모드팩 비교

마인크래프트에서 포켓몬 하기 — 4가지 방법 비교 (Pixelmon·COBBLEVERSE·All the Mons·Cobblemon 단독)

마인크래프트에서 포켓몬을 잡는 방법은 크게 네 가지 — Pixelmon 모드팩, COBBLEVERSE 모드팩, All the Mons 모드팩, Cobblemon 모드 단독. 먼저 Pixelmon 계열이냐 Cobblemon 계열이냐를 정해야 하고, 그 다음이 진행 구조 선택입니다.

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들어가며 — 어디서 시작할까?

포켓몬 본가 게임(레드/블루부터 스칼렛/바이올렛까지)을 좋아하는 사람이 "마인크래프트에서도 포켓몬을 잡을 수 있나?"라고 물으면 답은 *예*입니다. 다만 시작하는 방법이 네 가지이고, 각각 콘텐츠 구조·설치 난이도·필요 사양이 꽤 다릅니다.

먼저 갈림길이 하나 있습니다 — 어느 계열을 쓸 것인가. 마인크래프트 포켓몬은 서로 다른 두 모드로 나뉩니다.

  • Pixelmon — 1~9세대 1,000종 이상, 메가진화·Z기술·다이맥스까지 본가 규칙을 그대로 옮겨 온 쪽. HD 모델, Forge / NeoForge
  • Cobblemon — 바닐라 마인크래프트의 결을 유지하며 가볍게 얹는 쪽. 각진 블록 스타일, Fabric 우선

둘은 한 인스턴스에 함께 넣을 수 없고, 나중에 바꾸려면 월드를 새로 시작해야 합니다. 아래 네 방법 중 하나는 Pixelmon 계열이고 나머지 셋은 Cobblemon 계열입니다. 계열을 정한 다음에 볼 것이 그 위에 얼마나 많은 진행 구조가 얹혀 있는가입니다.

4가지 방법 한눈에

방법계열진행 구조콘텐츠 깊이설치 난이도추천 대상
Pixelmon 모드팩Pixelmon체육관·도감 (본가형)★★★★★낮음 (모드팩 다운로드만)본가 규칙을 최대한 그대로 원하는 경우
COBBLEVERSE 모드팩Cobblemon체육관·챔피언 (본가형)★★★★★낮음 (모드팩 다운로드만)본가 게임 흐름을 가볍게 원하는 경우
All the Mons 모드팩Cobblemon없음 (자유 진행) + 자동화★★★★★낮음 (사양 요구 높음)포켓몬 + 자동화를 함께 원하는 경우
Cobblemon 모드 단독Cobblemon없음 (직접 구성)★★높음 (직접 세팅)직접 모드를 조합하고 싶은 경우

방법 1 — COBBLEVERSE 모드팩

한 줄 요약

*"마인크래프트 안에 포켓몬 본가 게임의 진행 구조를 통째로 옮겨 온"* 모드팩. 체육관 시스템·트레이너 NPC·지역 이동까지 본가 흐름을 재현합니다.

핵심 장점

  • 본가 게임 흐름 그대로: 풀숲에서 포켓몬 조우 → 몬스터볼 → 체육관 8개 → 엘리트 4 → 챔피언
  • 4개 지역 단계 진행: Kanto → Johto → Hoenn → Sinnoh. 지역 챔피언은 순서대로 Blue, Lance, Rocco
  • 지역마다 체육관 8 + 엘리트 4 + 챔피언 — 지역이 4개이므로 도전 대상은 총 48곳
  • 어린 플레이어 부담이 적음: 유혈·잔혹 묘사가 없고 사망 페널티가 가벼움. 본가 포켓몬을 해 봤다면 조작 개념이 거의 그대로 이어짐
  • 설치 부담 없음: CurseForge에서 모드팩을 받으면 구성이 끝나 있음

주의 사항

  • 1.21.1 Fabric 환경 — Forge/NeoForge 모드팩과는 다른 생태계
  • 체육관 레벨 곡선이 가파름: 1체육관 Lv10~15에서 8체육관 Lv70~75까지. 본가보다 상승 폭이 큼
  • 챔피언 도전 전 트레이너 3명을 먼저 잡아야 함: 후반의 작은 진입 장벽

진행 속도 참고

체육관 진행 가이드 순서대로 3인이 협동하면 Kanto 챔피언까지 1달이 채 안 걸립니다. 솔로나 2인이면 2~3개월을 잡는 편이 현실적입니다. 지역이 4개이므로 전체 분량은 그보다 훨씬 깁니다.

