Hexxit Revived
2013년 Technic Hexxit의 어드벤처 RPG 감성을 1.20.1 Forge에서 되살린 모드팩. 던전 탐험·고전 마법·모듈러 무기 중심으로 그동안 못 봤던 새 콘텐츠가 많습니다.
📖 어떤 모드팩인가요?
Hexxit Revived는 2013년 Technic Launcher의 전설적 모드팩이었던 **Hexxit**의 감성을 1.20.1 Forge에서 되살린 어드벤처 RPG 모드팩입니다. 당시 Hexxit은 Twilight Forest·Better Dungeons·Tinkers' Construct를 중심으로 '바닐라에 없는 던전과 새로운 무기를 찾아 떠나는' 어드벤처 흐름으로 마인크래프트 모드팩 시장에 큰 영향을 남겼습니다. 그 색깔을 그대로 가져오되, 현대 모드 생태계에 맞춰 재구성한 것이 Hexxit Revived입니다.
**ATM10이나 Better MC처럼 자동화·자원 효율이 중심인 키친싱크 팩과 결이 완전히 다릅니다.** 이 모드팩의 게임 루프는 '베이스 짓고 자원 모으기'가 아니라 '맵을 떠돌며 던전을 털고 새 장비를 모으는' 어드벤처 RPG에 가깝습니다. 그러다 보니 자동화 모드팩에 익숙한 분들에겐 진행 방식 자체가 신선하게 느껴집니다.
**모듈러 무기·고전 마법·구조물 다양성**이 이 팩의 세 축입니다. Tinkers' Construct로 부품을 조합해 본인만의 무기를 만들고, Apotheosis 어픽스로 강화하고, When Dungeons Arise·Stalwart Dungeons 같은 구조물 모드가 풀어놓은 던전을 찾아 다닙니다. 무기 한 자루를 길게 쓰는 RPG 빌드 감각이 살아 있어서, 자동화로 모든 걸 해결하는 모드팩과는 만족감 자체가 다른 종류입니다.
그동안 보지 못했던 새 콘텐츠가 많은 모드팩을 찾고 있다면, 특히 **DarkRPG나 Prominence 2 같은 본격 전투 RPG보다 가볍게 즐기고 싶은데 어드벤처 감성은 살리고 싶은 분**에게 좋은 선택입니다. 패링·콤보 시스템이 부담스럽지 않으면서, 던전 탐험과 장비 수집의 재미를 그대로 가져갑니다. '오늘 어디 갈까?' 정도의 가벼운 목표로 한두 시간에 던전 한두 개를 클리어하고 끝낼 수 있어서, 짧게 끊어 즐기는 회차에도 잘 어울립니다.
직접 켜보면 첫 30분은 Tinkers' Construct 도구부터부터 자연스럽게 손에 잡히는 구조입니다. 처음엔 헤맬 수 있지만, 한두 번 죽고 다시 일어서면서 이 모드팩만의 흐름이 보이기 시작합니다. RPG·어드벤처 분위기를 좋아하는 분이라면 한 번 자리잡고 며칠은 같은 세이브에 머무르게 되는, 그런 종류의 모드팩입니다.
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💡 핵심 시작 팁
처음 시작했다면 아래 세 가지만 머릿속에 넣고 들어가도 첫 1~2시간이 한결 부드러워집니다. 카드 나열보다는 흐름대로 읽도록 정리했으니 위에서 아래로 한 번 훑어주세요.
1 첫 30분은 Tinkers' Construct 도구부터 — Hexxit Revived의 색깔은 '내 무기를 직접 만든다'입니다. 처음부터 바닐라 철검을 만들기보다 Tinkers' Construct의 작업대(Crafting Station)와 도구 단조대(Tool Forge)를 먼저 세팅하고, 나무·돌·골렘 부품 조합으로 검·곡괭이를 만드는 게 모드팩의 의도된 흐름입니다. 도구가 닳아도 부품 교체로 평생 쓸 수 있어요.
2 Xaero's Maps로 던전 좌표 기록 습관 들이기 — When Dungeons Arise·Stalwart Dungeons가 풀어놓은 구조물들은 한 번 발견하면 좌표를 기록해두는 게 좋습니다. 던전 안에서 다 못 가져온 보물 상자가 있거나, 다음에 더 좋은 무기로 다시 와서 클리어하고 싶을 때 Xaero's Minimap의 웨이포인트가 그대로 안내해줍니다. 어드벤처 모드팩에서 가장 자주 쓰는 모드가 결국 지도예요.
