Artifacts

제작이 불가능한 장신구를 구조물 상자·고고학 발굴에서만 얻게 만드는 모드. 탐험에 보상을 붙이는 것이 목적입니다.

📖 소개

Artifacts는 ochotonida가 만든 장신구 모드입니다. 제작자가 밝힌 목표는 분명합니다 — 탐험에 보상을 붙이는 것. 그래서 이 모드의 아이템은 전부 제작이 불가능합니다. 조합대에서 만들 수 없고, 나가서 찾아야만 손에 들어옵니다.

입수 경로는 셋입니다. 바닐라 구조물의 상자, 고고학(수상한 모래·자갈 발굴), 그리고 아주 드물게 몹이 착용한 상태로 등장하는 경우입니다. 각 아티팩트는 정해진 몇 종류의 상자에서만 나옵니다. 예를 들어 Snowshoes는 눈 덮인 마을·이글루·고대 도시에서, Crystal Heart는 바스티온 보물방·엔드 시티·약탈자 전초기지에서 나오는 식입니다. 그래서 특정 아티팩트를 노린다면 어디를 털어야 하는지가 정해져 있습니다.

Mimic — 이 모드는 지하에 야영지(campsite) 구조물을 추가하는데, 여기서는 상자 대신 미믹이 나오는 경우가 있습니다. 가까이 가면 공격해 오는 위험한 적이고, 처치하면 반드시 무작위 아티팩트를 하나 떨어뜨립니다. 확실한 아티팩트 입수처인 셈입니다.

아이템 예시 — Crystal Heart(최대 체력 +5칸), Power Glove(근접 데미지 +4), Vampiric Glove(근접 피해의 20% 회복), Feral Claws(공격 속도 증가), Cloud in a Bottle(2단 점프), Bunny Hoppers(점프 강화·낙하 피해 무효), Flippers(수영 속도 +100%), Night Vision Goggles(야간 투시), Antidote Vessel(부정적 효과 지속시간 감소), Universal Attractor(주변 아이템 흡인), Golden Hook(경험치 +75%), Lucky Scarf(행운 레벨 부여), Superstitious Hat(약탈 레벨 부여), Whoopee Cushion(방귀 소리) 등 40종 가까이 있습니다. 착용하면 각각 고유한 모델이 캐릭터에 표시됩니다. 전체 목록과 각 아이템이 나오는 상자는 GitHub 위키에 정리되어 있습니다.

슬롯 모드가 필요합니다 — 1.20.1 Forge 버전은 Curios API를 필수 의존성으로 요구하고, Fabric 버전은 Trinkets를 요구합니다. 최신 버전(1.21.1 이후)에서는 Curios·Trinkets·Accessories를 선택적으로 지원합니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

탐험과 구조물 약탈이 시작되는 시점부터 의미가 생깁니다. 제작이 불가능한 모드라 진행 속도를 앞당겨 주지는 않고, 나가서 찾는 만큼만 돌아옵니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

구조물 모드가 함께 들어 있어 털 곳이 많은 모드팩에서 값어치가 큽니다. 반대로 베이스에서 자동화만 돌리는 진행에서는 아티팩트를 만날 기회 자체가 잘 오지 않습니다.

🎮 플레이 체감 변화

상자를 여는 행위에 기대가 붙습니다. 대개는 평범한 자원이 나오지만, 가끔 40종 중 하나가 튀어나오고 그때부터 한동안 그 효과를 시험해 보게 됩니다. 지하 야영지에서 상자인 줄 알았던 것이 갑자기 달려드는 경험도 이 모드가 만드는 순간 중 하나입니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

Artifacts에는 진행 시스템이 없습니다. 나가서 찾는 것이 전부입니다.

1단계 — 슬롯 확인

인벤토리 왼쪽에 장신구 슬롯(머리·목걸이·벨트·손·발)이 보이는지 확인합니다. 1.20.1 Forge라면 Curios API가 있어야 슬롯이 열립니다.

2단계 — 구조물 털기

아티팩트는 바닐라 구조물의 상자에서 나옵니다. 아이템마다 나오는 상자가 다릅니다.

  • 광산·난파선·폐허가 된 차원문 — 초반에 접근하기 쉬운 곳들
  • 사막 사원·정글 사원·이글루 — 각각 전용 아티팩트가 있습니다
  • 약탈자 전초기지·요새·바스티온 — 강한 아티팩트가 나오는 곳
  • 엔드 시티·고대 도시 — 최상위 아티팩트(Crystal Heart, Helium Flamingo 등)

수상한 모래·자갈을 솔질하는 고고학도 입수 경로입니다.

3단계 — 지하 야영지와 미믹

모드가 추가하는 지하 야영지 구조물에서는 상자 자리에 미믹이 나올 수 있습니다. 가까이 가면 달려듭니다. 처치하면 반드시 무작위 아티팩트를 하나 떨어뜨리므로, 가장 확실한 입수처입니다.

4단계 — 장착

아티팩트를 알맞은 슬롯에 넣습니다. 대부분은 착용만 하면 효과가 적용되고, 착용한 모습이 캐릭터에 그대로 그려집니다.

