Applied Energistics 2
디지털 저장 및 자동 크래프팅 시스템. 아이템을 데이터로 변환하여 무한에 가까운 저장 공간을 제공.
📖 소개
Applied Energistics 2(AE2)는 AlgorithmX2가 2014년에 발표한 모드로, 원작 Applied Energistics(2012)를 완전히 재설계한 후속작입니다. 현재는 team-appliedenergistics 커뮤니티 팀이 유지보수하고 있고, LGPL-3.0 라이선스의 오픈소스로 운영되고 있어서 1.12.2부터 1.21.1까지 거의 모든 메이저 버전에서 안정적으로 사용할 수 있습니다.
**핵심 시스템 5가지** — ME 네트워크(아이템·액체·가스를 데이터로 변환해 저장), 자동 크래프팅(패턴 인코딩 → 분자 조립기 → 다단계 자동 제작), 채널(Channel) 기반 신호 분배(케이블 하나당 최대 8채널), Quantum Network Bridge(차원·거리 무시 네트워크 연결), 그리고 ME 단말기(어디서든 베이스 전체 인벤토리에 접근). 이 다섯 시스템이 맞물려 후반 베이스의 신경망 역할을 합니다.
다른 저장 모드(Refined Storage, Sophisticated Storage 등)와 가장 다른 점은 **채널 시스템의 깊이**입니다. 채널 제약 때문에 처음에는 답답하다고 느낄 수 있지만, P2P 터널과 Dense Cable을 활용해 네트워크를 설계하는 그 자체가 또 하나의 게임이 됩니다. Mekanism의 자동 광석 처리, Immersive Engineering의 발전기 라인 같은 다른 기술 모드와도 ME 인터페이스를 통해 매끄럽게 연동됩니다.
ATM10, ATM10 Sky, All The Mons, FTB StoneBlock 4 같은 키친싱크 모드팩에서는 거의 예외 없이 기본 채택되어 있고, 후반 ATM Star 같은 다단계 제작은 거의 AE2의 자동 크래프팅 없이는 진행이 어렵습니다. '한 번 깔아 보면 진짜로 다시는 못 빼는 모드'라는 말이 이 모드를 가장 정확하게 설명합니다.
🕒 이 모드는 언제 쓰는가
인벤토리가 100슬롯을 넘어가기 시작하는 중반부터 거의 필수가 됩니다. 광물 자동화·정렬·자동 제작 라인이 자리잡기 시작하는 시점에 들이는 게 효율적이고, 그 전엔 운석 찾기에 시간만 빼앗길 수 있어 너무 일찍 손대지 않는 게 좋습니다.
📦 어떤 모드팩에서 중요한가
ATM10 같은 키친싱크 팩에서는 후반 ATM Star 진행에 거의 필수입니다. FTB StoneBlock 4처럼 좁은 공간 자동화가 핵심인 팩에서도 ME 컨트롤러 한 대로 모든 자원 흐름을 묶는 허브 역할을 하고, ATM10 Sky의 스카이블록 진행에서는 공간 효율 때문에 더 빨리 도입하게 됩니다.
🎮 플레이 체감 변화
직접 플레이해보면 차이는 분명합니다 — 인벤토리 정렬에 매번 5분씩 쓰던 게 사라지고, 채굴하다 자동으로 모든 게 분류·저장됩니다. 자동 제작이 한 번 자리잡고 나면 이 모드 없는 다른 모드팩이 답답해질 정도로 플레이 흐름이 부드러워집니다.
🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것
AE2는 진입 직후가 가장 어렵게 느껴지는 모드입니다. 운석을 찾고 Certus Quartz 결정을 모으는 단계만 넘어가면, 그 뒤로는 시스템이 점진적으로 커지면서 자연스럽게 자리잡습니다. 첫 60분 동안 아래 흐름을 따라가면 1x1 ME 단말기 정도는 충분히 자리잡을 수 있습니다.
1단계 — Certus Quartz와 운석 찾기 (15분)
AE2의 모든 부품은 Certus Quartz 결정이 기반입니다. 일반 돌 지형에 일부 묻혀 있지만, 가장 빠른 확보 방법은 운석(Meteorite) 발굴입니다.