3 Apotheosis 어픽스 무기는 '안 버리고 강화' — 던전에서 자주 떨어지는 노란색·빨간색 이름의 어픽스 무기(Apotheosis)는 그냥 좋은 무기가 아니라 영구 빌드 재료입니다. Gem을 박아 옵션을 추가하거나, Salvaging Table에서 분해해 다른 무기에 옮길 수 있어요. 익숙해지기 전까지는 '버리지 말고 일단 보관' 원칙으로 가는 게 안전합니다.
🧩 포함 모드 (21개)
Alex's Caves
월드생성매우 희귀한 6개의 거대 동굴 바이옴을 오버월드에 추가하는 동굴 탐험 모드. 각 바이옴마다 고유한 블록·아이템·몹·메커니즘이 있습니다.
Alex's Mobs
몹89종의 새로운 생물을 추가하는 대형 몹 모드. 대부분은 실존 동물이고 일부는 창작 생물이며, 순수 장식용 생물은 하나도 없습니다.
Apotheosis
RPG접사·보석·월드 티어로 바닐라 장비에 RPG식 진행을 얹는 Shadows_of_Fire의 콘텐츠 모드. 여러 모듈로 나뉘어 배포됩니다.
AppleSkin
QoL바닐라가 숨겨둔 포화도·소모도(exhaustion) 정보를 HUD와 툴팁에 드러내 주는 음식 정보 모드. 게임 메커니즘은 전혀 바꾸지 않습니다.
Aquaculture 2
낚시·콘텐츠낚시 시스템을 확장하는 모드. 30종이 넘는 물고기가 바이옴 유형별로 추가되고, 낚싯대에 바늘·미끼·낚싯줄·찌를 장착하는 커스터마이즈 시스템이 들어옵니다.
Biomes O' Plenty
월드생성오버월드·네더·엔드 전역에 새 바이옴을 추가하는 바이옴 확장 모드. 바이옴과 함께 식물·꽃·나무·건축 블록도 들어옵니다.
Comforts
편의부활 지점을 바꾸지 않는 침낭과 해먹을 추가하는 편의 모드. 침낭은 밤을 넘기고, 해먹은 반대로 낮을 밤으로 돌립니다.
Farmer's Delight
음식vectorwing의 농사·요리 확장 모드. 도마와 조리솥을 중심으로 한 요리 시스템, 토마토·양배추·양파·쌀 작물, 부엽토와 비옥한 흙을 추가합니다.
FTB Chunks
편의청크 클레임으로 베이스를 보호하고 청크를 강제 로드하는 FTB의 모드. 미니맵·대형 지도·웨이포인트가 함께 들어 있습니다.
FTB Library
라이브러리FTB 팀의 모든 모드가 공유하는 토대 라이브러리입니다. FTB Quests·FTB Chunks·FTB Teams·FTB Ranks가 이것 없이는 로드되지 않으며, 사이드바와 `/ftblibrary nbtedit` 같은 실사용 도구도 여기서 나옵니다.
Iron Chests
편의구리·철·은·금·다이아·크리스털·옵시디언 등급의 대용량 상자를 추가하는 저장 모드. 업그레이드 아이템으로 내용물을 유지한 채 등급을 올립니다.
Just Enough Items (JEI)
편의mezz가 만든 아이템·레시피 열람 모드. 인벤토리 화면 옆에 아이템 목록을 띄우고, 아이템별 제작법과 사용처를 보여줍니다.
Patchouli
라이브러리Vazkii(Botania·Quark 작가)의 인게임 가이드북 라이브러리. 모드 개발자와 모드팩 제작자가 코드 없이 JSON만으로 책을 만들 수 있게 해 주며, 멀티블록 3D 미리보기와 어드밴스먼트 기반 해금을 지원합니다.
Stalwart Dungeons
RPG네더에 두 곳, 엔드에 한 곳의 던전을 추가하고 각 던전에 제단에서 네더의 별로 깨우는 보스를 배치하는 Furti_Two의 던전·보스 모드.
The Twilight Forest
차원·어드벤처영원히 황혼인 별도 차원을 통째로 추가하는 대형 어드벤처 모드. 보스를 순서대로 잡아야 다음 영역이 열리는 진행 시스템이 차원 전체에 깔려 있습니다.
Tinkers' Construct
도구부품을 조립해 도구를 만들고, 계속 개조해 다른 물건으로 바꿔 가는 모듈형 도구 모드. 만든 도구는 사라지지 않고 평생 씁니다.
Tool Belt
편의도구를 보관하고 라디얼 메뉴로 즉시 교체하는 gigaherz의 벨트 모드. 기본 2슬롯, 모루에서 Tool Pouch와 합쳐 최대 9슬롯까지.
Waystones
편의활성화한 웨이스톤 사이를 순간 이동할 수 있게 해 주는 BlayTheNinth의 텔레포트 모드. 마을에 자연 생성되며, Warp Scroll·Warp Stone으로 현장에서 복귀도 가능합니다. Balm 라이브러리 필요.