다음 목표

  • 원하는 아티팩트 노려 찾기: GitHub 위키에서 그 아이템이 나오는 구조물을 확인하고 그쪽을 집중 공략
  • 슬롯 채우기: 머리·목걸이·벨트·손·발을 서로 다른 아티팩트로
  • 미믹 사냥: 확정 드롭이므로 야영지를 계속 찾아다니는 것도 방법입니다

💡 플레이 팁

  • 아이템별로 나오는 상자가 정해져 있습니다 — 아무 상자나 연다고 아무 아티팩트나 나오지 않습니다. 원하는 아이템이 있다면 GitHub 위키에서 그 아이템이 나오는 구조물을 먼저 확인하세요.
  • 미믹은 확정 드롭입니다 — 지하 야영지에서 상자 대신 나오는 미믹을 처치하면 반드시 아티팩트 하나가 떨어집니다. 위험하지만 가장 확실한 경로입니다.
  • 고고학도 입수 경로입니다 — 수상한 모래·자갈을 솔질하다 아티팩트가 나올 수 있습니다. 사막 유적·난파선을 그냥 지나치지 마세요.
  • 드물게 몹이 착용하고 나옵니다 — 확률은 매우 낮지만, 아티팩트를 착용한 몹을 잡으면 그 아이템이 떨어집니다.
  • 슬롯 모드가 없으면 장착할 수 없습니다 — 1.20.1 Forge에서는 Curios API가 필수입니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 제작 레시피는 존재하지 않습니다 — JEI에서 레시피를 찾아도 나오지 않습니다. 설계상 그렇습니다. 탐험 외에는 얻을 방법이 없습니다.
  • 슬롯 모드에 의존합니다 — 1.20.1 Forge는 Curios API, Fabric은 Trinkets가 필요합니다. 인벤토리에 장신구 슬롯이 보이지 않으면 이 부분부터 확인하세요.
  • 효과의 폭이 넓습니다 — Crystal Heart(체력 +5칸)처럼 전투에 직결되는 것도 있고, Whoopee Cushion(방귀 소리)처럼 순전히 장난인 것도 있습니다. 모든 아티팩트가 빌드에 쓰이는 건 아닙니다.

❓ 자주 묻는 질문

Artifacts 아이템은 어디서 얻나요?

제작할 수 없습니다. 바닐라 구조물의 상자, 고고학(수상한 모래·자갈 발굴), 그리고 드물게 아티팩트를 착용한 몹에게서 얻습니다. 여기에 더해, 모드가 추가하는 지하 야영지의 미믹을 처치하면 무작위 아티팩트가 확정으로 떨어집니다.

Curios API가 없어도 되나요?

1.20.1 Forge 버전에서는 필수입니다. Fabric 버전은 Trinkets를 요구합니다. 최신 버전(1.21.1 이후)에서는 Curios·Trinkets·Accessories를 선택적으로 지원하는 구조로 바뀌었습니다.

미믹이 뭔가요?

모드가 추가하는 지하 야영지 구조물에서 상자 대신 나타나는 적입니다. 가까이 다가온 플레이어를 공격하고, 처치하면 반드시 무작위 아티팩트를 하나 떨어뜨립니다. 상자처럼 보이는 것이 갑자기 움직인다면 미믹입니다.

특정 아티팩트를 노려서 찾을 수 있나요?

가능합니다. 각 아티팩트는 정해진 몇 종류의 상자에서만 나오도록 되어 있습니다. GitHub 위키에 아이템별로 어느 구조물에서 나오는지 정리되어 있으니, 원하는 아이템의 목록을 확인하고 그 구조물을 집중적으로 찾는 게 정공법입니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

HomeProject 2 커버 이미지

HomeProject 2

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

거대 콘텐츠 모드 Eternal Tales(차원 9개·보스 20+·아이템 1,000)를 중심에 두고 겹치는 모드를 걸러내며 조립하는 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 5단계 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 거대한 콘텐츠 모드 하나를 깊게 파고들며 차원·보스·광물 진행을 즐기고 싶은 분에게 맞습니다.

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Home Project 1

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

3인 로컬 멀티를 위해 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 보스·스킬트리·퀘스트 중심으로 73개를 5단계에 나눠 쌓은 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 보스전·스킬트리·3인 협동을 직접 구성해보고 싶은 분에게 맞습니다.

Story of Tempest 커버 이미지

Story of Tempest

MC 1.21.1 NeoForge 어려움 RPG애니메이션

라노벨·애니 '전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여(Tensura)' 기반 RPG 모드팩. T:Reincarnated를 중심으로 종족 진화·유니크 스킬·마법을 즐기는 멀티플레이 PvP 서버용 팩.

🎯 어울리는 분 전생슬라임(Tensura) 애니를 좋아하고, 종족 진화·유니크 스킬을 서버에서 다른 사람들과 경쟁하며 키우고 싶은 플레이어용.

DarkRPG 커버 이미지

DarkRPG

MC 1.20.1 Fabric 어려움 RPG마법

흡혈귀·드래곤·마법·퀘스트가 결합된 본격 RPG 모드팩. Epic Fight 패링 전투와 풍부한 보스 사냥으로 새로운 진행 흐름이 만들어집니다.

🎯 어울리는 분 보스 사냥 퀘스트와 패링 기반 액션 RPG를 좋아하는 가족 단위 플레이어에게 잘 맞습니다.

🔗 관련 모드