- 일반 Quartz 8개로 Meteorite Compass 제작 — 나침반이 운석 방향을 가리킵니다
- 나침반을 따라가면 표면에 떨어진 운석 또는 지하 매장 운석 발견
- 운석 안의 Mysterious Cube(분쇄 가능) 안에 Charged Certus Quartz와 Inscriber Press들이 들어있음
Press 4종(Calculation, Engineering, Logic, Silicon)은 회로 제작에 필수라 운석에서 직접 못 얻으면 운석 여러 개를 돌아야 합니다.
2단계 — Inscriber와 Press 회로 (20분)
회로 4종을 만들기 위해서는 Inscriber가 필요합니다.
- Inscriber 제작 (철 + Iron Frame + Logic Processor 필요)
- Press 4종을 Inscriber에 장착하고 해당 재료(Gold, Diamond, Certus Quartz, Redstone) 가공
- Calculation Processor, Engineering Processor, Logic Processor 각각 양산
FTB StoneBlock 4처럼 자원 제한이 있는 팩에서는 이 단계가 가장 오래 걸리지만, ATM10에서는 Inscriber만 자리잡으면 30분 내 종료됩니다.
3단계 — 첫 ME 네트워크 구축 (20분)
드디어 본격 ME 시스템 구축입니다.
- Energy Acceptor + Quartz Fiber로 외부 전력(FE/RF) 끌어오기
- ME Drive에 1k Storage Cell 1~2개 장착 — 1k당 8192 아이템, 63종까지
- ME Terminal로 인벤토리 접근 인터페이스 마련
- 케이블 1개에 채널 8개까지만 흐른다는 점을 기억하고 작게 시작
저도 처음에는 채널 부족으로 시스템이 꺼지는 걸 여러 번 경험했습니다 — Dense Cable과 P2P 터널은 후반에 자연스럽게 도입되니, 초반엔 '8채널 안에서 다 해결한다'는 마음으로 설계하세요.
다음 목표 — 60분 이후 진행 방향
- Crystal Growth 자동화: Crystal Growth Accelerator + 자동 공급 라인. 후반 모든 업그레이드가 결정 기반이라 가장 먼저 자동화할 라인입니다
- 자동 크래프팅: Pattern Provider + Molecular Assembler 조합으로 다단계 제작 시스템 구축
- P2P 터널: 채널 부족 문제 해결의 정답. Dense Cable 1개로 32채널 전송 가능
JEI에서 'AE2' 또는 'Applied'로 검색하면 모든 부품과 레시피가 한눈에 보이고, 인게임에 ME 가이드북도 있으니 모르는 부품은 거기서 바로 확인할 수 있습니다.
💡 플레이 팁
- 운석(Meteorite) 찾기가 첫 번째 단계입니다. 운석 나침반을 만들어 사용하세요.
- 채널(Channel) 시스템을 이해해야 합니다. 케이블 하나에 8채널까지 사용 가능합니다.
- P2P 터널을 활용하면 채널 관리가 훨씬 수월해집니다.
- 자동 크래프팅은 '패턴'을 인코딩하여 분자 조립기에 넣는 방식입니다.
- AE2 처음 만들 때 가장 후회하는 부분이 Crystal Growth(결정 성장) 자동화를 늦게 깐 거였습니다 — 후반 모든 업그레이드가 결정 기반이라 수동으로 캐다 보면 시간이 통째로 빠지니까, ME 시스템 안정화 직후 두 번째로 자동화할 라인은 이쪽이라고 미리 정해두는 게 정신건강에 이롭습니다.
⚠️ 자주 헷갈리는 부분
- • 채널 시스템이 처음에 가장 혼란스럽습니다. 작게 시작해서 점차 확장하세요.
- • 에너지 공급이 끊기면 시스템 전체가 멈춥니다. 안정적인 전력을 확보하세요.
❓ 자주 묻는 질문
AE2 처음 시작할 때 뭐부터 해야 하나요?
Meteorite Compass 제작이 1순위입니다. AE2는 운석에서 나오는 Inscriber Press 4종(Calculation, Engineering, Logic, Silicon) 없이는 회로 가공이 안 되기 때문에, 운석을 먼저 찾는 게 거의 강제 진행입니다. 운석 안의 Charged Certus Quartz 약 4~8개와 Press 4종이 첫 번째 보상이라고 보면 됩니다.
Refined Storage랑 뭐가 다른가요? 둘 중 뭘 써야 하나요?