When Dungeons Arise
RPGAureljz의 대형 던전 생성 모드. 30종이 넘는 로그라이크풍 던전·구조물이 월드에 무작위로 생성되고, 작은 구조물에서 나온 탐험가 지도가 다음 던전으로 안내합니다.
Xaero's Minimap & World Map
유틸리티Xaero(xaero96)가 만든 별개의 두 모드. 화면 구석의 미니맵과 M 키로 여는 전체 지도이며, 웨이포인트·데스포인트·동굴 모드를 공유합니다. 마인크래프트에서 가장 널리 쓰이는 맵 모드입니다.
YUNG's Better Dungeons
구조물·던전바닐라 던전을 전면 재설계하고 카타콤·언데드 요새·거미 동굴 세 종류의 새 던전을 추가하는 YUNGNICKYOUNG의 구조물 모드.
📚 관련 가이드
Apotheosis 접사(Affix)·보석·월드 티어 가이드 — RPG 장비 진행의 뼈대
DarkRPG·Vault Hunters 같은 RPG 모드팩의 장비 진행을 책임지는 Apotheosis. 접사(Affix)·보석과 소켓·월드 티어·재단조 순환을 정리했습니다.
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읽어보기 →❓ 자주 묻는 질문
어린 플레이어에게도 적합한가요?
적합한 편입니다. Epic Fight 같은 어려운 전투 시스템이 핵심이 아니라 바닐라 마인크래프트의 클릭 전투에 가까워서 적응 부담이 적습니다. 던전 안 몹이 조금 강한 정도이고, 키프 인벤토리 설정을 켜면 사망 페널티도 가벼워집니다. 콘텐츠 측면에서도 다크·고어 요소가 적어 DarkRPG보다 부담이 한 단계 낮습니다.
원작 Hexxit과 어떻게 다른가요?
원작 Hexxit은 2013년 1.5.2/1.6.4 기준으로 Twilight Forest·Better Dungeons (Chocolate Quest)·Hexxit Gear·Tinkers' Construct가 메인이었습니다. Hexxit Revived는 그 감성을 그대로 가져오되 1.20.1에서 현대적으로 작동하는 후속 모드들로 재구성한 팩입니다. Twilight Forest의 1.20 포팅, Tinkers' Construct 1.20 버전, 그리고 원작 시기에는 없었던 Apotheosis 어픽스 시스템·When Dungeons Arise 같은 신세대 구조물 모드가 추가돼 있어서, 옛 감성을 가져오면서 콘텐츠 양은 오히려 늘었습니다.
DarkRPG·Prominence 2 같은 RPG 모드팩과 비교하면 어떤가요?
DarkRPG·Prominence 2는 본격 RPG로 Epic Fight 패링·콤보 시스템과 스킬 트리 빌드가 중심입니다. 진입 장벽이 높지만 깊이도 깊습니다. Hexxit Revived는 전투 시스템이 가볍고 '어드벤처+장비 수집' 비중이 큽니다. 본격 액션 RPG가 부담스럽거나, 모드팩을 바꿔가며 가볍게 즐기는 분에게 더 잘 맞습니다.
어떤 모드팩과 비슷한 결인가요?
구조상으로는 어드벤처·던전 중심이라 Vault Hunters 3와 비슷한 흐름이지만, Vault Hunters는 인스턴스 던전(Vault) 안으로 들어가는 게임 루프인 반면 Hexxit Revived는 오픈월드를 돌아다니며 자연 구조물을 찾는 방식입니다. 길이감은 Cisco's Fantasy Medieval RPG [Lite]와 가깝고, '신선한 어드벤처 회차'로 즐기기 좋습니다.
외부 모드 추가 시 주의할 점이 있나요?
**Sophisticated Backpacks는 절대 추가하지 마세요 — 크래시가 발생합니다.** Hexxit Revived에 추가 설치하면 게임이 튕기는 호환성 이슈가 확인되어 있어서, 백팩 기능이 필요하더라도 다른 백팩 모드를 쓰거나 바닐라 셜커 박스로 대체해야 합니다. **반면 Sophisticated Storage(상자 슬롯/필터/업그레이드 확장)는 정상 작동하므로 추가 가능**합니다 — 백팩 대신 들고다닐 수 있는 휴대용 컨트롤러도 있어서 인벤토리 관리에 도움이 됩니다. 그 외 Xaero's Minimap & World Map은 이미 본 팩에 들어가 있고, PC 성능이 낮다면 Embeddium·FerriteCore 같은 최적화 모드를 직접 추가하면 프레임이 안정적으로 올라옵니다.
모드팩 로고는 각 제작자의 저작물이며, CurseForge·Modrinth 프로젝트 페이지의 이미지를 식별 목적으로 표시합니다.