모드팩 공략

Create: Above and Beyond 완전 공략 — Create 모드 마스터를 위한 expert 모드팩

Create 모드 작가 simibubi의 추천 작품. Create로만 끝까지 진행하는 expert 자동화 모드팩의 진행 흐름·핵심 단계·자녀와의 가족 분담을 정리.

#Create#자동화#expert#1.16.5 Forge#simibubi

Create: Above and Beyond란? — "Create 모드의 모든 것을 끝까지 활용하는 모드팩"

Create: Above and Beyond(이하 *Above and Beyond* 또는 *CAB*)는 Create 모드 작가 simibubi의 추천 작품이자, 마인크래프트 모드팩 중에서 "Create로만 끝까지 진행하는" 유일한 expert 모드팩입니다. 다른 모드팩에서 Create가 "여러 자동화 모드 중 하나"라면, 여기서는 Create가 *유일한 자동화 수단*이라 모든 자원 가공·기계 작동·진행이 Create의 부품·메커니즘에 달려 있습니다.

ATM10·DarkRPG처럼 모드 수 많은 키친싱크와 정반대 — *소수의 모드를 깊이 활용*하는 정통 expert pack. simibubi 본인이 "Create로 만들 수 있는 모든 것을 시험하는 모드팩"으로 디자인.

저희 가족이 자녀와 함께 도전한 결과, 자녀 친화도는 약간 낮지만 Create의 시각적 매력(풍차·기어·컨베이어)이 자녀의 *"우리 공장 만들기"* 욕구를 자극해 흥미를 길게 유지하는 모드팩이었습니다.

📌 Create: Above and Beyond 한눈에 보기

항목내용
마인크래프트 버전1.16.5
모드 로더Forge
제작simibubi 추천 + Above and Beyond 팀
다운로드CurseForge 다수 (Create-focused expert 1순위)
장르자동화·엔지니어링 expert
권장 RAM6~8GB
평균 플레이 시간80~150시간
자녀 친화도★★ (부모 가이드 필수)
멀티플레이★★★★ (가족 분담 활동에 좋음)

🎮 Create: Above and Beyond의 핵심 특징

1. Create만으로 끝까지 — 다른 자동화 모드 없음

ATM10에는 Mekanism·AE2·Immersive Engineering 같은 자동화 모드 다수가 있지만, Above and Beyond는 Create 외 자동화 모드가 거의 없습니다. 모든 자원 가공·운반·자동화가 *Create의 부품(풍차·기어·축·압축기·연삭기 등)으로만* 처리.

결과: 진행이 *Create 메커니즘의 깊은 이해*에 달려 있습니다. "이 자원은 이 기계로 가공"하는 단순한 흐름이 아니라, *Create 부품들의 조합으로 자원 가공 회로 직접 설계*해야 함.

2. 단계적 진행 — 회전 동력 → 증기 엔진 → 운반 기차

Above and Beyond는 *Create의 모든 단계를 순서대로* 경험하게 합니다:

  1. 풍차·물레방아 (회전 동력): 첫 동력원
  2. 안드로사이트·황동(Brass) 가공: 중간 자원
  3. 증기 엔진 (Steam Engine): 후반 강력한 동력원
  4. Refined Radiance·Shadow Steel: 후반 특수 자원
  5. "Rocket" 발사 — 모드팩 클리어: 모든 시스템 통합 최종 도전

각 단계마다 *더 복잡한 자동화 회로*가 필요해, 모드팩 진행이 곧 Create 마스터의 과정.

3. Patchouli 가이드북 — 진행 안내

다행히 Above and Beyond는 Patchouli 가이드북이 매우 정교하게 작성되어 있어, 게임 시작과 동시에 가이드북 펴면 *진행 순서·필요 자원·다음 목표*가 명확합니다. *자녀와 함께 가이드북 읽으며 진행*하는 게 가장 매끄러운 흐름.