두 모드의 가장 큰 차이는 채널 시스템입니다. Refined Storage는 채널 제약이 없어서 진입이 쉽지만, AE2는 채널 설계 자체가 또 하나의 게임 같은 느낌입니다. 키친싱크 팩(ATM10 등)에서는 ATM Star 같은 후반 컨텐츠가 AE2의 자동 크래프팅을 전제로 짜여 있는 경우가 많아서, 모드팩이 둘 다 들어있다면 AE2 쪽이 더 자연스럽게 진행에 맞물립니다.
Mekanism이나 Immersive Engineering과 같이 써도 되나요?
네, 오히려 같이 쓰는 게 표준입니다. Mekanism이 광석 5배 처리·발전을, IE가 산업 시각화·발전 보조를, AE2가 저장·자동 제작을 담당하는 식으로 역할이 거의 안 겹칩니다. ATM10 같은 팩의 후반 진척은 이 세 모드를 함께 굴리는 흐름을 전제로 설계되어 있어서, 굳이 한 가지만 골라야 하는 상황이 아닙니다.
ME 시스템이 갑자기 멈췄어요. 왜 그런가요?
거의 90%는 두 가지 원인 중 하나입니다. 첫째, 전력 공급이 끊겼습니다 — Energy Acceptor에 들어오는 FE/RF가 0이면 시스템 전체가 꺼집니다. 둘째, 채널 부족입니다 — 케이블 1개당 8채널 한도를 초과하면 일부 기계가 작동을 멈춥니다. ME Controller에서 빨간색 LED가 보이면 전력 문제, 케이블에서 일부 기계가 회색이면 채널 문제입니다.
자동 크래프팅이 시작 자체가 안 됩니다.
Pattern Provider에 패턴이 들어있는지, 그리고 Crafting CPU(Crafting Storage + Crafting Co-Processor 멀티블록)가 네트워크에 연결되어 있는지부터 확인하세요. 1.20+ 버전에서는 Pattern Provider가 Interface를 대체해서, 구버전 가이드를 보고 따라하면 헷갈리는 경우가 많습니다. JEI에서 패턴을 만든 뒤 ME Pattern Encoder에 인코딩하는 게 가장 안전한 흐름입니다.
📦 이 모드가 포함된 모드팩
Vault Hunters 3rd Edition
무한 생성되는 Vault(보관소) 던전을 클리어하며 능력을 해금해가는 로그라이크 RPG 모드팩. Iskall85가 디자인한 마인크래프트의 '디아블로식 던전 크롤러' 답.
🎯 어울리는 분 로그라이크·디아블로식 던전 크롤러를 마인크래프트에서 경험하고 싶은 사람, RPG 빌드의 무한 반복 가치를 즐기는 사람, 가족 4명이 함께 던전 들어가는 협력 RPG를 원하는 사람에게 가장 적합. 정해진 스토리·메인 퀘스트 진행을 원하면 DarkRPG·Cisco's RPG가 더 맞음.
All the Mods 10
ATM 시리즈 최신작. 400개 이상의 모드를 자유롭게 즐기는 대형 키친싱크 모드팩. 1.21 NeoForge 기반으로 가장 최신 콘텐츠를 만나보세요.
🎯 어울리는 분 한 모드팩 안에서 자동화·마법·탐험을 두루 즐기고 싶은 사람에게 잘 맞습니다.
All the Mons
All the Mods 시리즈와 Cobblemon이 만난 환상의 조합. 기술·마법 자동화로 포켓몬을 키우고, 강력한 팀을 구성해 모든 모드를 함께 즐기세요.
🎯 어울리는 분 포켓몬을 좋아하면서도 ATM 자동화 라인을 같이 굴리고 싶은 분에게 맞습니다.
All the Mods 10: To the Sky (ATM10SKY)
ATM10의 방대한 모드를 스카이블록 진행 챌린지로 변환한 모드팩. 나무 한 그루에서 시작해 기술과 마법으로 무한한 가능성을 만들어가세요.
🎯 어울리는 분 좁은 공간에서 공장 라인을 욱여넣는 *디자인 게임*을 좋아하는 사람에게 잘 맞습니다.
FTB StoneBlock 4
지하 생존의 진화. Vault, Echoes, World Engine을 갖춘 1.21.1 신작. 돌로 가득한 세계에서 시작하는 독특한 채굴/건축 모드팩.
🎯 어울리는 분 돌 안에서 시작해 자동화 라인 짜는 재미 + 명확한 퀘스트 가이드를 원하는 분에게 맞습니다.