effects는 Fuzs가 만든 클라이언트 UI 모드로, 마인크래프트의 상태 효과 표시를 완전히 재구성합니다. 여러 표시 모드와 상당한 양의 설정 항목을 제공해서, 원하는 형태로 효과 표시를 구성할 수 있게 하는 게 목표입니다.
먼저 HUD 쪽입니다. 바닐라의 빈약한 효과 아이콘 표시가 효과 남은 시간과 현재 증폭 수치를 함께 보여 주는 버전으로 교체됩니다. 바닐라에서는 아이콘 색이 변하는 걸로 '곧 끝난다'를 짐작해야 했지만, 여기서는 숫자로 나옵니다.
그다음이 실질적으로 가장 큰 차이입니다. 이 새 표시가 인벤토리 안에서도 쓰이고, 훨씬 컴팩트해서 효과가 많아도 서로 겹치기 전에 더 많이 표시됩니다. 그리고 이 인벤토리 표시는 플레이어 인벤토리에만 한정되지 않습니다 — 모든 컨테이너 화면에서 활성 효과가 계속 보입니다. 창고를 열어놓고도 지금 걸린 버프의 남은 시간을 확인할 수 있다는 뜻입니다.
효과가 아이콘만으로 컴팩트하게 표시되다 보니 이름을 알기 어려운데, 이를 위해 툴팁이 추가됩니다. MehVahdJukaar의 Just Enough Effect Descriptions가 함께 깔려 있으면 툴팁이 더 유용해집니다.
바닐라 표시가 좋다면 그대로 둘 수도 있습니다. 위젯 모드를 원하는 것으로 고르거나 아예 끌 수 있고, 바닐라 스타일 표시를 HUD 쪽에 쓰는 것도 가능합니다. 그 밖에 효과를 화면 어느 쪽에 붙일지, 행·열 개수, 투명도, 텍스트 색상, 임의의 화면 좌표까지 설정으로 조정됩니다.
Puzzles Lib를 요구합니다. Fabric에서는 Fabric API와 Forge Config API Port도 필요합니다. 완전한 클라이언트 사이드 모드라 서버에는 넣지 않아도 됩니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
설치하는 순간부터 유용합니다. 포션·버프·디버프가 자주 오가는 환경일수록 체감이 커집니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
인벤토리와 각종 컨테이너를 자주 여닫는 모드팩. 효과 남은 시간을 놓치지 않는 게 실수 방지로 직결됩니다.
🎮 플레이 체감 변화
상태 효과가 '대충 아직 남았겠지'에서 '몇 초 남음'으로 바뀝니다. 상자를 열어둔 채로도 버프 타이머가 보이니, 다시 마실 타이밍을 놓치는 일이 줄어듭니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
1단계 — 의존성 확인. Puzzles Lib가 필요합니다. Fabric이라면 Fabric API와 Forge Config API Port도 함께 넣으세요. 클라이언트 전용이라 서버에는 넣지 않아도 됩니다.
2단계 — 아무 효과나 하나 걸고 인벤토리를 열어 보세요. 우유를 마시기 전 상태에서 인벤토리와 상자를 열어 효과가 계속 보이는지 확인하면, 바닐라와의 차이가 바로 드러납니다.
3단계 — 화면 레이아웃에 맞춰 위치를 조정합니다. 미니맵이나 다른 HUD 요소와 겹치면 설정에서 화면 쪽·행·열·좌표를 바꾸세요.
4단계 — 필요하면 표시 모드를 바꿉니다. 여러 위젯 모드가 있고, 바닐라 스타일로 되돌리거나 아예 끄는 것도 선택지입니다.
💡 플레이 팁
- 기본 설정으로 바로 작동합니다. 설치 후 따로 만질 게 없습니다.
- 표시 위치를 옮길 수 있습니다. 화면 어느 쪽에 붙일지, 행·열 개수, 투명도, 텍스트 색상, 임의의 좌표까지 설정에서 조정됩니다. 미니맵이나 채팅과 겹친다면 여기서 해결하세요.
- 컨테이너 표시가 이 모드의 핵심입니다. 인벤토리뿐 아니라 상자·작업대 등 모든 컨테이너 화면에서 효과가 보입니다. 이 동작을 확인해 보면 왜 쓰는지 바로 이해됩니다.
- Just Enough Effect Descriptions(MehVahdJukaar)와 함께 쓰면 툴팁이 더 유용해집니다. 효과 아이콘에 마우스를 올렸을 때 나오는 설명이 풍부해집니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 바닐라 표시가 사라진 게 아닙니다. 위젯 모드를 원하는 것으로 고르거나 아예 끌 수 있고, 바닐라 스타일 표시를 그대로 쓸 수도 있습니다.
- • Puzzles Lib가 없으면 로드되지 않습니다. Fabric에서는 Fabric API와 Forge Config API Port도 함께 필요합니다.
❓ 자주 묻는 질문
바닐라 표시와 정확히 뭐가 다른가요?
세 가지입니다. (1) 남은 시간과 증폭 수치가 표시됩니다. (2) 새 표시가 인벤토리 안에서도 쓰이고, 훨씬 컴팩트해서 효과가 많아도 겹치기 전에 더 많이 들어갑니다. (3) 그 표시가 인벤토리에 그치지 않고 모든 컨테이너 화면에서 유지됩니다. 아이콘만으로 이름을 알기 어려운 문제는 툴팁으로 보완됩니다.
설정이 복잡한가요?
기본값 그대로 작동합니다. 필요하면 화면 쪽·행·열 개수·투명도·텍스트 색상·임의 좌표까지 세세하게 조정할 수 있고, 표시 위젯 모드 자체를 바꾸거나 끌 수도 있습니다.
필요한 다른 모드가 있나요?
Puzzles Lib가 필수입니다. Fabric에서는 Fabric API와 Forge Config API Port도 함께 필요합니다. 클라이언트 사이드 모드라 서버 설치는 불필요합니다.