이런 경우에 추천

✅ 본가 게임의 체육관·챔피언 흐름을 그대로 원할 때 ✅ 마인크래프트 모드팩이 처음일 때 ✅ 설치·설정에 시간을 쓰고 싶지 않을 때 ✅ 짧은 세션(1~2시간)으로 나눠 진행할 때

방법 2 — All the Mons (ATMons) 모드팩

한 줄 요약

*"포켓몬 + 자동화 키친싱크를 한 모드팩에"* — ATM10 계열의 대규모 모드 구성에 Cobblemon을 통합했습니다. 포켓몬 트레이너인 동시에 자동화 공장주가 됩니다.

핵심 장점

  • 두 세계의 결합: Cobblemon의 포켓몬 시스템 + Create·Mekanism·AE2 자동화
  • Apricorn 농장 자동화: 몬스터볼 재료를 대량 생산 가능
  • 진화 재료 자동 수급: 자동화 라인이 돌면 수작업 채집이 줄어듦
  • ATM Star 엔드게임: 자동화 쪽의 장기 목표가 따로 있음
  • 1.21.1 NeoForge: 최신 환경

주의 사항

  • 대규모 모드 구성: COBBLEVERSE보다 훨씬 무거움 (RAM 10~12GB 권장)
  • 포켓몬 진행 구조가 없음: 체육관·메인 스토리가 없고 *Cobblemon 모드의 야생 조우·진화 시스템만* 들어 있음. 본가형 진행을 기대하면 실망함
  • 시작 지점이 모호함: 자유도가 높은 만큼 "뭐부터 하지?"에서 막히기 쉬움. 퀘스트를 따라가는 편이 안전

여럿이 할 때 역할 배분 예시

  • 자동화 담당: Mekanism·Create 발전·가공 라인
  • 트레이너 담당: 야생 포켓몬 포획·육성·진화
  • 보급 담당: Apricorn 농장, 몬스터볼 생산 자동화
  • 탐험 담당: 자원·진화 재료 조달

이런 경우에 추천

✅ 마인크래프트 경험이 있고 자동화에도 관심이 있을 때 ✅ 여럿이 각자 다른 활동을 맡고 싶을 때 ✅ RAM 10~12GB를 감당할 수 있을 때 ✅ COBBLEVERSE를 끝내고 다음 모드팩을 찾을 때

방법 3 — Cobblemon 모드 단독 설치

한 줄 요약

*"모드팩 없이 Cobblemon 모드만 직접 설치"* — 가장 자유롭지만 손이 가장 많이 갑니다.

핵심 장점

  • 자유로운 구성: 원하는 모드만 골라 조합
  • 가벼움: 모드 수가 적어 저사양 PC에서도 돌아감
  • 버전 선택 자유: Cobblemon은 여러 마인크래프트 버전과 로더를 지원
  • 구성 자체가 활동: 어떤 모드를 넣을지 함께 고르는 과정을 즐길 수 있음

주의 사항

  • 진행 구조가 없음: 체육관·트레이너 NPC·스토리가 없고 야생 포켓몬만 있음. 목표는 직접 만들어야 함
  • 설치·관리 부담: 모드 설치 경험이 필요하고, 모드 충돌 디버깅도 직접 해야 함 (모드 충돌 해결 가이드 참고)
  • 동기 유지가 어려움: 정해진 진행이 없으면 목표를 잃기 쉬움. 특히 어린 플레이어에게는 "뭘 해야 할지 모르겠다"가 금방 옴
  • 업데이트마다 호환성 점검 필요

이런 경우에 추천

✅ 모드 설치·충돌 해결에 익숙할 때 ✅ "내가 조합한 구성"을 만드는 것 자체가 목적일 때 ✅ 저사양 PC라 키친싱크를 돌릴 수 없을 때 ✅ 정해진 진행이 없어도 스스로 목표를 잡는 성향일 때

방법 4 — Pixelmon 모드팩

한 줄 요약

마인크래프트를 포켓몬 본가에 가장 가깝게 바꾸는 방법. 위 세 가지와 달리 Cobblemon이 아니라 Pixelmon 모드를 기반으로 합니다.

