Comforts

부활 지점을 바꾸지 않는 침낭과 해먹을 추가하는 편의 모드. 침낭은 밤을 넘기고, 해먹은 반대로 낮을 밤으로 돌립니다.

📖 소개

Comforts는 TheIllusiveC4가 만든 편의 모드로, 침낭(Sleeping Bag)해먹(Hammock) 두 가지를 추가합니다. 둘 다 침대처럼 쓸 수 있지만, 결정적인 차이가 하나 있습니다 — 부활 지점을 설정하지 않습니다. 베이스에 정해 둔 부활 지점이 탐험 중 실수로 덮어써지는 일이 없다는 뜻입니다.

침낭은 겹쳐 쌓을 수 있는(스택) 아이템이라 탐험용으로 들고 다니기 좋습니다. 제작은 같은 색 양털 3개를 일렬로 놓기만 하면 되고, 이미 만든 침낭은 염색해서 다른 색으로 바꿀 수 있습니다. 침대와 마찬가지로 16가지 색이 있습니다.

해먹은 침대를 뒤집어 놓은 물건입니다. 밤을 아침으로 넘기는 대신 낮을 밤으로 돌립니다. 해먹 천의 재료는 가운데에 색 양털, 위아래에 막대, 나머지 칸은 실입니다. 해먹은 아이템을 그냥 놓는 게 아니라 지지대 사이에 걸어 설치해야 하므로, 처음 쓸 때는 설치 방법을 한 번 확인하는 게 좋습니다.

팬텀은 둘 다 막아 줍니다. 기본 설정에서 해먹과 침낭 모두 팬텀 스폰 타이머를 초기화합니다. "침낭으로 자면 팬텀이 오나"는 자주 나오는 질문인데, 기본값 기준으로는 오지 않습니다. 다만 이것도 설정 항목이라 모드팩이 꺼 뒀을 수 있습니다.

침낭은 기본적으로 부서지지 않습니다. 파손 확률 옵션이 있긴 하지만 기본값이 0이라, 별도로 켜지 않는 한 몇 번을 써도 그대로 남습니다. 행운(Luck) 수치가 파손 확률에 영향을 주는 옵션도 있으나 이 역시 기본값은 0입니다.

연속 수면 제한도 기본은 꺼져 있습니다. 켜면 잔 뒤 일정 시간 동안 다시 잘 수 없게 되는데(기본 배수 2배, 최대 20배까지 설정 가능), 기본값은 비활성이라 원하는 만큼 잘 수 있습니다.

사용 시점은 기본적으로 해먹은 낮, 침낭은 밤으로 나뉘어 있습니다. 이 값도 설정에서 바꿀 수 있어, 모드팩에 따라 해먹으로 밤을 넘기게 열어 둔 경우가 있습니다.

동작은 설정으로 상당 부분 조절됩니다. 침낭 자동 사용, Well-Rested 메커니즘, 수면 피로도(Sleepiness Factor), 밤에 해먹 사용 허용 여부, 침낭 파손 확률, 침낭 사용 후 디버프, 단열 침낭 등이 개별 옵션으로 나뉘어 있어 모드팩마다 체감이 달라질 수 있습니다.

🕒 이 모드는 언제 쓰는가

베이스에서 멀리 나가기 시작하는 시점부터 유용합니다. 던전이나 다른 차원을 탐험하느라 집으로 돌아가기 부담스러울 때 가치가 큽니다.

📦 어떤 모드팩에서 중요한가

탐험 비중이 높은 RPG 모드팩에서 특히 유용합니다. 베이스에서 대부분의 시간을 보내는 자동화 팩에서는 필요할 일이 적습니다.

🎮 플레이 체감 변화

'밤이 오면 집으로 돌아가야 한다'는 제약이 사라집니다. 부활 지점은 그대로라서 죽을 때의 위험은 남고, 시간만 자유로워집니다.

🚀 시작 가이드 — 첫 30분 동안 해야 할 것

1단계 — 침낭 만들기. 같은 색 양털 3개를 일렬로 놓으면 됩니다. 초반부터 만들 수 있을 만큼 재료가 흔합니다.

2단계 — 안전한 곳에서 한 번 써 보기. 베이스 근처에서 침낭으로 자 보고, 부활 지점이 그대로인지 확인하세요. 침대와의 차이를 몸으로 아는 게 중요합니다.

3단계 — 탐험 인벤토리에 상시 비치. 스택되기 때문에 한 칸이면 충분합니다. 던전이나 다른 차원에 나갈 때 밤을 넘길 수단이 생깁니다.

다음 단계 — 해먹은 필요할 때만. 낮을 밤으로 돌리는 물건이라 야간에만 나오는 콘텐츠를 노릴 때 쓰게 됩니다. 설치가 필요하다는 점만 기억하면 됩니다.