4. Expert pack — 수동 크래프트로는 불가능

Above and Beyond에서는 *Create 자동화 라인 없이는 진행 거의 불가능*. 각 자원이 요구하는 양이 매우 커서, 수동으로는 1개 만드는 데 30분 이상 걸리는 경우가 많습니다. 자동화 라인 설계 능력이 *진행 속도를 결정*.

🧭 초반 진행 가이드 — 첫 5시간 + 그 다음

Stage 1 (0~1시간): 베이스 + 첫 풍차

Create 모드 첫 5시간 가이드와 흐름 동일:

  1. 나무 + 돌 + 철 기본 자원
  2. 안드로사이트(Andesite) 8개 채집
  3. 안드로사이트 합금(Andesite Alloy) 만들기: 안드로사이트 + 철 가루
  4. 샤프트(Shaft) 6개 만들기: 안드로사이트 합금 2개 → 샤프트 6개
  5. 풍차 베어링(Windmill Bearing) 설치 → 첫 풍차 가동

첫 풍차로 약 12~24 RPM 동력 확보.

Stage 2 (1~3시간): 물레방아·연삭기

풍차만으로는 동력 부족 — 물레방아 4~6개 묶기로 안정적 동력 확보. 그다음 연삭기(Crushing Wheels) 2개 설치 → 광물 2배 가공 시작.

*이 시점부터 본격적 자동화 가능*.

Stage 3 (3~5시간): 첫 자동화 라인

광물 → 연삭기 → 가루 → 화로 → 금속 *전체 흐름 자동화*. 호퍼·벨트 컨베이어로 자원이 *수동 개입 없이* 흐르게 설계.

자녀와 함께 "우리 공장 어디 만들까?" 회의 + 실제 짓는 활동이 가족 협력의 정점.

Stage 4 (5~20시간): 황동(Brass) + 정교 부품

*Brass*는 Above and Beyond의 핵심 자원. 황동 + 정교 부품(Precision Mechanism, Electron Tube)이 후반 모든 기계에 필요.

Stage 5 (20~80시간): Refined Radiance + Shadow Steel

후반 특수 자원 — 매우 복잡한 가공 흐름. 일조량·차원·복잡한 회로 조합 필요. *모드팩의 진짜 도전*.

Stage 6 (80~150시간): Rocket 발사 = 클리어

모든 시스템을 통합해 *Rocket 발사* — 모드팩 클리어. "True Engineer" 인정.

🎯 핵심 기술 5가지

기술 1 — Stress(스트레스) 관리

Create의 가장 흔한 좌절: "동력 부족으로 기계 정지". *Stress 계산법*을 이해해야 함:

  • 풍차 1개 = ~256 SU (Stress Unit)
  • 물레방아 1개 = ~256 SU
  • 연삭기 = ~256 SU 소모
  • 따라서 풍차 1개 + 연삭기 1개 = 균형

*Goggle*을 끼면 인게임에서 Stress 실시간 확인 가능.

기술 2 — Funnel·Belt·Hopper 차이

Create의 자원 운반 3축:

  • Hopper (바닐라): 수직 운반
  • Funnel (Create): 양방향·필터 가능
  • Belt (Mechanical Belt): 수평 장거리 운반

세 가지를 *조합*해야 효율적 자동화.

기술 3 — Mixer·Press·Saw — 가공 기계 3대

*Create의 3대 가공 기계*:

  • Mixer: 액체 혼합·합금 제작
  • Mechanical Press: 금속 시트 압축·부품 제작
  • Mechanical Saw: 나무·돌 절단

각 후반 자원이 *어느 기계로 가공되는지* JEI 확인 필수.

기술 4 — Schematicannon 활용

Schematicannon은 *청사진 기반 자동 건축* 도구. 같은 구조물을 반복 건설할 때 *수작업 시간 큰 폭 단축*. 후반 베이스 확장에 필수.