핵심 장점

  • 1~9세대 1,000종 이상 — 종 수가 가장 많습니다
  • 본가 배틀 시스템 — 메가진화·Z기술·다이맥스, 무리 배틀, 레이드 던
  • HD 모델 — 각진 스타일 대신 정교한 모델
  • 타입별 마을과 체육관, Professor Wisteria의 연구 퀘스트
  • Daycare 교배로 본가처럼 개체를 다듬을 수 있습니다
  • 공식 모드팩이라 설치는 CurseForge에서 받기만 하면 됩니다 (누적 1,990만 다운로드)

주의 사항

  • 로더가 Forge / NeoForge입니다. Fabric 기반 Cobblemon 모드팩과 섞을 수 없습니다
  • 배울 것이 가장 많습니다. 타입 상성·개체값·교배까지 본가 규칙이 그대로 들어와서, 규칙을 즐기지 않는 사람에게는 진입 문턱이 높습니다
  • 모델 스타일이 취향을 탑니다 — 마인크래프트의 각진 미감을 좋아한다면 오히려 이질적으로 느낄 수 있습니다

이런 경우에 추천

  • 본가 포켓몬을 좋아하고 규칙을 그대로 쓰고 싶은 경우
  • 메가진화·다이맥스 같은 세대별 시스템을 쓰고 싶은 경우
  • 도감을 채우는 장기 목표를 원하는 경우

결정 트리

0단계: 어느 계열인가 (가장 먼저)

  • 본가 규칙을 최대한 그대로, 종 수도 많이Pixelmon
  • 바닐라 마인크래프트의 결을 유지하며 가볍게 → Cobblemon 계열 (아래 계속)

나중에 바꾸려면 월드를 새로 시작해야 하므로 여기서 정하고 넘어가는 편이 좋습니다.

1단계: 마인크래프트 경험

  • 처음COBBLEVERSE
  • 바닐라 경험 있음 → COBBLEVERSE 또는 ATMons
  • 모드팩 경험 있음 → ATMons 또는 Cobblemon 단독

2단계: 설치에 쓸 수 있는 시간·기술

  • 시간·기술 모두 부족COBBLEVERSE (CurseForge에서 받기만 하면 됨)
  • 어느 정도 가능 → ATMons
  • 모드 조합을 직접 하고 싶음 → Cobblemon 단독

3단계: PC 사양

4단계: 원하는 진행 방식

  • 본가처럼 체육관을 돌고 싶음 → COBBLEVERSE
  • 포켓몬 + 자동화를 함께 → ATMons
  • 목표를 직접 정하고 싶음 → Cobblemon 단독

어린 플레이어와 함께한다면

세 방법 모두 유혈·잔혹 묘사는 없습니다. 차이는 진행 구조의 유무입니다.

  • COBBLEVERSE: 다음 목표(다음 체육관)가 항상 명확해 헤매는 시간이 짧습니다. 사망 페널티도 가벼워 좌절이 적습니다. 셋 중 진입 장벽이 가장 낮습니다.
  • ATMons: 진행 구조가 없어 스스로 목표를 잡아야 하고, 자동화 모드들의 학습량이 많습니다. 옆에서 방향을 잡아 줄 사람이 있으면 괜찮습니다.
  • Cobblemon 단독: 진행 구조가 전혀 없어 금방 지루해질 수 있습니다. 모드팩을 충분히 경험한 뒤에 고려하는 편이 낫습니다.

시작 후 체크리스트

  • [ ] PC 사양 확인PC 사양별 모드팩 선택 가이드. Cobblemon 단독은 RAM 8GB로도 되지만 ATMons는 10~12GB 권장
  • [ ] CurseForge 또는 Modrinth 앱 설치 — 모드팩 다운로드용
  • [ ] 첫 세션 목표 — 스타터 포켓몬 선택 + 첫 야생 포켓몬 포획
  • [ ] 메커니즘 미리 익히기Cobblemon 잡기·진화 가이드. *친밀도 진화 임계치 160*, *Cobblemon은 자동 진화하지 않음* 같은 핵심을 알고 시작하면 헛수고가 줄어듭니다

마무리

셋 중 하나만 고르라면 COBBLEVERSE가 무난한 첫 선택입니다. 체육관에서 챔피언으로 이어지는 진행 구조가 이미 짜여 있어 "다음에 뭘 하지"로 막히지 않고, 설치도 모드팩을 받는 것으로 끝납니다.

자동화 모드에 관심이 생겼다면 ATMons가 다음 단계로 자연스럽습니다. 포켓몬 진행 구조는 없지만, 대신 Create·Mekanism·AE2라는 완전히 다른 축의 콘텐츠가 열립니다.

Cobblemon 단독은 모드팩을 충분히 겪은 뒤에 고려하세요. 진행 구조를 스스로 만들어야 하는 방식이라, 모드팩이 어떤 구조로 짜여 있는지 알고 나서 접근하는 편이 훨씬 수월합니다.

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