💡 플레이 팁

  • 침낭은 부활 지점을 설정하지 않습니다: 침대와 가장 크게 다른 점입니다. 탐험 중 침낭에서 자고 죽어도 부활 위치는 원래 지점 그대로입니다.
  • 침낭은 스택됩니다: 여러 개를 한 칸에 넣어 다닐 수 있어서, 탐험 인벤토리에 넣어 두는 부담이 작습니다. 제작에 필요한 건 같은 색 양털 3개뿐입니다.
  • 해먹은 설치가 필요합니다: 침낭처럼 바닥에 놓는 게 아니라 지지대 사이에 걸어야 합니다. 처음 쓸 때는 설치 방법을 확인하세요.
  • 동작은 설정에 따라 달라집니다: 침낭 파손 확률, 사용 후 디버프, Well-Rested 메커니즘 등이 개별 옵션입니다. 모드팩에서 켜 둔 항목에 따라 체감이 달라집니다.

⚠️ 자주 헷갈리는 부분

  • 침대처럼 생겼지만 침대가 아닙니다: 시간을 넘기는 기능은 같지만 부활 지점은 건드리지 않습니다. 침낭에서 잤다고 그곳이 새 부활 지점이 되지 않습니다.
  • 해먹은 시간을 반대로 돌립니다: 낮 → 밤입니다. 밤을 넘기려고 해먹을 쓰면 원하는 것과 정반대 결과가 나옵니다.

❓ 자주 묻는 질문

침낭과 침대는 무엇이 다른가요?

시간을 넘기는 효과는 같지만, 침낭은 부활 지점을 설정하지 않습니다. 베이스에 정해 둔 부활 위치가 유지된다는 뜻입니다. 또 침낭은 스택되고 염색할 수 있습니다.

해먹은 언제 쓰나요?

낮을 밤으로 돌리고 싶을 때입니다. 침대를 뒤집어 놓은 물건이라, 야간에만 진행할 수 있는 일이 있을 때 쓰게 됩니다.

침낭을 쓰면 디버프가 붙나요?

모드팩 설정에 달렸습니다. 침낭 사용 후 디버프, Well-Rested 메커니즘, 침낭 파손 확률 등이 각각 켜고 끌 수 있는 옵션입니다.

색을 바꿀 수 있나요?

네. 침낭과 해먹 천 모두 16가지 색이 있고, 이미 만든 것을 염색해 다른 색으로 바꿀 수 있습니다.

침낭에서 자면 팬텀이 오나요?

기본 설정에서는 오지 않습니다. 해먹과 침낭 모두 팬텀 스폰 타이머를 초기화하도록 기본값이 잡혀 있습니다. 다만 설정 항목이라 모드팩이 꺼 뒀을 수 있습니다.

침낭은 쓰면 부서지나요?

기본값으로는 부서지지 않습니다. 파손 확률 옵션이 있지만 기본이 0이라, 모드팩이 따로 켜지 않는 한 계속 쓸 수 있습니다.

📦 이 모드가 포함된 모드팩

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HomeProject 2

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

거대 콘텐츠 모드 Eternal Tales(차원 9개·보스 20+·아이템 1,000)를 중심에 두고 겹치는 모드를 걸러내며 조립하는 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 5단계 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 거대한 콘텐츠 모드 하나를 깊게 파고들며 차원·보스·광물 진행을 즐기고 싶은 분에게 맞습니다.

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Home Project 1

MC 1.20.1 Forge 어려움 RPG보스

3인 로컬 멀티를 위해 빈 프로필에서 직접 조립한 1.20.1 Forge 커스텀 모드팩. 보스·스킬트리·퀘스트 중심으로 73개를 5단계에 나눠 쌓은 조립 레시피를 인터랙티브 체크리스트로 공개합니다.

🎯 어울리는 분 보스전·스킬트리·3인 협동을 직접 구성해보고 싶은 분에게 맞습니다.

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Hexxit Revived

MC 1.20.1 Forge 보통 RPG어드벤처

2013년 Technic Hexxit의 어드벤처 RPG 감성을 1.20.1 Forge에서 되살린 모드팩. 던전 탐험·고전 마법·모듈러 무기 중심으로 그동안 못 봤던 새 콘텐츠가 많습니다.

🎯 어울리는 분 본격 액션 RPG는 부담스러운데 던전 탐험과 장비 수집의 어드벤처 감성은 살리고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.

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DarkRPG

MC 1.20.1 Fabric 어려움 RPG마법

흡혈귀·드래곤·마법·퀘스트가 결합된 본격 RPG 모드팩. Epic Fight 패링 전투와 풍부한 보스 사냥으로 새로운 진행 흐름이 만들어집니다.

🎯 어울리는 분 보스 사냥 퀘스트와 패링 기반 액션 RPG를 좋아하는 가족 단위 플레이어에게 잘 맞습니다.

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