기술 5 — Train 운반 (선택)

*Train(운반 기차)*는 Create의 후반 콘텐츠. 1.16.5 Above and Beyond에서는 *제한적 구현* — 풀 기차 시스템은 1.18+ Create에 추가. 이 모드팩에서는 컨베이어 위주 운반.

🆚 다른 모드팩과 비교

vs ATM10

  • ATM10: 키친싱크 — Create는 *선택 모드*. AE2·Mekanism이 메인 자동화
  • Above and Beyond: Create *유일* 자동화. 모든 진행이 Create 메커니즘에 달림
  • *Create 사랑하면 Above and Beyond, 다양한 자동화 원하면 ATM10*

vs FTB StoneBlock 4

  • FTB StoneBlock 4: 스톤 환경 + 다양한 자동화. *공간 제약형*
  • Above and Beyond: 일반 환경 + Create 한정. *기술 깊이형*
  • *공간 제약이면 StoneBlock, 기술 깊이면 Above and Beyond*

vs Vault Hunters 3

  • Vault Hunters 3: 무한 던전 로그라이크 RPG
  • Above and Beyond: 단방향 엔지니어링 expert
  • *완전히 다른 장르 — RPG 좋으면 VH3, 엔지니어링 좋으면 CAB*

💡 추천 설정 & 플레이 꿀팁

자녀와 함께 플레이 시 권장 사항

  • 부모가 설계 → 자녀가 자원 채집·운반 보조: 회로 설계는 자녀에게 부담
  • "우리 공장 어떻게 만들까?" 회의 활동: 자녀에게 즐거운 가족 활동
  • 자녀가 가장 좋아하는 활동: 풍차·기어 회전 관찰: 시각적 매력 큼

Sophisticated Storage 권장

Create 자동화로 자원이 폭증합니다. *Sophisticated Storage의 자동 분류·압축 기능* 활용. 베이스 한쪽에 "자원 종류별 상자 시스템" 설계하면 *"어디에 뭐 있어?" 답답함 사라짐*.

simibubi YouTube + Discord 참고

simibubi의 YouTube 채널 + Create 모드 Discord에 *Above and Beyond 진행 가이드*가 풍부. 막힐 때마다 참고.

1.16.5 Forge 별도 인스턴스

Above and Beyond는 *1.16.5 Forge 전용*. ATM10(1.21 NeoForge)·DarkRPG(1.21 NeoForge)와 충돌 없이 *별도 인스턴스*로 분리 권장.

🎮 11살 자녀와의 가족 플레이 흐름 (저희 가족 경험)

저희 가족 4명이 Above and Beyond에서 진행한 흐름:

  • 첫 주: 베이스 + 첫 풍차 (자녀가 *시각적 매력*에 즉시 빠짐)
  • 2~3주차: 첫 자동화 라인 (호퍼·벨트·연삭기 조합)
  • 4주차+: 황동 가공 + 정교 부품 (부모 설계 + 자녀 자원 채집 분담)
  • 2~3개월 후: 후반 자원 (Refined Radiance) 진입
  • 4~6개월+: Rocket 도전 (아직 미완)

자녀가 가장 즐긴 순간 — "우리가 만든 공장이 자동으로 돌아간다!" 첫 자동화 라인 완성 시 자녀의 만족도 최대.

마무리

Create: Above and Beyond는 마인크래프트 모드팩 중 "Create를 진짜 마스터하는 유일한 길"입니다. ATM10에서 Create를 가볍게 만지다 더 깊이 가고 싶다면 — *이 모드팩이 다음 단계*.

자녀와 함께라면 *부모 설계 + 자녀 보조* 분담 활동이 핵심. Create의 시각적 매력이 자녀의 "우리 공장 만들기" 욕구를 자극해, 자녀 친화도 ★★점에도 불구하고 *가족 모드팩 중 가장 오래 즐기는 작품*이 될 수 있습니다.

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